將充斥著暴力的西進(jìn)運(yùn)動(dòng)美化成了有趣的探索,這種做法是不是從根本上就有問(wèn)題...
“長(zhǎng)期主義是貫徹未來(lái)游戲研發(fā)的內(nèi)核,所有的研發(fā)商都要在這個(gè)過(guò)程中不斷鍛煉...
《星塔旅人》可能是近幾年國(guó)內(nèi)在傳統(tǒng)日系、萌系方面,味道做得最正的二次元游...
我們今年也選擇了10篇最值得閱讀的文章,作為年度回顧,我們希望它們既可以...
《戀與深空》全球用戶數(shù)超5000萬(wàn),GDC報(bào)告揭示2024全球游戲行業(yè)裁...
也許比起“國(guó)產(chǎn)之光”,稱(chēng)《影之刃零》有趣、獨(dú)特、難尋先例更合適,也更令人...