不斷迭代的硬件給了移動端游戲更多可能。
2024年,國產(chǎn)游戲出現(xiàn)了不少重磅新品,它們或多或少都在技術、玩法、世界構筑上對自身的品類有所突破。隨之而來的就是更高清的畫面、更高精度的建模和更華麗的特效。
不過這也意味著,這些作品面臨一個共同的問題——需要性能強大的硬件去匹配它們的畫面表現(xiàn)。尤其是,許多游戲目前都采用了跨端技術。要在移動端設備商實現(xiàn)流暢、高清的表現(xiàn)并非易事。
1月7日,觸樂應邀參加了一場使用移動設備體驗游戲的活動。這些設備以各種型號、搭載eSIM功能的新款iPad為主,《無限暖暖》《燕云十六聲》《鳴潮》以及《絕區(qū)零》的主創(chuàng)團隊也來到現(xiàn)場進行分享。
在我心目中,iPad一直是一款非常耐用的設備,用于差旅辦公也非??煽俊N业膇Pad Pro幾乎已經(jīng)成為出差趕稿必備品。但隨著一代又一代新iPad推出,我也確實感覺到,那些強大的功能在日常辦公中似乎一直被閑置著。
換句話說,正常的辦公娛樂也許很難窮盡iPad的全部潛力,但游戲需求就不一樣了。頭部游戲很容易就能榨干硬件性能。
2024年,iPad系列最主要升級迭代的產(chǎn)品有3個:搭載M4芯片的iPad Pro,搭載M2芯片的iPad Air,以及搭載A17 Pro芯片的iPad mini。而且現(xiàn)在所有iPad都支持eSIM功能,可以無阻礙地使用運營商網(wǎng)絡。
其中,搭載M4芯片的iPad Pro是目前唯一能支持游戲穩(wěn)定在120幀運行的移動設備。這對動作游戲來說相當有利。有動作要素的《絕區(qū)零》和《鳴潮》此次都展示了120幀運行下的戰(zhàn)斗效果。
另外,這次展示的幾款新游戲的共同特征是有非常豐富的開放大世界,需要在展示大量細節(jié)的同時又不拖累游戲的整體表現(xiàn)。因此,多款游戲都引入了蘋果的Metal FX技術。這款技術能夠智能優(yōu)化畫面中較為次要的部分,保持整體畫面的幀率和分辨率,讓游戲畫面表現(xiàn)更好。此前,蘋果在Mac版本的《死亡擱淺》和“生化危機”系列中都使用了這個技術。
我在現(xiàn)場使用iPad Pro體驗了《鳴潮》的120幀和Metal FX強化后的畫面效果。這款游戲的戰(zhàn)斗風格十分絢麗,每個角色的招式演出也極盡華麗。在游玩過程中,雖然仍然存在一些風景畫面鋸齒的情況,但所有的戰(zhàn)斗特效的確都極為絲滑細膩。尤其是玩家最喜歡欣賞的華麗大招,在iPad上的效果沒什么可抱怨之處。
《無限暖暖》則顯示了蘋果設備另一項很強大的功能——對材質的渲染。作為一款換裝游戲,“暖暖”中有大量奢華精致、層層疊疊的服飾,有的墜滿裝飾珠寶,有的用含有亮片、反光或者薄紗的布料制成。玩家們也格外樂意欣賞游戲中的衣服。針對這一點,因為iPad新機型在OIT技術(順序無關的透明渲染)上有更好的性能和效果表現(xiàn),各種材質的衣服看起來都更加真實有質感。
新機型還有不少其他優(yōu)勢,比如可以渲染更多毛發(fā)層數(shù)、內(nèi)存提升帶來更大光照貼圖空間、支持更多實時光源等等,《無限暖暖》世界中的動物因此變得更加蓬松可愛,夜間等特殊光源的場景也更有沉浸感。
當然,《無限暖暖》由“虛幻5”引擎開發(fā),又是跨端游戲,優(yōu)化難度很高,所以在移動端的表現(xiàn)仍然會存在一些瑕疵。同時,iPad在操作上仍然有一些固有問題。像是屏幕尺寸偏大,玩家在探索世界時右手要同時轉動視角和按下虛擬按鈕就會比較別扭。此外,像《無限暖暖》這樣以平臺跳躍為主的游戲,玩家想要在不斷跳躍時對準方向,仍然比有鎖定功能的戰(zhàn)斗難得多。因此,iPad在我心目中仍然最適合與便攜手柄搭配使用。
幾年前,iPadOS系統(tǒng)已經(jīng)和多個品牌的主流手柄完成了適配,最新的跨端游戲也都專門為適應手柄進行過配置。所以,如果在差旅中,把iPad和手柄一起帶上,仍然是最能兼顧辦公和娛樂的選擇。
《燕云十六聲》1月9日剛剛在移動端上線,在活動現(xiàn)場,我們體驗到的是測試包。比起另外幾款游戲,《燕云十六聲》風格偏向寫實,模型精度更高,所以在移動端的視覺呈現(xiàn)上也更加真實。這款游戲的世界非常廣大,很強調(diào)武俠意蘊,玩家甚至能在無縫地圖場景中開啟“硬件加速光線追蹤”效果,最大程度地還原場景中真實光效質感。游戲中布料材質還能追隨慣性,讓玩家飛檐走壁時的效果更加自然。
在實際體驗中,我發(fā)現(xiàn)《燕云十六聲》因為戰(zhàn)斗中可使用的武學、武器眾多,操作起來比較復雜,所以使用觸屏操作比其他游戲要更困難一些,選取適配的手柄能顯著提高體驗。不過游戲內(nèi)關于花草、山巖材質等的渲染仍然相當具有真實感和沉浸感,唯獨人物建模顯示效果在體驗包體中還不太穩(wěn)定。
不管怎么說,越來越多重度游戲能登陸移動端,獲得iPad這樣最新型的硬件支持,仍然是當下行業(yè)的一大進步——早幾年,誰能想到移動端可以玩到《燕云十六聲》這個規(guī)模、畫風寫實的武俠大世界游戲呢?移動端的體驗肯定不會是完美的,但如今玩家很難時刻坐在主機、PC前,移動端版本可以滿足人們的這些需要。
更何況,硬件、軟件的迭代和游戲工業(yè)的進步某種意義上一直相輔相成。當我們想要玩到更好的游戲,往往也需要更前沿的工具設備去適配。蘋果在這方面一直做得不錯。Metal FX、Promotion等智能優(yōu)化工具,以及OIT等渲染工具,都是專門針對蘋果系統(tǒng)的環(huán)境開發(fā)的。蘋果一直為合作的游戲開發(fā)者提供技術和指導上的便利;不斷迭代的硬件也確實給了移動端游戲更多可能。