人們懷念過(guò)去,可能不是因?yàn)檫^(guò)去更好,而是現(xiàn)在更糟了。
在這些起起落落的浪潮中,游戲人越來(lái)越清醒、冷靜,而這也許是未來(lái)游戲行業(yè)最...
它比我最開(kāi)始的設(shè)想還要有趣,還要優(yōu)秀。
你第一次按下“START”鍵是多少年前?
一切都沒(méi)有想象中那么簡(jiǎn)單
你或許已經(jīng)了解了最近日本玩家對(duì)《刺客信條:影》的反應(yīng),但事情其實(shí)還有另一...
截至目前,2024年進(jìn)口游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量已達(dá)75款,超過(guò)2023年同期,...
不管怎么說(shuō),今年的ChinaJoy上,大家比過(guò)去幾年都要高興了一點(diǎn)。
我們記錄,你們見(jiàn)證
來(lái)聽(tīng)聽(tīng)大家的故事
用文化打出差異,用噱頭錨定玩家。
它是從內(nèi)心涌現(xiàn)出來(lái)的,甚至本人還沒(méi)有意識(shí)到的時(shí)候,就已經(jīng)萌發(fā)了。
新的玩法,新的強(qiáng)力流派!
游戲讓我們可以更好地面對(duì)現(xiàn)實(shí)的處境。
遠(yuǎn)處大屏幕上透出的燈光一閃一閃,場(chǎng)內(nèi)玩家們的聲浪一陣一陣。我身處這樣的浪...
它做到了其他游戲做不到的事。