“長期主義是貫徹未來游戲研發(fā)的內(nèi)核,所有的研發(fā)商都要在這個過程中不斷鍛煉...
一款80分的游戲,與背后陷入徘徊的育碧。
一款扎實的類“魂”游戲。
你第一次按下“START”鍵是多少年前?
一切都沒有想象中那么簡單
多款新品公開新消息,游戲廠商積極援助西藏地震災(zāi)區(qū)。
當(dāng)所有系統(tǒng)統(tǒng)一于敘事主題下,我們能透過游戲,看到開發(fā)者純粹的一面。
超音速刺猬的演變史。
我們記錄,你們見證
來聽聽大家的故事
為了對抗智能手機,掌機游戲開始挑戰(zhàn)極限。
一窺Atlus游戲的底色。
游戲中的節(jié)日,是否應(yīng)該和現(xiàn)實同名?
中國的節(jié)日是節(jié)日,中國玩家的錢也是錢,我們當(dāng)然可以期待,甚至要求游戲中出...
我們推薦了《青天井》《幽霾》《全網(wǎng)公敵2:新世界》《無名者:屠龍》《瘋鼠...
新一年的年度合影!