《戀愛咨詢 ~ 聽我說說呀><》:她的人生由你決定

雖然本作的主角明明沒有什么豐富的感情經(jīng)歷,卻不知為何總是充當(dāng)朋友們的傾聽對象,聽取她們的煩惱并為其出謀劃策就是你的工作。

作者魔女2015年09月28日 16時19分

前段時間那款扮演劈腿男主的游戲《前任現(xiàn)任與我》(元カノ(仮)と今カノと僕)不知道大家通關(guān)了沒有,在兩個妹子之間苦苦掙扎的Global Gear公司,近日又上架了一款新品《戀愛咨詢 ~ 聽我說說呀> <》(話聞いてよ>< 戀愛相談アプリ,iOS / Android,以外還有民間漢化版)。這次依然是一款文字AVG向游戲,采用模擬聊天軟件的形式,玩家在與角色們一來二去的聊天之時就能掌控故事走向。

本作主角其實(shí)明明沒有什么豐富的感情經(jīng)歷,卻不知為何總是充當(dāng)朋友們的傾聽對象,聽取她們的煩惱并為其出謀劃策就是你的工作。游戲中有遇到大男子主義渣男的女高中生,有喜歡上來店客人的打工女同事,還有懷疑自己正在遭受跟蹤狂威脅的前輩……你的每個點(diǎn)子,將直接決定她們之后的人生……當(dāng)然,跟你自己并沒有什么關(guān)系就是了。

簡潔的UI配上日式風(fēng)格,質(zhì)量良好的插畫、故事腳本和完成度方面都令人滿意
簡潔的UI配上日式風(fēng)格,質(zhì)量良好的插畫、故事腳本和完成度方面都令人滿意

一開始選擇性別之后,就會有各位角色前來聯(lián)系,不斷發(fā)來信息要你回復(fù)她們。視選擇的不同,對角色的好感度也會有不同影響(大增、稍增和減少)。相處融洽的話,對方會發(fā)照片給你,還會更新自己的朋友圈,這些設(shè)計都增添了幾分現(xiàn)實(shí)感,游玩時不由得真有一種在為友人的煩惱而用心思考對策的感覺。

故事的結(jié)局由好感度決定,每位角色有“Happy Ending” “Normal Ending”和“Bad Ending”三種。游戲的文字量并不大,哪怕每次都要稍微等一會兒才能回復(fù),在不刻意追求速度的情況下,一個角色也能在一小時左右完成。雖然通關(guān)時間并不長,但是制作者對每位角色特質(zhì)刻畫還是很到位的,不同的說話習(xí)慣、遣詞用句以及性格都有明顯的區(qū)別,想必這也是日語繁瑣的語態(tài)語氣之類能夠十分發(fā)揮作用的場合吧。

朋友圈界面
看看她們的朋友圈也是一件趣事

此前觸樂介紹過的一款游戲《約嗎:戀愛手游》中,作者吐槽了試圖模擬人與人交往過程的游戲,最終只是按照機(jī)械的好感度決定過關(guān)與否的事實(shí)。而在這款《戀愛咨詢》中,雖然每個選項(xiàng)同樣有好壞之分,但游戲目的是不一樣的。玩家并不是靠那些固定選項(xiàng)去談戀愛,而是用自己的建議來決定游戲中的角色如何行動。雖然每個選項(xiàng)對整體的好感度都有一定影響,但大部分選項(xiàng)單獨(dú)來看的話都不是決定性的。最重要的是,你可以選擇扮演一個怎樣的傾聽者,可以是溫柔耐心的暖男,也可以是不留情的吐槽者。對于關(guān)于這方面,游戲的臺詞對白設(shè)計就相當(dāng)?shù)轿唬烤湓挶憩F(xiàn)出的說話者的語氣和反映出的情緒,以及預(yù)期會得到的反饋,在一定程度上都是可以揣摩、可以預(yù)測的。

至少在這一點(diǎn)上,游戲的現(xiàn)實(shí)性是有一定保證的,甚至說如果用心去分析的話,是可以學(xué)習(xí)到一些談話的套路和方式,增進(jìn)自己的交流技巧(可惜的是現(xiàn)實(shí)世界首先還得看臉 :<)。雖然作為玩家來說要做的事情并沒有什么變化(都是選擇選項(xiàng)),但從現(xiàn)實(shí)性的角度去考慮的話,選擇適當(dāng)?shù)恼Z言去影響朋友的行動似乎也是一件十分合理的事情。

本游戲推薦人群: 1. 經(jīng)常被人拉著商量戀愛煩惱的人; 2. 喜歡這種聊天游戲的人; 3. 自己的LINE基本收不到消息很寂寞的人; 4. 自己的戀愛不太順利的人。
話聞いてよ>< 戀愛相談アプリ

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作者 魔女

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