《車娘Collection》:與香車美女周游日本

2014年12月30日 12時17分

作者hjpotter

繼艦?zāi)?、城姬之后,運營汽車情報網(wǎng)站也將諸多日系名車擬人化成了美少女。玩家將扮演一支車隊老板不斷收集各位車娘,組建一支最強(qiáng)車隊。

20141230101-103如今日本的擬人萌娘已成燎原之勢,繼艦?zāi)?、城姬之后,運營汽車情報網(wǎng)站的公司autocONE也借助先天優(yōu)勢,推出了旗下首款智能機(jī)游戲《車娘Collection》(車なごコレクション)。本作是一款將諸多日系名車擬人化成為美少女的RPG手游,玩家將扮演一支車隊的老板不斷參加比賽收集各位“車娘”,從而組建一支最強(qiáng)的車隊。本作共有iPhone、Android兩個版本,采用了下載免費+內(nèi)購道具的營收方式。

游戲的故事發(fā)生在20XX年,這是個大家對滿地跑的車娘司空見慣的年代。以此為背景,一位神秘人物舉辦了“穿越日本拉力賽”。據(jù)傳說只要能在比賽中取勝,就能實現(xiàn)自己的心愿,因此各位車娘們紛紛集結(jié)起來,組成了各式各樣的車隊,不斷在比賽中相互競爭以取得最強(qiáng)的席位,攀上日本縱斷拉力賽的頂點。

由于本作的開發(fā)商是與汽車情報相關(guān)的網(wǎng)站,因此開發(fā)商近水樓臺先得月,將本田、豐田、斯巴魯、馬自達(dá)、三菱等各大品牌的真實車型都收入到了游戲中,同時也在得到授權(quán)的基礎(chǔ)上進(jìn)行擬人化改造,將車輛的外形裝飾加入到了車娘的服飾設(shè)計和裝備品中。每名車娘都擁有基于現(xiàn)實車型的“馬力”“技量”“忍耐”3種屬性,這直接決定了車娘的行進(jìn)速度、發(fā)動技能的頻率等,玩家可以通過強(qiáng)化合成系統(tǒng)不斷增進(jìn)每位車娘的能力。

依靠骰子進(jìn)行競速比拼;根據(jù)投出的點數(shù)在賽道上奔馳;服裝創(chuàng)意來自車的零部件
依靠骰子進(jìn)行競速比拼;根據(jù)投出的點數(shù)在賽道上奔馳;服裝創(chuàng)意來自車的零部件

在《車娘Collection》中,玩家將以“穿越日本拉力賽”的冠軍為目標(biāo),參加一場又一場競速賽。游戲的玩法類似《大富翁》,玩家需要將5位車娘編成一支車隊(并選出一名最強(qiáng)力的隊員擔(dān)任隊長),然后與其他3支車隊在直線賽道上展開競爭,通過擲骰子決定前進(jìn)的格數(shù)。最先到達(dá)終點的“車娘”即可取得勝利。

注意地圖上的道具和增益標(biāo)志;像《馬里奧賽車》一樣使用道具吧;Boss戰(zhàn)與普通的雜兵戰(zhàn)并沒有太多區(qū)別
注意地圖上的道具和增益標(biāo)志;像《馬里奧賽車》一樣使用道具吧;Boss戰(zhàn)與普通的雜兵戰(zhàn)并沒有太多區(qū)別

當(dāng)然,通向終點的路途不會是平坦的。路上會按照交通規(guī)則布滿各式各樣的增益或減益格子,有的可以為我們提供步數(shù)追加或者是馬力增強(qiáng),有的則會帶有減速、暫停行駛等負(fù)面效果。只靠“目押”是不足以戰(zhàn)勝敵方車娘的,勝負(fù)的要訣就在于盡量利用骰子投出高點數(shù),并拾取各式各樣的增益道具,以將車娘精準(zhǔn)定位到增益格子上(同時靈活避開各類陷阱)。或是依靠各位車娘的“必殺技”(當(dāng)角色頭像顯示“OK”時即可釋放),在關(guān)鍵時刻使用就可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局—— 一下子飛躍數(shù)格直達(dá)終點,或是將對手定住甚至擊退以優(yōu)哉游哉地前進(jìn)。

游戲中的賽道來自日本各都道府縣的名勝美景,在游玩的過程中玩家也可以同時欣賞日本列島的美景。不過略有遺憾的是,在比賽中車娘們只能利用自己的雙腿來奔跑,并不會像擎天柱一樣變身??傊矏廴障缔I車的朋友,可以在假期的閑暇時間放松一下。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
各式日系車型的高度還原;
緊張刺激的骰子戰(zhàn)玩法
缺點
Boss戰(zhàn)缺乏特色,賽道大同小異

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