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我家醬油用海天,你家呢?

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醬油妹10月26日4個(gè)評(píng)論
華為年度旗艦Mate 20國(guó)內(nèi)開(kāi)售,將可搶先體驗(yàn)“華為云電腦”功能
該功能針對(duì)電腦配置不行的玩家,使云端玩Steam平臺(tái)3A大作成為可能。
醬油妹10月22日1個(gè)評(píng)論
《劍俠情緣2:劍歌行》上線時(shí)間公布,西山居、騰訊游戲希望做MMO品類(lèi)革新者
《劍俠情緣2:劍歌行》手游預(yù)計(jì)將于2019年春正式上線。
醬油妹09月27日0個(gè)評(píng)論
“聚能·玩”中手游戰(zhàn)略暨新品發(fā)布會(huì)在深圳舉行
發(fā)布會(huì)公布了多款手游,還介紹了中手游今后的戰(zhàn)略布局。
醬油妹09月22日0個(gè)評(píng)論
網(wǎng)易新游《神都夜行錄》登頂App Store免費(fèi)榜
妖靈元素以及劇情、畫(huà)面、玩法等得到了比較高的認(rèn)可度。
醬油妹09月17日0個(gè)評(píng)論
樂(lè)元素?cái)y3款產(chǎn)品參展第二屆中國(guó)“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會(huì)
除3款產(chǎn)品參展之外,樂(lè)元素還舉辦了《開(kāi)心消消樂(lè)》線下粉絲見(jiàn)面會(huì),發(fā)布了一部新的公益紀(jì)錄片。
醬油妹09月13日0個(gè)評(píng)論
西山居代理《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服預(yù)計(jì)年內(nèi)上線,制作人承諾:國(guó)服版本“不肝不課”
西山居代理SQUARE ENIX手游《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服預(yù)計(jì)年內(nèi)上線,未來(lái)雙方或有進(jìn)一步合作。
醬油妹09月12日0個(gè)評(píng)論
新浪主辦的“游戲行業(yè)創(chuàng)新評(píng)選”評(píng)審團(tuán)名單公布
由新浪游戲頻道發(fā)起并主辦的“游戲行業(yè)創(chuàng)新評(píng)選”活動(dòng)最近正式啟動(dòng),投票專(zhuān)題已經(jīng)上線,評(píng)審團(tuán)陣容也已經(jīng)公布。
醬油妹08月14日1個(gè)評(píng)論
第二屆騰訊游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì):在交流中探索游戲行業(yè)的未來(lái)
Nice to meet you.
醬油妹08月11日3個(gè)評(píng)論
“聚合熱愛(ài)”網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)在廣州舉行
新成立的Netvios將承擔(dān)起Survios旗下第一方VR游戲、第三方簽約游戲、網(wǎng)易自研VR游戲以及國(guó)內(nèi)外其他VR游戲在國(guó)內(nèi)的發(fā)行工作。
醬油妹08月04日0個(gè)評(píng)論
“探索游戲更多可能”:騰訊互娛對(duì)功能游戲的戰(zhàn)略布局
騰訊公布了4款新的功能游戲,并分享了他們對(duì)功能游戲的全新理解。
醬油妹08月04日0個(gè)評(píng)論
網(wǎng)易游戲宣布與冰島CCP達(dá)成戰(zhàn)略合作,開(kāi)啟《星戰(zhàn)前夜》新時(shí)代
網(wǎng)易宣布計(jì)劃10月開(kāi)啟《EVE Online》國(guó)服測(cè)試,還公布了手游《星戰(zhàn)前夜:無(wú)燼星河》的最新消息。
醬油妹08月01日1個(gè)評(píng)論
《阿瓦隆之王》手游和中國(guó)玩家的出海
中國(guó)玩家與中國(guó)聯(lián)盟在此次比賽中取得佳績(jī)。
醬油妹07月09日0個(gè)評(píng)論
《云裳羽衣》發(fā)布會(huì):游戲可以有多少附加價(jià)值
在傳統(tǒng)文化、時(shí)尚、粉絲文化等方面,《云裳羽衣》正在尋求更多元化的內(nèi)涵?!坝螒颉毕胍嗟貐⑴c到社會(huì)主流文化之中,那么與其他文化形式的交流和互通,就更加不可或缺。
醬油妹06月28日0個(gè)評(píng)論
《云裳羽衣》iOS榜登頂:騰訊與西山居能否改變中國(guó)女性游戲市場(chǎng)
《云裳羽衣》擁有騰訊的宣發(fā)優(yōu)勢(shì),也擁有西山居多年來(lái)通過(guò)“劍俠情緣”系列產(chǎn)品積累的國(guó)風(fēng)美學(xué)及女性用戶運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)積累。
醬油妹06月25日0個(gè)評(píng)論
TGA夏季總決賽在膠州開(kāi)幕,“北方電競(jìng)之都”又舉辦了一次重大電競(jìng)賽事
膠州已經(jīng)不是第一次舉辦重大電競(jìng)賽事,當(dāng)?shù)鼐用褚捕喽嗌偕賹?duì)電子競(jìng)技有了一些了解。
醬油妹06月22日1個(gè)評(píng)論
《魔力寶貝手游版》:回合制手游的回憶,還是復(fù)興?
無(wú)論最終游戲的成就將會(huì)怎樣,不可否認(rèn)的是,回合制游戲在手游時(shí)代的復(fù)興必然是一場(chǎng)戰(zhàn)役。
醬油妹06月22日0個(gè)評(píng)論
從“卡牌RPG”變身“戰(zhàn)棋游戲”:日式手游《螺旋英雄譚》開(kāi)啟刪檔測(cè)試
作為“光明”系列和“火焰之紋章”系列的忠實(shí)玩家,吉川明靜希望能為國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)打造一款好玩的SRPG,而這將是“螺旋”系列IP化的一部分。
醬油妹05月29日2個(gè)評(píng)論
手游《心靈戰(zhàn)爭(zhēng)》結(jié)束第二次封測(cè),世界觀與人物情報(bào)首度公開(kāi)
一場(chǎng)“少年少女們的都市非日常奇妙冒險(xiǎn)”。
醬油妹05月28日1個(gè)評(píng)論
死滿100次之后,我們來(lái)聊聊《流星蝴蝶劍》手游到底傳承了什么
如何用一套適合手游的動(dòng)作系統(tǒng)讓玩家找到如主機(jī)、PC游戲般硬核動(dòng)作體驗(yàn),這是一項(xiàng)困難的工作。
醬油妹05月23日0個(gè)評(píng)論
360游戲藝術(shù)首次對(duì)外正式亮相
“360游戲藝術(shù)”今天成立了!
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