2016年的十個(gè)猜想,他們猜對(duì)了嗎?

在一年之后,2016年結(jié)束之際,似乎是時(shí)候來回顧一下,他們都猜得準(zhǔn)不準(zhǔn)了。

編輯高洋2016年12月17日 14時(shí)26分

2016年還剩最后兩周,2017年即將到來。

這讓我想起來了今年年初我們所制作的一個(gè)專題:開年十大猜。在那個(gè)專題當(dāng)中,我們總共提出了10個(gè)問題,并且邀請(qǐng)行業(yè)內(nèi)的知名人士進(jìn)行了回答,同時(shí)也開啟了讀者投票,不過因?yàn)榫W(wǎng)站系統(tǒng)改版,讀者投票的部分已經(jīng)丟失了。

那么在一年之后,2016年結(jié)束之際,似乎是時(shí)候來回顧一下,當(dāng)初嘉賓們的回答,有多少命中,又有多少偏差。

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猜想一:今年國(guó)內(nèi)會(huì)出現(xiàn)營(yíng)收超過《夢(mèng)幻西游》的手游嗎?

嘉賓投票結(jié)果:會(huì)

實(shí)際結(jié)果:確實(shí)出現(xiàn)了。

安卓方面由于缺乏準(zhǔn)確數(shù)據(jù),只能以iOS為參考。根據(jù)App Annie的數(shù)據(jù)報(bào)告,十月份,《陰陽師》成為了全球收入第一的iOS手游,《夢(mèng)幻西游》排在第二位。

其中,熊貓TV副總裁莊明浩的預(yù)測(cè)最為準(zhǔn)確:

有可能,沒準(zhǔn)是網(wǎng)易自己的呢?

除了《陰陽師》,騰訊的《王者榮耀》也在App Annie的11月報(bào)告中登頂全球iOS收入榜登頂,而《陰陽師》位于第二。

但要論全年總收入,現(xiàn)在還沒有一個(gè)明確的結(jié)論,也很難有一個(gè)明確的結(jié)論。

猜想二:中小CP中像《我叫MT》《刀塔傳奇》這樣的現(xiàn)象級(jí)游戲會(huì)再次出現(xiàn)嗎?

嘉賓投票結(jié)果:不會(huì)

實(shí)際結(jié)果:確實(shí)沒有出現(xiàn)。2016年整個(gè)市場(chǎng)基本上應(yīng)驗(yàn)了2015年底當(dāng)時(shí)的一些業(yè)內(nèi)人士的預(yù)測(cè),中小團(tuán)隊(duì)寒冬來臨,紛紛裁員解散倒閉,能活下來的團(tuán)隊(duì)屈指可數(shù),大概是生存太過艱難,反而一些大廠在產(chǎn)品上比大多數(shù)中小團(tuán)隊(duì)更愿意放手一搏。

猜想三:Supercell在今年會(huì)有一款風(fēng)靡全球的游戲嗎?

嘉賓投票結(jié)果:會(huì)。

實(shí)際結(jié)果:《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》確實(shí)再次做到了這一點(diǎn),成為了Supercell今年推出的新的大獲成功的游戲。

其中,熊貓TV副總裁莊明浩和游戲從業(yè)者西瓜的預(yù)測(cè)非常準(zhǔn)確,他們都認(rèn)為當(dāng)時(shí)還處于測(cè)試階段的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》會(huì)獲得成功。

西瓜當(dāng)時(shí)是這樣說的:

有可能。我覺得新出的《Clash Royale》就不錯(cuò),很有野心,PVP的樂趣非常真實(shí),它提供的是和《爐石傳說》完全不一樣的體驗(yàn)。

猜想四:會(huì)有更多主機(jī)大廠推出手游嗎?

嘉賓投票結(jié)果:會(huì)。

實(shí)際結(jié)果:確實(shí)更多主機(jī)大廠正在涉足手游領(lǐng)域,最著名的,就是任天堂剛剛推出的《超級(jí)馬里奧酷跑》。不過整體上來說,涉足手游領(lǐng)域的傳統(tǒng)大廠在2016年沒有新增多少,傳統(tǒng)主機(jī)和PC市場(chǎng)仍然是一個(gè)穩(wěn)定上升的市場(chǎng),主機(jī)大廠們普遍過得不算差,似乎還沒有急迫到不得不考慮去移動(dòng)平臺(tái)這樣一個(gè)不夠成熟的新生市場(chǎng)搶一口飯吃的地步。

猜想五:游戲領(lǐng)域IP泡沫今年會(huì)破滅嗎?

嘉賓投票結(jié)果:不會(huì)。

實(shí)際結(jié)果:確實(shí)沒有破滅。各種影游聯(lián)動(dòng)依然轟轟烈烈,各種改編依舊層出不窮,只不過IP重心正在從小說動(dòng)漫慢慢向經(jīng)典游戲IP偏移。越來越多的老游戲開始登上移動(dòng)平臺(tái),但不會(huì)再給玩家?guī)硗瑯拥母袆?dòng)了。

猜想六:Google Play進(jìn)入國(guó)內(nèi)后能拿到1/4的市場(chǎng)份額嗎?

嘉賓投票結(jié)果:不會(huì)。

實(shí)際結(jié)果:年初說好要進(jìn)入中國(guó)的Google Play到現(xiàn)在依然連影兒都沒有。

猜想七:國(guó)內(nèi)二次元手游在今年會(huì)有《戰(zhàn)艦少女》這樣的黑馬嗎?

嘉賓投票結(jié)果:會(huì)。

實(shí)際結(jié)果:怎樣算得上黑馬其實(shí)不容易定義,如果說上半年的《少女前線》算的話,確實(shí)是有,《崩壞3》也許不算黑馬,但在二次元手游這個(gè)領(lǐng)域里,也確實(shí)做到了一定的標(biāo)桿。

猜想八:今年任天堂要推出的手游會(huì)在市場(chǎng)上取得成功嗎?

嘉賓投票結(jié)果:不會(huì)。

實(shí)際結(jié)果:獲得了成功。如果《Pokemon Go》被算在內(nèi),可以說已經(jīng)取得了相當(dāng)程度的市場(chǎng)成功。如果不算在內(nèi),只看《Mitomo》和《超級(jí)馬里奧酷跑》,《Miitomo》可以說不太成功,當(dāng)然它其實(shí)也不像是一款游戲,而《超級(jí)馬里奧酷跑》,以這兩天的數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看,首日500萬下載,打破了App Store的記錄,在多個(gè)國(guó)家也登上了暢銷榜首,也可以算是獲得了暫時(shí)的成功。當(dāng)然,《超級(jí)馬里奧酷跑》的評(píng)分并不高,這點(diǎn)比較遺憾。

猜想九:VR游戲在今年會(huì)不會(huì)有真正的起色?

嘉賓投票結(jié)果:不會(huì)。

實(shí)際結(jié)果:Bingo!確實(shí)未見明顯的起色,至少國(guó)內(nèi)資本已經(jīng)從熱到冷走完一個(gè)輪回了。

猜想十:2016年會(huì)出現(xiàn)更多女生為消費(fèi)主力的手游作品嗎?

嘉賓投票結(jié)果:會(huì)。

實(shí)際結(jié)果:確實(shí)出現(xiàn)了。今年有B站的《夢(mèng)100》,也還有網(wǎng)易的《陰陽師》,《陰陽師》不是所謂的女性向游戲,但女性確實(shí)是《陰陽師》的消費(fèi)主力,這款游戲通過社交話題傳播,雖然本質(zhì)上是一款相當(dāng)硬核的游戲,但依然吸引了大量女性玩家受眾,是個(gè)比較少見的案例。

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以上就是2016年開年十大猜的回顧,嘉賓們的回答,從總體上講,準(zhǔn)確率還是相當(dāng)高的。站在一年后看一年前的預(yù)測(cè),感覺也相當(dāng)有趣。

時(shí)間過得真快,轉(zhuǎn)眼就過去了一年。而過不了多久,我們就要開始準(zhǔn)備新一期的開年十大猜了。

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編輯 高洋

562681269@qq.com

沙揚(yáng)娜拉。

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