無論是游戲圖標(biāo)還是場景中的道具,該作都帶著一股美麗的迷幻氣息,這些復(fù)雜的魔法陣、神秘符號以及故事演出,都是如何設(shè)計出來的?
任何一個玩過解謎游戲《The Room》系列的玩家都會給游戲留下這樣的評價:美麗,神秘,精巧而繁復(fù)的細節(jié)和引人入勝的謎題。不管是游戲的圖標(biāo)還是游戲中的道具都帶著一股美麗迷幻的氣息,讓人嘆服的同時,也十分好奇,這些復(fù)雜的魔法陣、神秘符號,是如何設(shè)計出來的?
游戲的開發(fā)商Fireproof日前在Flickr公開了《The Room 3》的設(shè)計素材,里面展示了游戲中字體、室內(nèi)結(jié)構(gòu)、故事演出的大部分設(shè)計圖。這套素材里面包括了游戲Logo字體的修改歷程、室內(nèi)建筑的3D模型和一些重要場景的設(shè)計圖(比如說大劇院和圖書館部分)。
對于游戲的愛好者來說,這是深入了解游戲設(shè)計的好機會,并且越發(fā)欣賞Firelproof工作室所做出的工作。相信看過這套設(shè)計圖之后再玩游戲,一定會有不一樣的感受。