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王琳茜的全部文章
編輯 王琳茜
事已至此,你洗碗吧
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文章
王琳茜
07月25日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:快遞“水逆”問題的治理
如果沒有什么冥冥中的神秘力量,那就只能用巧合來解釋了。
王琳茜
07月24日
0個(gè)評(píng)論
泡泡瑪特《夢(mèng)想家園》上線首月,自帶IP表現(xiàn)如何?
從實(shí)際運(yùn)營表現(xiàn)來看,它與自身原本的受眾、以及玩家,都產(chǎn)生了一定的矛盾。
王琳茜
07月18日
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“國乙法”誕生3年以后,玩家們的問題解決了嗎?
“國乙法”當(dāng)然可以被視為一個(gè)笑話,但或許沒人能用“失敗”定義它。
王琳茜
07月18日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:“咕卡”這件事,還是在游戲里做吧
在繁瑣和美觀之間取得平衡,比我想象中艱辛很多。
王琳茜
07月11日
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觸樂夜話:炒冷飯
現(xiàn)在再提起它們,心情難免有些微妙。
王琳茜
07月08日
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首曝即不刪檔,這款游戲讓我看到了騰訊的魄力
游戲有著足夠明確的設(shè)計(jì)思路的轉(zhuǎn)變,這也讓我看到了它在“IP”上的更大價(jià)值。
王琳茜
07月04日
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觸樂夜話:ID搶注
???????雖然不知道這筆生意能不能成功,但確實(shí)挺努力的。
王琳茜
06月29日
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2024 TapTap游戲發(fā)布會(huì):更豐富,也更純粹
它想傳遞的始終是玩家和開發(fā)者們最需要的東西。
王琳茜
06月28日
0個(gè)評(píng)論
他們想用這款卡牌游戲,回答一個(gè)有關(guān)“時(shí)間成本”的問題
歸根結(jié)底,“玩游戲”本來就不應(yīng)該是一件沉重的事情。
王琳茜
06月27日
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觸樂夜話:故事解說
還是少看一點(diǎn)比較好。
王琳茜
06月20日
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觸樂夜話:陪伴版游戲
讓更多玩家都留個(gè)念想。
王琳茜
06月19日
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一位游戲外包策劃和她接到的“特殊委托”
“開始做這份外包策劃工作之前,我從來沒有想過會(huì)遇到這些客戶?!?/dd>
王琳茜
06月13日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:情感支持
尋求情感支持,但是從AI身上。
王琳茜
06月05日
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觸樂夜話:忘記
這些事情基本全都被我忘記了。
王琳茜
06月04日
0個(gè)評(píng)論
斷網(wǎng)、收手機(jī)、禁游戲,困在“高中化管理”中的大學(xué)生
如果說有什么因素讓大學(xué)生們沒有掌握如何自控,那么最重要的一點(diǎn)是,在此之前,社會(huì)、學(xué)校和家長聯(lián)手把他們隔離于現(xiàn)實(shí)世界之外。
王琳茜
05月29日
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觸樂夜話:貓咪新游推薦
如果你一直幻想擁有一只貓,這些游戲或許可以幫助你“云養(yǎng)貓”。
王琳茜
05月20日
0個(gè)評(píng)論
游戲陪玩,“紅利期”消失以后
很少有陪玩能夠在這一行摸索出一條合適的、能夠一直走下去的路。
王琳茜
05月20日
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觸樂夜話:咳嗽
寫這段話的時(shí)候,我忍不住又咳了兩聲。
王琳茜
05月09日
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觸樂夜話:標(biāo)準(zhǔn)化運(yùn)營
條條框框、了無新意。
王琳茜
04月30日
0個(gè)評(píng)論
《無限暖暖》與“值得信賴”的疊紙
不僅僅是技術(shù)上的困難,還有勇氣與決心。
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