觸樂夜話:陪伴版游戲

讓更多玩家都留個(gè)念想。

編輯王琳茜2024年06月20日 20時(shí)00分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

前段時(shí)間,我一直在關(guān)注手游《食物語》,前天(6月18日)中午11:00,它正式停止了國服的運(yùn)營,補(bǔ)償方案是用戶可以依據(jù)在游戲內(nèi)的付費(fèi)代幣余額,兌換其他幾款游戲的禮包,不過關(guān)服后,玩家們的賬號(hào)數(shù)據(jù)以及角色資料都會(huì)被永久刪除。事實(shí)上,從1月份開始,由于游戲已經(jīng)有了停止運(yùn)營的跡象,玩家們充滿了擔(dān)憂,如今加上“數(shù)據(jù)永久刪除”,這段時(shí)間,我看到不少《食物語》玩家都在為了保留自己賬號(hào)里的內(nèi)容而奔波。

關(guān)于游戲停服后的合理補(bǔ)償,一直沒有一個(gè)固定標(biāo)準(zhǔn),也要分具體情況具體討論。個(gè)人來說,我想要的可能是:合理的退款、一個(gè)實(shí)物紀(jì)念品和一則比較真誠的公告。當(dāng)然,更理想的情況是可以把游戲改成單機(jī)模式之類的。4月17日,《食物語》發(fā)布關(guān)停公告時(shí),我也注意到,游戲制作組在動(dòng)畫官博宣布:后續(xù)將上線《食物語:陪伴版》,并在“陪伴版”中完成《食物語》第二部主線劇情內(nèi)容的撰寫,承諾“永不關(guān)服”。

官方同時(shí)表示,雖然“陪伴版”并不會(huì)繼承原版數(shù)據(jù),但課金內(nèi)容會(huì)完全去除,“肝度”也會(huì)大大降低,也就是說,《食物語:陪伴版》大概率會(huì)是有新內(nèi)容、但玩起來更輕松的無盈利版本。

看到這則公告時(shí),我還是有點(diǎn)驚訝的,雖然不少玩家覺得制作組在“畫餅”,但如果“陪伴版”能成真,那其實(shí)還挺讓人敬佩的。我們都知道,這是一件相當(dāng)麻煩的事情:增加新內(nèi)容本已不易,再加上變更發(fā)行后有很多底層機(jī)制需要修改,應(yīng)用商店內(nèi)也需要重新上架,還有后續(xù)更新……

雖然我們都說,手游停服轉(zhuǎn)單機(jī)對(duì)玩家來說是件好事,但實(shí)際真的選擇這么做的廠商還是非常少的。日本手游中的例子相對(duì)多一點(diǎn),還有一些博主專門整理過“離線版手游”的名單。比如Konami旗下“心跳回憶”的手游《心跳偶像》,2018年3月上線,2019年就因?yàn)榻?jīng)營不善停止運(yùn)營,但很快推出了離線版,玩家可以繼承之前的游戲內(nèi)容,繼續(xù)打歌、換裝、互動(dòng),甚至后來還優(yōu)化了畫面,出了新曲子……

《心跳偶像》看起來“死”得很快,但好像也沒“死”……

以近兩年的國內(nèi)手游來說,我最先想起來的例子是《偶像夢幻祭》,經(jīng)過玩家爭取,游戲在停服后推出了離線版。不過,當(dāng)時(shí)要下載“離線版”相當(dāng)復(fù)雜,由于游戲本身有大量的卡面、服裝、劇情內(nèi)容,玩家必須在有限的時(shí)間內(nèi)手動(dòng)下載;與此同時(shí),“離線版軟件”需要和設(shè)備綁定,玩家一旦換了設(shè)備,就一切歸零。

《偶像夢幻祭》我玩過很長時(shí)間,但推出離線版時(shí),我可能是因?yàn)槊?,?duì)這件事沒太關(guān)注,錯(cuò)過了時(shí)間,等到后來從別的渠道下載了離線版后,基本上只拿到了一個(gè)空殼子。當(dāng)然,“偶像夢幻祭”日服和2代國服都還運(yùn)營得好好的,而且我覺得2代比1代好玩一些,所以雖然會(huì)偶然懷念之前的卡面,但總體來說影響不大。不過,同屬于樂元素的《梅露可物語》國服就沒那么好運(yùn)了,停服后什么都沒留下。

還有《掌門太忙》,在過去一年里,同樣是玩家爭取,從“停服”轉(zhuǎn)為了“停運(yùn)不停服”,并且在今年3月正式推出了離線版。玩家不僅可以把原本的賬號(hào)遷移到離線版,之前的限定卡也都加進(jìn)了常駐池。從這一點(diǎn)來說,制作組稱得上“誠懇”了。

在這段時(shí)間《食物語》的停服風(fēng)波中,不少玩家舉出了上述游戲的例子,希望能夠保留自己的數(shù)據(jù)。有的玩家說:“不想要陪伴版,還不如離線版,至少能保留我自己的賬號(hào)”。不過,出于種種原因,制作組最終還是保持了原本的方案。停服前一天,我看到有玩家自發(fā)組織了錄制組,一項(xiàng)一項(xiàng)錄下游戲內(nèi)的卡面和劇情。

也有玩家自發(fā)組織商場投屏進(jìn)行停服紀(jì)念

客觀來說,手游停服后推出單機(jī)版,對(duì)于廠商來說是一件吃力不討好的事,近兩年雖然有些例子,但也只占少數(shù),而且需要玩家們的積極爭取。不過,我還是希望類似的離線版、陪伴版能再多一些,讓更多玩家在游戲離開后,還能留個(gè)念想。

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編輯 王琳茜

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