五十嵐孝司雖然在近期與手游廠商簽訂了手游開發(fā)工作,但他坦言仍會(huì)與其他公司談?wù)摵献骰虬l(fā)起籌款,仍不忘開發(fā)一款屬于自己的游戲。
提起五十嵐孝司這個(gè)名字,老玩家一定不會(huì)陌生。PS平臺(tái)的王牌ARPG游戲《惡魔城:月下夜想曲》就出自他之手,五十嵐孝司也借這部名作,一舉奠定了自己的地位。隨后他主持開發(fā)2D《惡魔城》十余年,不過隨著《惡魔城》系列轉(zhuǎn)型失敗,KONAMI將系列新作交由西班牙工作室水銀蒸汽開發(fā),五十嵐孝司也不得不從KONAMI黯然退社。
近期他在2014東京電玩展上接受了日本媒體的采訪,并坦言自己會(huì)繼續(xù)尋找機(jī)會(huì),開發(fā)自己的“夢(mèng)之游戲”。
據(jù)悉,五十嵐孝司與一家手游廠商簽下了一份自由度很高的協(xié)議,他雖然需要參與公司的手游開發(fā)工作,但也可以在工作之余與其他游戲公司談?wù)摵献骰蚴前l(fā)起籌款。五十嵐孝司表示,自己會(huì)“努力喜歡上”手機(jī)游戲開發(fā)工作,但說(shuō)到底,他還是想要開發(fā)一款屬于自己的游戲。
五十嵐孝司坦言,自己一直在尋求大公司的投資,但并不順利。因?yàn)樗麎?mèng)想要開發(fā)的游戲是那種用手柄玩的快節(jié)奏ARPG,規(guī)模類似XBLA上的《惡魔城:絕望的和聲》,但開發(fā)商只關(guān)注3A級(jí)大作和廉價(jià)的手游,根本不會(huì)為這種不上不下的游戲掏錢,況且五十嵐孝司也不能拿出游戲能夠成功盈利的數(shù)據(jù),所以他只能另謀生活。
從五十嵐孝司的只言片語(yǔ)中,我們不難看出他依舊有開發(fā)大型游戲的志向與雄心。借助這份寬松合同的支持,沒準(zhǔn)哪一天他就會(huì)募集到志同道合的同伴并發(fā)起眾籌,開發(fā)一款《惡魔城》風(fēng)格的新作,繼續(xù)追逐自己的夢(mèng)想,到時(shí)候也希望新老玩家捧場(chǎng)吧。
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