玩牌至頓悟。
前兩天看到這么一條新聞:《小丑牌》(Balatro)開(kāi)發(fā)者 LocalThunk在社交媒體上發(fā)帖,吐槽評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)PEGI(Pan-European Game Information,泛歐洲游戲信息組織)。原因是后者認(rèn)為《小丑牌》里使用了真實(shí)撲克牌和撲克規(guī)則、“可能誘使玩家嘗試現(xiàn)實(shí)中的賭博游戲”,給了游戲“18+”評(píng)級(jí)。
這顯然讓開(kāi)發(fā)者十分不滿(mǎn),他表示,EA的《EA Sports FC 25》里明明有內(nèi)購(gòu)、有開(kāi)箱,評(píng)級(jí)卻只有3+,而那些東西明顯更像是賭博。比起給《小丑牌》評(píng)級(jí)18+,他更討厭那些利用人性弱點(diǎn)做開(kāi)箱玩法的游戲獲得更低齡的評(píng)級(jí)。
如果有些朋友還沒(méi)玩過(guò)《小丑牌》,我可以稍微介紹一下:這是一款以撲克為主題的Roguelike游戲。它的基礎(chǔ)玩法的確參考了撲克規(guī)則,比如牌型、出牌、棄牌、點(diǎn)數(shù)計(jì)算等等,但核心亮點(diǎn)在于通過(guò)功能牌的構(gòu)筑來(lái)獲得高分。功能牌又分為幾種,小丑牌可以增加計(jì)分、更改機(jī)制、修改卡牌等等;塔羅牌主要用來(lái)修改卡牌,以獲得更好的效果;行星牌可以用于增加計(jì)分或貨幣;幻靈牌可以為卡牌增加特殊效果;禮券則能夠更改一些游戲機(jī)制。每盤(pán)結(jié)束,不論玩家失敗還是通關(guān),在這一次游戲里獲得的所有功能牌和貨幣全部清零,下一盤(pán)需要重新開(kāi)始。
一句話(huà)總結(jié),比起撲克,它更像是一個(gè)“通過(guò)構(gòu)筑和計(jì)算拿高分”的游戲。我的同事熊宇老師就十分擅長(zhǎng)這一點(diǎn),當(dāng)我第一次和他說(shuō)“最近在玩《小丑牌》”時(shí),他馬上貼出了一張游戲截圖,上面的分?jǐn)?shù)超過(guò)了10億。
說(shuō)回開(kāi)發(fā)者的吐槽,剛看到這條消息的時(shí)候,我的第一反應(yīng)是吃驚——《小丑牌》竟然能被定到18+?第二反應(yīng)是打開(kāi)搜索引擎,看看其他地區(qū)的分級(jí)機(jī)構(gòu)是不是也這樣。畢竟PEGI的結(jié)論大多只在歐洲適用,而歐洲的標(biāo)準(zhǔn)往往是最嚴(yán)厲的,有時(shí)候甚至讓人覺(jué)得有點(diǎn)矯情。
我去搜了搜,感覺(jué)還好,美國(guó)ESRB(Entertainment Software Rating Board,娛樂(lè)軟件分級(jí)委員會(huì))給《小丑牌》的評(píng)級(jí)是E10+,意味著它的內(nèi)容適合10歲以上的玩家。在ESRB官網(wǎng)上,《小丑牌》頁(yè)面還明確標(biāo)注了“賭博題材”,評(píng)級(jí)摘要里也寫(xiě)到,游戲以撲克為主題,含有撲克規(guī)則中的名稱(chēng)、計(jì)分系統(tǒng)、牌型等元素,但沒(méi)有“下注”的成分。從個(gè)人觀(guān)感來(lái)說(shuō),我覺(jué)得這樣的定級(jí)和說(shuō)明要比PEGI合理多了。
日本CERO(Computer Entertainment Rating Organization,計(jì)算機(jī)娛樂(lè)分級(jí)機(jī)構(gòu))更是坦蕩,不玩虛的,直接定了個(gè)CERO A,也就是“無(wú)任何受限內(nèi)容,適合所有年齡段”。也許是我的錯(cuò)覺(jué),在看過(guò)PEGI和ESRB之后,再看CERO就有種自由奔放的松弛感,不知道是日本對(duì)這一塊本來(lái)就寬松一些,還是評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)工作人員覺(jué)得年齡太小的玩家對(duì)這類(lèi)規(guī)則相對(duì)復(fù)雜的游戲不感興趣,不論如何,《小丑牌》在日本也沒(méi)有受到什么限制。
還有一些評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu),比如德國(guó)的USK(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle,德國(guó)娛樂(lè)軟件檢驗(yàn)局)將《小丑牌》定為12+,這個(gè)思路和ESRB應(yīng)該是異曲同工,只是不同評(píng)價(jià)體系的細(xì)分差別。
搜索一番之后,我的疑惑其實(shí)還是沒(méi)有解開(kāi)。從其他評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)的結(jié)果來(lái)看,大部分人對(duì)《小丑牌》的內(nèi)容和玩法還是作出了客觀(guān)(有的還偏向?qū)捤桑┑脑u(píng)判,反而把PEGI襯托得尤其雙標(biāo)——要說(shuō)《小丑牌》可能出現(xiàn)“賭博畫(huà)面”,ESRB的說(shuō)明就解釋得很清楚,游戲里只有分?jǐn)?shù),沒(méi)有下注,并沒(méi)有涉及到最關(guān)鍵的環(huán)節(jié);另一方面,《小丑牌》開(kāi)發(fā)者吐槽的《FC 25》,里面包含的開(kāi)箱、抽卡等玩法倒真的被一部分歐洲國(guó)家定義為賭博——再看看PEGI給《FC 25》的定級(jí),就更諷刺了。
至于PEGI解釋的“可能導(dǎo)致玩家對(duì)現(xiàn)實(shí)中的賭博感興趣”,我始終覺(jué)得,正常成年人應(yīng)該能夠區(qū)分賭博中“利用人性弱點(diǎn)”的東西到底是什么,是某些特定的玩法,還是鼓勵(lì)僥幸、一夜暴富、“搏一搏”的金錢(qián)機(jī)制?起碼我認(rèn)為是后者,教育人們“遠(yuǎn)離賭博”的重點(diǎn)也是后者。離開(kāi)了那套金錢(qián)機(jī)制,玩法其實(shí)也就只是玩法;被賭博吸引墮落的人,讓他們成癮的也是金錢(qián)。
聊到這一點(diǎn)的時(shí)候,熊宇老師還舉了個(gè)例子:很久之前,甚至有人在RPG里設(shè)置“賭場(chǎng)”——有些游戲在野外遇怪是暗雷,就有大哥開(kāi)賭“暗雷里遇的是什么怪”……當(dāng)然這類(lèi)亂象很快被禁止,現(xiàn)在也就當(dāng)笑話(huà)說(shuō)說(shuō)了。不過(guò)我想說(shuō)的是,連RPG都能用來(lái)賭,恰好說(shuō)明玩法是所謂“鏈條”上最無(wú)辜的那一環(huán)。人一旦有了歪門(mén)邪道的心,想攔也攔不住,倒不如就事論事,讓游戲的歸游戲。