騰訊兩年前畫(huà)的“大餅”已經(jīng)開(kāi)始兌現(xiàn)。
2019年6月20日,“競(jìng)在此刻”2019全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)于海南博鰲亞洲論壇國(guó)際會(huì)議中心舉行,來(lái)自海南省政府、傳統(tǒng)體育界和騰訊電競(jìng)的嘉賓們對(duì)電子競(jìng)技的行業(yè)的未來(lái)進(jìn)行了交流和探討。
今年是騰訊電競(jìng)“五年計(jì)劃”的第三年,可能是由于“電競(jìng)?cè)雭啞钡纫幌盗姓駣^人心的消息,整個(gè)會(huì)議呈現(xiàn)出一種欣欣向榮的氣氛。以下是會(huì)議的重點(diǎn)內(nèi)容。
本次峰會(huì)上,海南省旅游和文化廣電體育廳廳長(zhǎng)孫穎面向行業(yè)首次推出“海南國(guó)際電競(jìng)港”專項(xiàng)政策——“海六條”。孫穎表示,海南作為面向“一帶一路”國(guó)家的重要支點(diǎn)和橋梁,將充分發(fā)揮自由貿(mào)易區(qū)(港)先行先試制度優(yōu)勢(shì),在資金、人才、稅收、免簽、賽事審批和傳播上逐步完善和推出相應(yīng)的支持政策,大力支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
海南省人民政府副省長(zhǎng)苻彩香在致辭中表示,海南將以借助此次盛會(huì)的東風(fēng),持續(xù)與電競(jìng)企業(yè)攜手同行,一道探索電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新生態(tài)、新標(biāo)準(zhǔn)、新方向,著力建設(shè)和發(fā)展“國(guó)際電競(jìng)港”,把電競(jìng)產(chǎn)業(yè)打造成為助推海南自貿(mào)區(qū)(港)建設(shè)的重要新引擎。
騰訊集團(tuán)首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕表示,騰訊電競(jìng)將依托海南自貿(mào)區(qū)自貿(mào)港先行先試政策優(yōu)勢(shì)和自身的生態(tài)資源,以海南生態(tài)軟件園為產(chǎn)業(yè)載體,在產(chǎn)業(yè)孵化、賽事落地、人才培養(yǎng)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系搭建、電競(jìng)內(nèi)容與旅游消費(fèi)融合等方面探索新突破,構(gòu)建行業(yè)新生態(tài)。
亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)主席、中國(guó)香港體育協(xié)會(huì)暨奧林匹克委員會(huì)副會(huì)長(zhǎng)霍啟剛發(fā)表了主題為“全球視角下的亞洲電競(jìng)發(fā)展態(tài)勢(shì)和未來(lái)”的演講?;魡傊赋?,電競(jìng)?cè)雭喼?,電子體育在亞洲各國(guó)發(fā)展迅速,但電子體育除了加入綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì)之外,還必須建立屬于自己的頂級(jí)洲際賽事。因此,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)協(xié)助地方成立電競(jìng)組織并打造了電子體育亞洲杯(e Asian Cup)、電子體育大師巡回邀請(qǐng)賽(e Master)兩大賽事,推動(dòng)亞洲各國(guó)的電子體育發(fā)展,同時(shí)開(kāi)拓亞洲大學(xué)生冠軍杯(University Championship)作為實(shí)驗(yàn)性的人才選拔手段。
中國(guó)冬奧首金獲得者、北京冬奧組委運(yùn)動(dòng)員委員會(huì)主席、全國(guó)青聯(lián)副主席楊揚(yáng)也出席了會(huì)議。她結(jié)合自身推廣冰上項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),探討新興運(yùn)動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵因素。楊揚(yáng)強(qiáng)調(diào)了對(duì)年輕人的引導(dǎo)和教育的重要性,指出“運(yùn)動(dòng)員是新興運(yùn)動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵因素,青年是新興運(yùn)動(dòng)從小眾走向大眾的希望”。
國(guó)際排聯(lián)終身名譽(yù)主席、亞奧理事會(huì)終身名譽(yù)副主席、前中國(guó)奧委會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)魏紀(jì)中指出:“電競(jìng)現(xiàn)在進(jìn)入了一個(gè)新時(shí)代,它很重要的一個(gè)標(biāo)志就是電子競(jìng)技開(kāi)始和電子游戲逐漸脫離?!彼麖?qiáng)調(diào)了電子競(jìng)技“大眾化”的重要性,并探討了“工業(yè)化”的可能性。
特約主持人、香蕉體育CEO段暄總結(jié)道:“中國(guó)的電競(jìng)能夠走到今天有如此快速的發(fā)展,除了自身蓬勃的進(jìn)步之外,很重要的一點(diǎn)是社會(huì)的變化——我們要感謝這樣一個(gè)包容的社會(huì)。事實(shí)上電子競(jìng)技已經(jīng)得到了主流社會(huì)的認(rèn)可,現(xiàn)在的年輕人用優(yōu)異的表現(xiàn)在影響和感染他們的父母。所以我們說(shuō),這是遇到電競(jìng)的最好時(shí)刻?!?/p>
騰訊AI Lab副主任及西雅圖實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人、語(yǔ)音識(shí)別及深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域?qū)<矣釛?,分享了關(guān)于人工智能(AI)和電競(jìng)結(jié)合的全新思考。
俞棟認(rèn)為,電競(jìng)是非常新興的產(chǎn)業(yè),AI也是在最近幾年才廣為人知,未來(lái)具備個(gè)性化、成長(zhǎng)性、主動(dòng)性、甚至創(chuàng)造性的“電競(jìng)虛擬人”,將有機(jī)會(huì)成為電競(jìng)行業(yè)的新伙伴。未來(lái),個(gè)性化的AI電競(jìng)解說(shuō)、電競(jìng)伴侶、專業(yè)的電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師、電競(jìng)助教都將成為可能,俞棟期待“電競(jìng)虛擬人”在未來(lái)會(huì)能夠突破電競(jìng)走向各行各業(yè),創(chuàng)造無(wú)限的可能。
AI Lab在會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)展示了一場(chǎng)由“電競(jìng)虛擬人”解說(shuō)的《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽。AI解說(shuō)“思路”清晰,在講述場(chǎng)上選手具體行為的同時(shí),還能對(duì)局勢(shì)進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析,并在適當(dāng)?shù)牡胤郊尤肓艘恍肮!痹黾尤の缎裕钊擞∠笊羁獭?/p>
“電競(jìng)此刻充滿機(jī)遇,如何結(jié)合地方政府支持,構(gòu)建一個(gè)更完整更廣泛的電競(jìng)生態(tài)基礎(chǔ),是每一個(gè)電競(jìng)從業(yè)者面臨的核心問(wèn)題?!彬v訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼這樣說(shuō)到。
侯淼指出,2018年騰訊電競(jìng)第一次正式對(duì)外提出了“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃”,就賽事、場(chǎng)館、生態(tài)建設(shè)等方面與地方政府進(jìn)行了緊密合作。海南國(guó)際電競(jìng)港專項(xiàng)政策的發(fā)布,讓電競(jìng)與城市的結(jié)合從過(guò)去的單點(diǎn)合作變得廣泛而系統(tǒng),騰訊隨之推出了“電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃2.0”,從賽事活動(dòng)、電競(jìng)生態(tài)、電競(jìng)文化、人才教育和行業(yè)規(guī)則等多個(gè)方面入手,實(shí)現(xiàn)與城市的共同發(fā)展。
《英雄聯(lián)盟》
在騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目公布了2018英雄聯(lián)盟電競(jìng)LPL賽區(qū)職業(yè)賽事內(nèi)容觀看量突破300億的全新數(shù)據(jù),這一數(shù)據(jù)體現(xiàn)了《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)在各類媒體及社交平臺(tái)中的超高熱度。
“除了觀看比賽之外,在媒體和社交平臺(tái)討論電競(jìng)內(nèi)容也成為了一種廣泛的現(xiàn)象,僅2018全球總決賽1個(gè)月就有超過(guò)200個(gè)詞匯登上了熱搜,從賽事和用戶衍生出來(lái)的文化詞匯,也正在成為一種大眾流行的內(nèi)容文化?!彬v競(jìng)體育聯(lián)系CEO金亦波提到,“在賽事之外,電子競(jìng)技也正在產(chǎn)生越來(lái)越強(qiáng)的文化生產(chǎn)力與‘破圈力’?!?/p>
另外,《〈英雄聯(lián)盟〉中國(guó)電競(jìng)白皮書(shū)》也在當(dāng)日發(fā)布。《白皮書(shū)》試圖基于《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)構(gòu)建完善的電競(jìng)生態(tài)體系,在架構(gòu)、流程、模式以及規(guī)范層面進(jìn)行全面的解讀與分享,期望能夠?qū)ΜF(xiàn)有從業(yè)者以及中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)提供有價(jià)值的幫助。
《王者榮耀》
騰訊互娛天美L1工作室總經(jīng)理、《王者榮耀》制作人李旻指出,《王者榮耀》過(guò)去更多是在探索移動(dòng)電競(jìng)模式、完善體系,而未來(lái)則希望探索移動(dòng)電競(jìng)更大的價(jià)值,承擔(dān)起海外與國(guó)內(nèi)兩個(gè)維度的使命——對(duì)海外,以電子競(jìng)技為載體助力中國(guó)文化的出海交流;在國(guó)內(nèi)則深入城市,以電競(jìng)的力量助力打造城市數(shù)字文化的電競(jìng)名片、打造城市新文創(chuàng)標(biāo)桿。
騰訊互娛移動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、綜合市場(chǎng)部電競(jìng)中心負(fù)責(zé)人、KPL聯(lián)盟主席張易加分享了《王者榮耀》職業(yè)賽事體系的全面升級(jí)計(jì)劃。
本次發(fā)布會(huì)也公開(kāi)了首檔《王者榮耀》美少女養(yǎng)成電競(jìng)賽綜藝《榮耀美少女》的信息。這檔綜藝節(jié)目將在8月首播。騰訊互娛希望通過(guò)“電競(jìng)+養(yǎng)成”的模式尋找有實(shí)力、有才藝、有顏值和潛力的《王者榮耀》女玩家,通過(guò)她們的對(duì)抗與成長(zhǎng),讓大眾感受到電競(jìng)的魅力。
《穿越火線》
騰訊互娛合作市場(chǎng)部總經(jīng)理朱崢嶸在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)宣布,騰訊電競(jìng)旗下FPS經(jīng)典項(xiàng)目《穿越火線》在電競(jìng)賽事體系將迎來(lái)一系列升級(jí)。
《穿越火線》雙端職業(yè)聯(lián)賽(CFPL、CFML)即將迎來(lái)包括引入“席位制”在內(nèi)的一系列變革,而百城聯(lián)賽也將在賽制、賽事場(chǎng)景以及賽事主題等多個(gè)維度上進(jìn)行升級(jí)。
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》在過(guò)去一年“全球化+全用戶”體系的基礎(chǔ)上,未來(lái)將打造“更專業(yè)化、更精準(zhǔn)化的中國(guó)區(qū)賽事體系”,并達(dá)成與多所頂尖名校的合作,推行精準(zhǔn)覆蓋高校用戶的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)電競(jìng)常青藤計(jì)劃。
其它游戲
《QQ飛車(chē)》《跑跑卡丁車(chē)》《堡壘之夜》《和平精英》以及“FIFA品類”等游戲也公布了自身近期的相關(guān)活動(dòng)和電競(jìng)賽事規(guī)劃。
根據(jù)《CNNIC中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r》統(tǒng)計(jì)報(bào)告,游戲直播的人均日觀看時(shí)長(zhǎng)在2018年已經(jīng)增長(zhǎng)到60分鐘以上,接近長(zhǎng)視頻平臺(tái)水平;這充分表明了玩家對(duì)直播這一內(nèi)容形態(tài)的喜愛(ài)。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)游戲直播業(yè)務(wù)部總經(jīng)理殷婷表示,在未來(lái),騰訊將持續(xù)通過(guò)整個(gè)體系的內(nèi)容流量矩陣,為直播內(nèi)容拓展更多的陣地,觸達(dá)更多的用戶。
殷婷認(rèn)為,在騰訊互娛電競(jìng)內(nèi)容支持和整體平臺(tái)優(yōu)勢(shì)的賦能下,直播行業(yè)將在未來(lái)?yè)碛懈鼜V闊的空間。在黃金五年中局年這個(gè)關(guān)鍵階段,騰訊互娛致力打造高品質(zhì)的直播內(nèi)容,規(guī)范直播行業(yè)運(yùn)行,引導(dǎo)電競(jìng)正向價(jià)值傳遞,讓直播成為產(chǎn)業(yè)鏈中的重要一環(huán),助力構(gòu)建良性的電競(jìng)生態(tài)。
七煌集團(tuán)董事長(zhǎng)孫博文講述了七煌原初學(xué)院“數(shù)字化培育”的教育理念,并描繪了電競(jìng)職業(yè)化人才培養(yǎng)、電競(jìng)職業(yè)化教育體系的未來(lái)。
孫博文指出,鑒于互聯(lián)網(wǎng)科技與電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展變化,七煌原初學(xué)院對(duì)電競(jìng)教育也重新定位。在過(guò)去的5年里,七煌已經(jīng)為各項(xiàng)電競(jìng)賽事輸送了許多精英學(xué)員。2019年,七煌原初學(xué)院與騰訊電競(jìng)共同推出了優(yōu)質(zhì)人才獎(jiǎng)學(xué)金計(jì)劃,采用更權(quán)威的審核方式、最新的認(rèn)證體系、優(yōu)厚的獎(jiǎng)學(xué)金以及誘人的就業(yè)機(jī)會(huì)來(lái)挖掘潛在的電競(jìng)?cè)瞬拧?/p>
另外,七煌聯(lián)合多名業(yè)界專家,對(duì)電競(jìng)的專業(yè)知識(shí)進(jìn)行梳理整合并編寫(xiě)成冊(cè),與清華大學(xué)出版社合作,申報(bào)了“電子競(jìng)技專業(yè)教育叢書(shū)”企劃。企劃中的《電子競(jìng)技賽事與運(yùn)營(yíng)》已經(jīng)在今年5月出版。
孫博文表示,七煌致力于規(guī)劃每個(gè)電競(jìng)愛(ài)好者的成長(zhǎng)之路,從電競(jìng)賽事、新媒體、主持解說(shuō)等多方面進(jìn)行學(xué)科內(nèi)容的填補(bǔ),在完善其學(xué)歷教育的同時(shí)補(bǔ)足職業(yè)教育內(nèi)容,踏足電競(jìng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)實(shí)習(xí)就業(yè),培養(yǎng)下一代電競(jìng)?cè)恕?/p>
在發(fā)布會(huì)的最后環(huán)節(jié),騰訊電競(jìng)品牌負(fù)責(zé)人、騰訊互動(dòng)娛樂(lè)綜合市場(chǎng)部總監(jiān)云潔在會(huì)上發(fā)起了關(guān)于電競(jìng)行業(yè)自律的倡導(dǎo)。
云潔在發(fā)言中表達(dá)了對(duì)產(chǎn)業(yè)生態(tài)有序、良性、健康發(fā)展的期望,并展現(xiàn)了騰訊電競(jìng)嚴(yán)格恪守行業(yè)規(guī)則,營(yíng)造公平有序的競(jìng)技環(huán)境,倡導(dǎo)電競(jìng)正向價(jià)值引導(dǎo)的決心,號(hào)召每一個(gè)從業(yè)者一起持續(xù)用誠(chéng)心推動(dòng)行業(yè)更好的發(fā)展。
最后,騰訊電競(jìng)播放了《致敬每一位電競(jìng)從業(yè)者》的紀(jì)錄片,向我國(guó)7.1萬(wàn)電競(jìng)從業(yè)者致敬。
由于電子競(jìng)技行業(yè)的迅速發(fā)展以及包括“電競(jìng)?cè)雭啞钡囊幌盗兄匾?jié)點(diǎn),2018年被稱作“電子競(jìng)技元年”。在2019年召開(kāi)的這場(chǎng)發(fā)布會(huì)中,騰訊電競(jìng)除了回顧在過(guò)去幾年里獲得的成績(jī)之外,對(duì)未來(lái)一段時(shí)間的發(fā)展方向作了一個(gè)具體的規(guī)劃。會(huì)議中,海南省政府發(fā)布的新政策令電競(jìng)從業(yè)者和投資者十分振奮,傳統(tǒng)體育界對(duì)于電子競(jìng)技的關(guān)注也表明這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)正在慢慢走向正軌。
作為國(guó)內(nèi)首屈一指的游戲廠商,騰訊在很大程度上想要展現(xiàn)出對(duì)電競(jìng)行業(yè)的責(zé)任感。他們希望憑借自身的影響力,站在相對(duì)更高的層面上改變行業(yè)現(xiàn)狀。