在《空間計(jì)劃》這個(gè)游戲里,你要想辦法讓太陽(yáng)的質(zhì)量超過(guò)奧本海默極限,然后穿越黑洞回到宇宙大爆炸之初……
起初視野盡是混沌,只有大片藍(lán)色和灰色的色塊?!拔沂钦l(shuí)?”我默默問(wèn)自己,這個(gè)問(wèn)題很快滑向“我從哪兒來(lái)”,“我要做什么?”
耳邊傳來(lái)嘀嘀嘟嘟的聲音,有個(gè)人在對(duì)我打字:去點(diǎn)擊那個(gè)白色的按鈕,這樣我們就能恢復(fù)能量了。
“要有光。”我告訴自己。那就點(diǎn)擊吧,白色的光點(diǎn)組成陣列,混沌初開(kāi),太陽(yáng)能板被搭建起來(lái)。那個(gè)人繼續(xù)嘀嘀咕咕:沒(méi)有機(jī)器人,沒(méi)有呼救模塊,連曲奇都沒(méi)有……只有土豆。
土豆可以發(fā)電。這是我在高中物理課上學(xué)到的,當(dāng)時(shí)窗外正傳來(lái)初夏的蟬鳴,禿頭的老男人在講臺(tái)上絮叨著,昏昏欲睡間瞥見(jiàn)鄰座女生好看的側(cè)臉,那一瞬間如同永恒。
記憶如同漸息的余燼,現(xiàn)在我待在分不清冷熱和方向的黑暗里,有些想念帶著青草氣息的微風(fēng)。那就種土豆吧,土豆電池,土豆探針,土豆發(fā)電塔……
在一片只有光和影的虛空中,土豆探針發(fā)現(xiàn)了什么。那是一顆荒蕪、干旱和貧瘠的星球,有些眼熟。包裹著防熱護(hù)膜的土豆發(fā)電機(jī)在大氣層中劃出焦急的弧線,降落在紅色塵土彌漫的大地之上。土豆網(wǎng)絡(luò)高速運(yùn)算,發(fā)出驚人的熱量,太陽(yáng)系的圖景揭示在我面前。
是的,這就是地球。打字的人說(shuō),人類(lèi)文明已經(jīng)毀滅了,現(xiàn)在是2358年。離我在物理課上睡著的那個(gè)下午已經(jīng)過(guò)去了三百多年。
“我是誰(shuí)?”我默默問(wèn)自己,“我要去哪兒?”
打字的人嘮嘮叨叨,偶爾還吐出一兩句俄語(yǔ)。我不知道這到底是誰(shuí),他、他、它還是祂?這家伙是否有可能像《2001太空漫游》的哈爾那樣謀劃著干掉我?
我唯一能確定的是,TA告訴我該做什么:用土豆塊槍把我們?cè)斐龅耐炼拱l(fā)射到太陽(yáng)上去,增加太陽(yáng)的質(zhì)量,讓它變成黑洞,然后我坐著土豆飛船進(jìn)入黑洞的視界,見(jiàn)證宇宙的坍縮和大爆炸,再次經(jīng)歷時(shí)間的流轉(zhuǎn),回到地球毀滅之前。
TA告訴我,所有這一切都基于對(duì)斯蒂芬霍金《時(shí)間簡(jiǎn)史》的誤讀。TA甚至沒(méi)有說(shuō)明白怎么達(dá)到錢(qián)德拉塞卡極限,以及進(jìn)入事件視界后該怎么辦——甚至關(guān)于進(jìn)去以后的一切,都是參照馬修麥康納的經(jīng)歷,那部用愛(ài)救世界的電影。
我對(duì)拯救世界沒(méi)什么興趣,但我很懷念那個(gè)微風(fēng)吹拂的下午,和那個(gè)永恒的瞬間。沒(méi)有什么“沒(méi)說(shuō)出的話”,也沒(méi)有什么“沒(méi)來(lái)得及做的事”,我只想在課桌老木頭醇香的氣味里多打一會(huì)瞌睡,讓那一瞥的時(shí)間更久一點(diǎn),再久一點(diǎn)。
用土豆來(lái)救世界,聽(tīng)起來(lái)比“愛(ài)”要好。
土豆塊槍像超電磁炮一樣將土豆發(fā)射向太陽(yáng),使其質(zhì)量逐步增加到原本的1.44倍。太陽(yáng)就像一顆老年的紅巨星那樣開(kāi)始膨脹,水星最先被吞沒(méi),火星上的水也被蒸發(fā)了——在地球文明毀滅之后,那里剛剛進(jìn)化出一批長(zhǎng)壽的兩犧動(dòng)物。木星也消失了,并幸運(yùn)地帶走了我關(guān)于那部名字里有木星的爛片的記憶。
離奧本海默極限還有很久,黑洞在遙遠(yuǎn)的冥河彼岸。系統(tǒng)的時(shí)間是2437年10月26日,如果土豆造得夠快,時(shí)間的流逝也會(huì)加快,越來(lái)越快,隨后反轉(zhuǎn),到達(dá)我希望它停止的那一刻。
在此之前,我來(lái)對(duì)這一切寫(xiě)點(diǎn)評(píng)價(jià)。
《空間計(jì)劃》(Spaceplan)有著一個(gè)非常普通的名字,一個(gè)混沌而奇妙的開(kāi)頭,以及超展開(kāi)的劇情,但它實(shí)際上是一個(gè)放置類(lèi)游戲。你所要做的,就是造土豆發(fā)電,然后用能量做各種事情——快速點(diǎn)擊白色按鈕可以加速這一過(guò)程。
放置類(lèi)游戲最容易陷入的問(wèn)題就是中后期體驗(yàn)的乏味,除了數(shù)值增長(zhǎng)之外沒(méi)有任何樂(lè)趣,玩游戲只剩下點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),但《太空計(jì)劃》用各種超展開(kāi)的敘事和吐槽彌補(bǔ)了這一點(diǎn)??苹妹钥梢栽谄渲姓业胶A康墓?,并且獲得各種科幻經(jīng)典中的體驗(yàn):人類(lèi)進(jìn)入太空的虛無(wú)與無(wú)力,時(shí)間與空間之外飄蕩的顧忌,還有拯救世界的使命感。
黑洞的盡頭是什么?地球?yàn)槭裁磿?huì)毀滅?對(duì)你打字的這個(gè)東西到底是什么?土豆又是怎么回事?
這一系列問(wèn)題驅(qū)動(dòng)著你去點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。游戲的畫(huà)面也會(huì)傳遞給你點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的即時(shí)反饋:盡管簡(jiǎn)單粗糙,但你可以看到自己造出的每一個(gè)土豆以白點(diǎn)的形式出現(xiàn)在畫(huà)面中,繞著紅色的地球旋轉(zhuǎn),土豆探針和土豆電塔降落到大地之上,土豆在宇宙中劃出藍(lán)色軌跡飛向太陽(yáng)。開(kāi)發(fā)者Jake Hollands自己給自己的頭銜是多學(xué)科圖形設(shè)計(jì)師,《空間計(jì)劃》也的確傳達(dá)出那種科學(xué)獨(dú)有的簡(jiǎn)潔之美。
這款游戲在5月4日上架Steam和App Store。Steam版本自帶中文,目前有116個(gè)評(píng)測(cè),其中只有6個(gè)差評(píng)。App Store的版本針對(duì)移動(dòng)端也進(jìn)行了UI的優(yōu)化,但目前還沒(méi)有加入中文。對(duì)于科幻迷和放置類(lèi)游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),這是一款非常值得一玩的佳作,通關(guān)時(shí)間大約在10個(gè)小時(shí)左右。
而對(duì)于我來(lái)說(shuō),還有5個(gè)小時(shí),那個(gè)微風(fēng)吹拂的午后,即將重臨于世。