國產(chǎn)監(jiān)獄題材游戲《上帝之城:監(jiān)獄帝國》近期將上線Steam

“許多玩家甚至已經(jīng)快遺忘我們了。現(xiàn)在才能感受到些許《FEZ》作者當(dāng)初的心情?!?/p>

編輯王愷文2017年01月10日 12時(shí)56分

2015年11月,國產(chǎn)監(jiān)獄題材游戲《上帝之城:監(jiān)獄帝國》(City of God I - Prison Empire)登陸了Steam青睞之光板塊,并在當(dāng)月通過了“綠光”。觸樂此前對(duì)此進(jìn)行過報(bào)道。

2017年1月7日,這款游戲開啟了第三次封閉測(cè)試,即將在近期正式上線EA版本。

這是一款像素畫風(fēng)的監(jiān)獄題材模擬經(jīng)營游戲,玩家扮演一位私營監(jiān)獄的典獄長,規(guī)劃監(jiān)獄建設(shè),通過壓榨囚犯生產(chǎn)商品來產(chǎn)出利潤(從加工服裝到加工軍火和毒品),指揮罪犯來獲取重要物資及財(cái)富(從偷竊到搶劫再到黑幫火拼);在監(jiān)獄之外,游戲還構(gòu)建了小規(guī)模的都市環(huán)境供玩家探索——從描述上看,這個(gè)游戲類似于《監(jiān)獄建造師》與《星露谷物語》的結(jié)合。

監(jiān)獄的建造運(yùn)營

勞作的囚犯們

觸樂簡要采訪了游戲開發(fā)方PixelGangsta(簡稱“PG社”)的制作人張珽——這款游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)共8人,已經(jīng)做了19個(gè)月。在這19個(gè)月里,他們?cè)谟螒蚶锊粩嗤晟平ㄔ?、建設(shè)、經(jīng)營、角色扮演等各種系統(tǒng),豐富了職業(yè)、載具、經(jīng)濟(jì)體系等諸多要素,構(gòu)建了相對(duì)完整的世界觀,制作了游戲內(nèi)的音樂

PG社的成員們

在1月7日的大更新中,PG社在《上帝之城:監(jiān)獄帝國》中加入了核心系統(tǒng)典獄長生存模式——工作會(huì)消耗主角的飽食度與飲水度,經(jīng)營監(jiān)獄將與生存問題掛鉤。據(jù)張珽介紹,目前不會(huì)再添加更多的新內(nèi)容,而是將集中解決BUG、體驗(yàn)、玩家引導(dǎo)、系統(tǒng)優(yōu)化等方面的問題,并且將對(duì)數(shù)值系統(tǒng)進(jìn)行更深的優(yōu)化。

游戲的部分地圖

PG社為這款游戲做了一個(gè)倒計(jì)時(shí)頁面,大概還有兩周的時(shí)間?!暗恢朗欠駮?huì)跳票,不過論跳票都已經(jīng)跳了N次了?!睆埇E說,“許多玩家甚至已經(jīng)快遺忘我們了?,F(xiàn)在才能感受到些許《FEZ》作者當(dāng)初的心情?!?/p>

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編輯 王愷文

wangkaiwen@chuapp.com

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