人人都想分杯羹:騰訊代理爐石類卡牌游戲《召喚啟示錄》

《召喚啟示錄》是在《爐石傳說》浪潮中的又一款跟風(fēng)產(chǎn)品,代表了騰訊在這個(gè)細(xì)分市場(chǎng)中再分一杯羹的野心,有著基本的《爐石傳說》的核心玩法和其它卡牌游戲的保留項(xiàng)目,對(duì)兩類玩家都是一種討好。至于能否真的為玩家認(rèn)可,仍有待未來市場(chǎng)的檢驗(yàn)。

編輯軒轅2014年04月27日 17時(shí)39分

《爐石傳說》在中國的火爆引發(fā)了核心向卡牌游戲的新熱點(diǎn),熱到了會(huì)有程序員因?yàn)槟貌坏綔y(cè)試碼而不惜被起訴也要換皮做出一款山寨游戲來。騰訊是行業(yè)的領(lǐng)頭羊,自然不會(huì)放過這個(gè)熱點(diǎn),但在任何熱門游戲類型中都能看到騰訊的身影,他們自然也比別人更知道如何規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),所以他們簽下了一款有著《爐石傳說》的核心玩法,同時(shí)沒有明顯抄襲嫌疑的的游戲《召喚啟示錄》。 20140427702

《召喚啟示錄》由重慶研發(fā)團(tuán)隊(duì)心游科技開發(fā),是一款在核心玩法上與《爐石傳說》相近的CCG,同時(shí)也沒有放棄已經(jīng)流行很久的其它卡牌游戲的要素和付費(fèi)點(diǎn),游戲界面也沒有簡單地抄襲復(fù)制《爐石傳說》,由玩家間縱向面對(duì)改為了橫向?qū)尽M婕铱梢栽谟螒蛑邪缪萦⑿?,設(shè)定由生物卡、魔法卡、裝備卡組成的牌組,輔助英雄技能,與他人對(duì)戰(zhàn)。這些概念都與《爐石傳說》中的隨從、法術(shù)、英雄技能類似。游戲中同樣包括PVE和PVP,玩家可以在主線任務(wù)中推圖打副本,或者與其他玩家對(duì)抗,同時(shí)還引入了《部落沖突》的掠奪離線玩家的玩法。 20140427703

但是,《召喚啟示錄》作為一款適應(yīng)中國國情的卡牌游戲,在現(xiàn)有的卡牌組合的策略性上,依然保留了卡牌升級(jí)強(qiáng)化系統(tǒng),這對(duì)于以平衡性的為核心的真正CCG(而非卡牌外殼的RPG)來說,是重要付費(fèi)點(diǎn)的同時(shí)也是對(duì)生命力潛在的威脅,至于威脅有多大仍有待游戲上市之后的觀察。另外,英雄皮膚系統(tǒng)提供了為英雄改換造型貼圖的功能,甚至部分英雄皮膚可以帶來一些能力加成,這些設(shè)計(jì)都十分適合騰訊游戲一貫用戶的喜好。

《召喚啟示錄》是在《爐石傳說》浪潮中的又一款跟風(fēng)產(chǎn)品,代表了騰訊在這個(gè)細(xì)分市場(chǎng)中再分一杯羹的野心,有著基本的《爐石傳說》的核心玩法和其它卡牌游戲的保留項(xiàng)目,對(duì)兩類玩家都是一種討好?!墩賳締⑹句洝穼⒂?月29日開啟不刪檔測(cè)試,能否真的為玩家認(rèn)可,仍有待未來市場(chǎng)的檢驗(yàn)。

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