《Love Live!》全面出擊!為什么智能手機(jī)是偶像游戲的最佳舞臺?

擁有超高人氣的《Love Live!》移動游戲至今已取得超過200萬次的下載量,在此之前類似的偶像游戲與智能手機(jī)結(jié)合后也都一路扶搖直上成為當(dāng)紅手游,這其中到底蘊含著什么樣的規(guī)律?

作者hjpotter2014年04月26日 19時03分

傳統(tǒng)學(xué)校音乃木坂學(xué)院因為生源不足而面臨廢校,以2年生高坂穂乃果為中心的9位女生決定成立校園偶像組合μ's來為學(xué)校提高人氣,這就是《Love Live!》(ラブライブ)——由日本知名動畫制作公司SUNRISE(日升)、音樂出版商Lantis、以及ACG月刊雜志《電擊G's magazine》聯(lián)手打造的2次元偶像計劃?!禠ove Live!》于2013年1月6日播放TV動畫第一季,第二季動畫也正在熱映中。不僅在日本,在亞洲各國也有超高人氣。

與動畫的高人氣相對應(yīng),由Klab開發(fā)的手游《Love Live!校園偶像祭》于2013年4月15日在iOS平臺上線,至今已取得了超過200萬次的下載量,長居App Store暢銷榜前十名。游戲的成功也為當(dāng)時業(yè)績不振持續(xù)赤字的Klab打入了一劑強(qiáng)心劑,一路扶搖直上成為了日本當(dāng)紅手游廠商。由盛大代理的中國版本也將于近日上架各大市場。

《Love Live!》發(fā)源于一個二次元偶像計劃
《Love Live!》發(fā)源于一個二次元偶像計劃

《Love Live!校園偶像祭》采用了卡牌收集+音樂演奏的玩法。在傳統(tǒng)的“劇情模式”中,玩家通過閱讀主線故事可以解鎖新的歌曲。而在“演唱會模式”中,玩家需要選擇一名主唱,配合其他8名成員進(jìn)行演奏。玩家需要進(jìn)行精準(zhǔn)的點擊來完成旋律,根據(jù)演奏結(jié)果會有分?jǐn)?shù)計算,隊員能力也可以借此得到提升。游戲中的歌曲自然是來自μ's所演唱的美妙旋律。

培養(yǎng)角色,習(xí)得更強(qiáng)勁的技能
培養(yǎng)角色,習(xí)得更強(qiáng)勁的技能
每首曲子都有數(shù)個不同的難度可供選擇
每首曲子都有數(shù)個不同的難度可供選擇

由于演奏的成績不僅取決于玩家的水平,還要依靠隊員們的能力。因此除了演奏外,招募強(qiáng)力成員也是游戲中的重要一環(huán)。玩家可以通過友情抽取和稀有抽取兩種方式獲得新的隊員卡片,不僅包括μ's中的9名主要角色,也可以招募到其他音乃木坂學(xué)院的學(xué)生。除了演奏,玩家也可以通過“練習(xí)”的方式進(jìn)行卡片合成提高隊員等級。如果滿足條件進(jìn)行“特別練習(xí)”,更是可以讓成員覺醒,得到追加能力和解鎖支線劇情。

偶像游戲是個發(fā)源自街機(jī)和Xbox360上的游戲《偶像大師》的游戲類型。雖然《偶像大師》在剛剛推出的時候銷量不振,但開發(fā)商意外地發(fā)現(xiàn)游戲的DLC等內(nèi)購收費的銷售額相當(dāng)喜人,且粉絲群相對固定(這也說明偶像宅的錢好騙么),在游戲推出幾年后依舊可以得到穩(wěn)定收益。于是NBGI當(dāng)機(jī)立斷開啟了《偶像大師》的“騙錢計劃”,接連推出了NDS、PSP等多個游戲版本,熱炒游戲中本籍籍無名的聲優(yōu),并借此推出了一系列的衍生動畫、手辦等,帶動了GDP的發(fā)展。如果說AKB48的嶄露頭角開啟了一個偶像的戰(zhàn)國時代,那《偶像大師》的出現(xiàn)則奠定了偶像游戲音樂演奏+角色培養(yǎng)的玩法,這也被其他后來者所效仿。

Xbox360上的《偶像大師》奠定了偶像游戲的基礎(chǔ)
Xbox360上的《偶像大師》奠定了偶像游戲的基礎(chǔ)

比起在家用機(jī)上,偶像游戲在智能機(jī)上的表現(xiàn)甚至更勝一籌。原因無非有以下幾點:偶像游戲?qū)Ξ嬅娴囊蟛⒉凰愀撸退闶侵悄苁謾C(jī)的機(jī)能略弱,也可以靠美工和畫師的功力來維持視覺上的沖擊力;偶像游戲?qū)Σ僮鞯囊笸瑯硬凰愀撸貏e是在演奏音樂的時候,比起略顯生硬的手柄,觸屏點擊反而比手柄更加順暢;偶像游戲中最重要的一環(huán)——能力培養(yǎng)也與流行的卡牌合成玩法不謀而合,且更適合隨時游玩;從《偶像大師》的成功我們也能看出,偶像游戲的粉絲群在精不在廣,會一直追玩下去的死忠玩家居多且購買力極強(qiáng),這恰恰與智能手機(jī)游戲普遍采用的免費下載+道具收費以謀求持續(xù)收益的營收方式相契合;通過動畫、漫畫、游戲等多方面的宣傳,游戲在周邊產(chǎn)品上也可以取得不俗的成績,像《Love Live!》收錄了游戲歌曲的CD就取得了首周Oricon銷量36925張的好成績。

原創(chuàng)手游《東京7th Sisters》請到了多位VOCALOID的年輕作曲者為游戲打造原創(chuàng)樂曲,素質(zhì)與家用級游戲相比也不遑多讓
原創(chuàng)手游《東京7th Sisters》請到了多位VOCALOID的年輕作曲者為游戲打造原創(chuàng)樂曲,素質(zhì)與家用級游戲相比也不遑多讓

由此可見,偶像游戲與智能手機(jī)可謂是天作之合,包括《偶像大師灰姑娘女孩》,號稱投資了1億5千萬日元的《東京7th Sisters》等都取得了不俗的成績,其他各式偶像手游也紛紛殺出想要分一杯羹。偶像宅的數(shù)量總歸有限,一場“偶像大戰(zhàn)”一觸即發(fā)。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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據(jù)可靠報道,我是一個被霸道帝王花錢養(yǎng)著的清高文人。

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