半年過去,《皇室戰(zhàn)爭》的發(fā)展沒有預測的那么快,也沒有在抱怨聲中像流星一樣隕落。喜歡它的人仍然每天等待8小時開寶箱,厭惡它的人早已將它從手機中清除,游戲還是那個游戲,唯一的變化是增加了幾張新卡,改動了一些舊卡,數字變換,僅此而已。
2016年1月4日,Supercell新游戲《皇室戰(zhàn)爭》在部分國家地區(qū)開始測試,一周內迅速占據所有測試國家榜單前三位的位置。當時,幾乎所有人都認為這款游戲將接班前輩《部落沖突》,成為Supercell一面新的旗幟,在移動游戲領域長期占據重要位置。
面對良好的測試反饋,《皇室戰(zhàn)爭》于3月4日在App Store全球上線,并破天荒獲得首頁9處推薦位,這在App store歷史尚屬首次。3月31日,游戲安卓國服上線,游戲影響力進一步擴大,據當時Newzoo的報告,《皇室戰(zhàn)爭》3月營收超過1億美元,其中iOS收入的50%以上來自中國和美國。
游戲后續(xù)的發(fā)展卻有些低于玩家的預期。人們開始詬病游戲“吃相難看”,對氪金要求過高,成長緩慢讓人看不到希望,結果導致流失率上升;而另一方面,游戲模式遲遲不見更新,孱弱的社交系統無法強化玩家間聯系,游戲的發(fā)展似乎遇到了瓶頸。
半年過去,當我們重新審視《皇室戰(zhàn)爭》時,很難用單一的維度評價這款游戲。
即使拋開《皇室戰(zhàn)爭》的內在不談,其熱門游戲的屬性也讓游戲的外延變得更為復雜。它如同一塊巨大的蛋糕,吸引了整個移動游戲行業(yè)的目光。每個人都虎視眈眈,試圖張嘴吃掉盡可能大的一口奶油。小公司用最快速度做出一個模仿品,希望一夜成名;游戲高手搖身一變成為主播,思考如何發(fā)展“粉絲經濟”;大廠和渠道熱衷于相關賽事,砸下數十萬重獎博得聲望;淘寶充值業(yè)務風起云涌,648只要半價,甚至更低。
我嘗試用“現象級”來描述游戲:大廠大作、玩法開創(chuàng)了移動游戲戰(zhàn)略競技的新格局,卻在后續(xù)發(fā)展上出現了一些問題;與此同時,游戲催化了一批從無到有、或是在襁褓之中的產業(yè),他們受游戲發(fā)展的影響,又對其產生反作用。
那半年過去,圍繞《皇室戰(zhàn)爭》這款游戲,都發(fā)生了什么?
■ 直播
在3月之前,明志是北京一家游戲公司的程序。每天九點上班,面對著枯燥的代碼,一坐就是12個小時。他每周工作六天,在唯一的休息日,他一覺醒來已日上三竿,“怎么形容呢?大概就是遲早要猝死的節(jié)奏”。
這種生活狀態(tài)被《皇室戰(zhàn)爭》改變。
在《皇室戰(zhàn)爭》以前,在網絡直播的巨大風口上,移動游戲直播卻一直處于尷尬的位置。即便最有直播潛質的《虛榮》等MOBA手游大作,在直播領域也始終不溫不火,不論國內外,觀眾稀少?!痘适覒?zhàn)爭》的出現或多或少改變了這一現狀。
“游戲節(jié)奏快,3分鐘一局,強競技屬性,”明志接觸到游戲后一發(fā)不可收拾,“我在兩年前斗魚內測時就直播過,很自然就想到直播玩手游?!彼刻煜掳嗪鬁蕰r開播,收獲了一批粉絲,但高強度的節(jié)奏讓人難以為繼。
在3月游戲全球上線之后,明志辭掉工作成為全職主播,并迅速成為最具人氣的《皇室戰(zhàn)爭》主播之一。他每天晚上7點開始直播,11點半結束,最晚不超過12點。在鏡頭中總有一只巨大的水杯,這也成了標志,“一邊打一邊說,很渴的。”
“觀眾是我的衣食父母。”明志眼中的直播行業(yè)歸根結底是服務行業(yè),“觀眾喜歡看什么,我就播什么,都是根據他們的需求來調整。水友看得開心,一高興給你刷的禮物也多,人氣自然就水漲船高?!彼淖罡哂^看人數一度超過10萬,同時段第二名的觀眾數不足他的十分之一。
明志起初做過一些《皇室戰(zhàn)爭》的教學視頻,為粉絲上分提供思路,“從0分到3000分,把寶石充好,卡都開完但不升級,壓等級,比如在2000分就用246(史詩、稀有、普通卡牌等級),2500分就用357?!彼f這個“0到3000分”計劃是希望告訴玩家在不同分段,用合理的等級來上分。
“觀眾的訴求很好掌握,時刻記住自己是服務行業(yè)?!泵髦緯捎脧椖恢杏^眾呼聲較高的套路,諸如“自閉套”等娛樂打法,因為“打起來觀賞性高”;平時直播內容中,他做完日常任務通常會幫水友上分,渡劫(沖擊3000分),“幾乎不會失手,粉絲會很感謝你”,他自己很享受這種感覺。
國內曾有機構發(fā)布了網絡直播的產業(yè)報告,報告中顯示,網絡直播平臺用戶數量已經達到2億人,移動游戲直播作為其中的細分品類,蘊含著難以估量的商機。《皇室戰(zhàn)爭》的出現將移動游戲直播推向風口,據資料顯示,目前《皇室戰(zhàn)爭》的觀看人數占據移動游戲直播總人數的60%,很難想象去掉這半壁江山,產業(yè)還剩下些什么。而明星主播作為內容產出者,已經成為各家直播平臺的核心競爭力。一個主播背后就是一支隊伍,簽下了多少熱門主播,就是拿下了多大的市場。
當然,移動游戲主播遠不如外界看起來的光鮮?!拔业氖杖氩凰愀?,跟爐石、LOL的主播比起來就是九牛一毛?!泵髦镜氖杖胫饕袔讉€來源:他是簽約主播,每月固定會從直播平臺領工資,“不多,幾千而已”,因為“發(fā)展太快,還沒來得及談新合同”;直播時收到的禮物一個月大概有上萬的收入,“都砸到自己的號里了,兩個賬號花了10萬”;他還與其他幾位游戲玩家合開了一家公司,所有的收入對他來說,“勉強夠生活費”。
不過在他看來,作為《皇室戰(zhàn)爭》主播的前期投入基本結束,開始逐漸回本。“那些有名主播也是在產業(yè)一兩年成熟后才開始掙錢的,移動游戲直播還是太年輕了,各大直播平臺也吃不準,不敢給我們高工資,還是持觀望態(tài)度,都很謹慎?!?/p>
觸樂記者從多家直播平臺得到數據,隨著《皇室戰(zhàn)爭》熱度降低,移動游戲直播也正悄然降溫。明志也感覺現在看他直播的觀眾變少了?!坝螒颥F在有些問題,流失率高,看得人就變少,”一款游戲帶動一個產業(yè)發(fā)展,當游戲出現問題時,最先波及到聯系最緊密的產業(yè)?!爸坝楷F了一批新主播,現在播的人也少了,很多也是玩票性質?!彼J為如果《皇室戰(zhàn)爭》開發(fā)一種新的模式,也許會將游戲的熱度重新提升。
■ 移動電競
面對并不龐大的粉絲量級,《皇室戰(zhàn)爭》的主播們單純依靠直播收入恐怕很難過上理想的生活,“參加游戲比賽——獲得獎金——提升知名度”成為另一個行之有效的途徑。
“《皇室戰(zhàn)爭》的電競屬性每個玩過的人都知道,”這話出自玩家鳴圣。他在剛結束的皇室戰(zhàn)爭大師賽中,憑借一套“礦工毒藥流”獲得冠軍。明志坐在解說席目睹了這一切:“在礦工套的使用上,我所見過的選手中銘圣是最強的?!?/p>
鳴圣也是游戲知名主播,對各種《皇室戰(zhàn)爭》比賽充滿熱情?!扒皫滋?60舉辦的比賽獎金特別高,50萬啊?!彼f話聲音明顯提高,“本來(360的比賽)和大師賽的時間沖突了,后來那邊改時間了。哎,也是機遇問題,沒有緣分?!?/p>
如果統計目前移動電競賽事情況,《皇室戰(zhàn)爭》是不容忽視的力量。這是少數非游戲廠商資本力量推動,而有平臺樂意主動舉辦賽事的游戲。
除了上文提到的360游戲與香蕉計劃聯合主辦的“360皇室戰(zhàn)爭邀請賽”和ClashEsports主辦、NiceTV承辦的“皇室戰(zhàn)爭邀請賽”,市場中還存在各種網站、論壇甚至部落間的各種第三方賽事?!八焐褪且豢罡偧加螒?,3、4分鐘一局、充滿對抗,符合玩家對電競比賽的期待?!盢iceTV的相關人士認為,移動電競比賽的核心在于如何把手游玩法通過比賽的形式表現出來,《皇室戰(zhàn)爭》的品質和玩法順應了移動電競的發(fā)展,是在“合適時間出現的一款產品”。
移動電競的熱潮從去年興起,今年在多家國內廠商的推動下平穩(wěn)發(fā)展。但在她看來,很多觀眾對于“移動電競”的質疑,仍然是貫穿始終的一個問題?!皞鹘y電競觀眾總感覺移動電競是小打小鬧,‘不專業(yè),不成氣候’,可事實并非如此?!币赃x手為例,她向觸樂記者介紹說,有些選手已經成為職業(yè)皇室戰(zhàn)爭玩家,“比賽時候就穿著隊服上場”,專業(yè)程度絲毫不亞于端游玩家。
玩家“TMD小兔子”就是一位職業(yè)皇室戰(zhàn)爭玩家,他在5月初加入著名玩家鐘培生創(chuàng)建的HKE戰(zhàn)隊。戰(zhàn)隊目前有8位職業(yè)選手、來自中國大陸、香港、美國以及緬甸。他們每周要集中3天完成15小時訓練,平時也有杯數和排名的要求,每天訓練的時間大概在4、5小時左右。“之前從沒想過成為一位職業(yè)選手,也是機緣巧合吧。”他認為相較于傳統電競選手,《皇室戰(zhàn)爭》的職業(yè)玩家更強調個體,競爭更為殘酷,因為“淘汰率很高”。
而在戰(zhàn)隊老板鐘培生看來,皇室戰(zhàn)爭作為一款移動電競游戲,職業(yè)選手間的操作和技術其實差不多。“游戲操作不難掌握,高手之間比的是心理和臨場應變?!痹谌粘S柧殨r,他會以內部賽事的形式來提升隊員的能力,8個人打循環(huán)賽,勝者獲得獎金,最后一名則有被淘汰的危險?!半姼偩褪求w育運動,是生存壓力很大的環(huán)境,移動電競也是如此。”而且訓練時的規(guī)則經常變化,保證選手可以適應目前市場中各種奇怪的賽制。
目前《皇室戰(zhàn)爭》比賽的規(guī)則五花八門,有“Ban卡”、“三套卡組”等等,沒有統一的規(guī)則標準也側面反映出市場環(huán)境的混亂,一個最明顯的問題,至今國內沒有官方的錦標賽出現,所有比賽都出自第三方機構組織。據知情人士透露,Supercell高層對于在中國辦《皇室戰(zhàn)爭》電競賽事尚沒有自己的想法,對國內市場不夠了解,“最近騰訊收購了Supercell,也有助于他們更好地了解國內市場。”
有趣的是,Supercell高層曾在“360皇室戰(zhàn)爭邀請賽”時,向主辦方反映獎金過高(冠軍獎勵50萬人民幣)。“他們認為皇室戰(zhàn)爭的比賽單項獎金不該超過1萬美元,”知情人士向觸樂記者介紹,Supercell最擔心某一渠道、直播平臺獨家壟斷賽事,他們希望游戲的電競氛圍是全平臺、多維度開放的,“多辦小比賽,遍地開花那種。”
2011年騰訊入股Riot,并協助后者打造了《英雄聯盟》完善的電競聯賽體系,“騰訊應該會強化Supercell游戲的電競元素,尤其是《皇室戰(zhàn)爭》?!辩娕嗌J為騰訊在打造電競生態(tài)方面很成熟,而在移動游戲領域也已經打造出《王者榮耀》《穿越火線手游》等多款具有影響力的電競手游。他對觸樂記者說道:“我也是做電競的。優(yōu)秀比賽和玩家才能成就電競,一個好的玩家社區(qū)是基礎,這恰恰是騰訊的優(yōu)勢,這正是騰訊的機會?!?/p>
■ 充值產業(yè)的衰退
玩家“Yoursdady”玩每款手游,都會先充幾發(fā)648。他不太清楚怎么花,但一定要先充上,因為“充上踏實”,《皇室戰(zhàn)爭》也不例外。
大多數國外引入的手游,通常會有各種匪夷所思的遠低于官方定價的充值方式。觸樂記者在淘寶搜索關鍵詞“皇室戰(zhàn)爭+充值”,原價648元14000鉆石的條目以300元檔、400元檔、500元檔價格明碼標價,每一家都保證自己是“正規(guī)代充”、“安全快速”。
Supercell歷來對非官方充值方式的打擊力度很大,首次警告,封停3~15天,再犯直接永久封號。既是這樣也擋不住玩家的步伐,一位不愿意透露姓名的淘寶店主小A告訴觸樂記者,在《皇室戰(zhàn)爭》5月大更新后幾天,平均每天都有上百單充值記錄?!拔屹u的是黑卡,盜的國外信用卡信息,便宜但有風險。”當別人發(fā)現自己的信用卡被盜用之后,如果反映到Supercell,充值的寶石會被追回并且倒扣。
小A每單交易之前都會提醒玩家有幾率被倒扣,“實際上有很大幾率被扣,或早或晚。”他建議玩家一次性購買10單以上,一天之內花光,“追不回來,被扣成負數就再也不沖了,相當于沒有這個功能?!碑斎缓竺孢@句話,他不會跟充值的人說。
他之前做《部落沖突》,充值的人絡繹不絕,每月穩(wěn)定的為他提供幾萬元的收入;現在看到《皇室戰(zhàn)爭》全線飄紅,他喜上眉梢,心里想著又一款“躺著賺錢”的游戲出現了。可好景不長,他逐漸發(fā)現生意不好做了。
“現在一天能有10單就不錯了,量下降得厲害?!迸c同行交流后,他發(fā)現這是普遍現象,“沒法跟coc同時期相比,cr賺錢的時間太短了?!庇^察App Store暢銷榜,游戲在中國區(qū)已經下滑到30名左右,且還有繼續(xù)下降的趨勢。
在小A看來,這游戲挺“坑”的,“不坑人我們也不做”。平民玩家不充錢的話,技術再好也會被土豪的卡牌等級碾壓,“換句話說,充錢越多杯數越高”。玩家隨著游戲發(fā)展逐漸看穿這個“坑”,自然不會繼續(xù)往里扔錢。
“游戲跟萬事萬物一樣,但凡牽扯到金錢,就很難兩全其美了?!币晃恢柯涫最I“Dynasty”告訴觸樂記者,部落的土豪和平民玩家都很少充錢了,因為“充不充值沒區(qū)別”,很多土豪玩家的卡已經達到頂級,充寶石也沒處花,平民玩家干脆把它當做休閑游戲,不在乎升級、8小時開一個箱子,在部落里捐卡要卡,“平民玩家調整好心態(tài),慢慢打,不充錢也可以玩?!?/p>
據資料顯示,《皇室戰(zhàn)爭》3月、4月收入均超過1億美元,而5月收入未有報道。官方將出新卡做為拉動消費的唯一途徑,游戲自3月全球上線以來,推出過兩批新卡,共計11張,而其中包含6張傳說級卡牌,簡單粗暴的更新方式也招來了不少玩家的怨言。
“每個月更新一次,還出這么多新卡,平民玩家肯定會罵你騙錢,不良心。土豪玩家看到新卡,買買買一下投入上萬元,結果每個月都來一出,你當土豪都人傻錢多嗎?”Dynasty認為官方現在的更新策略“兩頭不討好”,與他們另一款游戲《部落沖突》無法相提并論,“那里的平民玩家慢慢打資源升級,也有機會,土豪如果想沖排名,必須花寶石,與更新無關,這才是良性的生財之道?!?/p>
《皇室戰(zhàn)爭》的充值產業(yè)衰退側面反映了游戲目前流失率過高的現狀?!澳茏龀鲞@樣一款現象級的游戲,不至于蠢到玩死自己。”明志認為接下來的更新如果加入新模式,哪怕直接模仿爐石,照顧平民的感受,讓平民有機會逆襲土豪,游戲的發(fā)展前景還是值得期待的?!癝upercell已經是一個品牌了,他們肯定不會做一款壽命只有半年的產品?!?/p>
值得注意的是,官方已經意識到問題所在。在6月23日發(fā)布的推特中,他們表示將在下次版本更新中添加全新的“錦標賽”模式。據目前透露的信息來看,此模式沿用之前的錦標賽規(guī)則,這也意味著等級達到此標準的玩家將處于同一水平,目前2000杯以上的玩家都能達到,可以稱得上對平民玩家的一次福音。
官方還明確表示“出于包容性考慮”,錦標賽排名前一半的玩家都會獲得不錯的獎勵,當然越高越好,據說排名第一的玩家將得到含有15000張卡的寶箱,包含大量史詩及傳奇卡。而表現優(yōu)異的玩家更將有機會被邀請參與7月在上海舉辦的官方《皇室戰(zhàn)爭》比賽之中。推特在發(fā)布一天時間內已收獲超過5000贊,網友“Hitman”的評論饒有趣味:“Supercell醒了?!?/p>
半年過去,《皇室戰(zhàn)爭》的發(fā)展沒有預測的那么快,也沒有在聲討中像流星一樣隕落。喜歡它的人仍然每天等待8小時開寶箱,厭惡它的人早已將它從手機中清除,游戲還是那個游戲,唯一的變化是增加了幾張新卡,改動了一些舊卡,變變數字,僅此而已,而在游戲之外,這塊“現象級”的蛋糕仍然擺在那里,等待著人們享用。
上周騰訊聯合Supercell宣布通過App Store或者騰訊平臺(微信、手Q、應用寶等)下載《皇室戰(zhàn)爭》,7月4日后將允許使用微信或者QQ登錄,游戲內將出現微信和手Q好友列表和排名。騰訊為游戲帶來了數以億計的用戶,Supercell下一步選擇怎樣的策略顯得尤為重要。
《皇室戰(zhàn)爭》能不能追上曾被寄予厚望的自己,答案只有Supercell才知道。