《Pokémon GO》將會(huì)采用全新的戰(zhàn)斗方式,對(duì)小精靈的捕捉也和以往的《精靈寶可夢(mèng)》系列有所不同。
精靈寶可夢(mèng)和Niantic預(yù)定在今年年內(nèi)發(fā)布上架的智能手機(jī)游戲《Pokémon GO》于6月6日在東京某處舉行了試玩活動(dòng),也發(fā)表了最新版本的Demo。在這篇文章中,我想要為大家描述這次試玩活動(dòng)的情況,也會(huì)總結(jié)一下這款游戲的概要和玩法。
另外,這次的版本之后也還會(huì)繼續(xù)進(jìn)行更新和改動(dòng),這些都會(huì)和實(shí)際上架的內(nèi)容有所不同。
《Pokémon GO》是一款或用了《Ingress》的游戲,玩家在游戲中成為一個(gè)精靈訓(xùn)練師,在現(xiàn)實(shí)世界中使用GPS的位置情報(bào)來(lái)移動(dòng)并探索,捕捉精靈,然后分成3個(gè)隊(duì)伍在道館進(jìn)行爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
這次的試玩是由Niantic亞洲的綜合市場(chǎng)經(jīng)理須賀健人、和精靈寶可夢(mèng)以及《Pokémon GO》宣傳室經(jīng)理遠(yuǎn)藤憲司來(lái)進(jìn)行的。他們實(shí)際和記者們一同在大街上一邊走,一邊使用精靈站(Poké Stop)來(lái)獲得道具,找到精靈,進(jìn)行道館爭(zhēng)奪戰(zhàn),而這些也是這款游戲的核心內(nèi)容。
首先,須賀先生從試玩的起始點(diǎn)開(kāi)始向最近的精靈站移動(dòng),并得到了道具。
精靈站存在于世界上的幾乎所有地方,一般來(lái)說(shuō),名勝古跡、紀(jì)念碑等等著名的地點(diǎn)都會(huì)成為站點(diǎn)。在點(diǎn)擊精靈站之后會(huì)顯示相關(guān)的照片,把這些照片往左右按住并滑動(dòng)的話,就會(huì)得到相應(yīng)的道具。
在這里,我們可以得到在捕捉精靈時(shí)實(shí)際需要的“精靈球”,能夠孵化精靈的“精靈蛋”,還有可以讓玩家成長(zhǎng)的“經(jīng)驗(yàn)值”。
之后,他們?cè)谧呦虻鲤^的途中突然手機(jī)震動(dòng)起來(lái),野生的精靈出現(xiàn)了。須賀先生使用的按住滑動(dòng)和滑動(dòng)的手勢(shì)扔出了精靈球,漂亮地捉到了一只小精靈。
野生的小精靈會(huì)在地圖上隨機(jī)出現(xiàn)。在以往的《精靈寶可夢(mèng)》系列中,一定程度上將小精靈弱化之后會(huì)相對(duì)容易捕捉,但是在這款游戲中是不能對(duì)野生精靈進(jìn)行攻擊的,所以說(shuō)能否捕捉到精靈會(huì)受到精靈球種類(lèi)的影響。
在獲得精靈的時(shí)候會(huì)給玩家賦予經(jīng)驗(yàn)值。如果說(shuō)精靈球擊中的位置離精靈很近,或者在投擲精靈球之前先畫(huà)出圈圈再滑動(dòng),并投出“曲線球”的話,玩家就能夠得到更多的經(jīng)驗(yàn)值。另外,作為精靈訓(xùn)練師的級(jí)別提升的話,也會(huì)遇到更加強(qiáng)大的精靈,還能夠在精靈站獲得更加好的道具。
然后,一行人就在精靈站收集了道具,途中也捕捉了一些小精靈,最后到達(dá)了最近的道館。在道館等待著他們的是和喵喵的對(duì)戰(zhàn)。
道館分為3種:其他隊(duì)伍的道館、自己隊(duì)伍的道館、不屬于任何隊(duì)伍的道館。道館的所有權(quán)會(huì)隨著“名聲”的增減而移動(dòng)。去攻擊別的隊(duì)伍的道館時(shí)名聲會(huì)下降,攻擊自己隊(duì)伍的道館則會(huì)上升(這時(shí)的“攻擊”被稱(chēng)為是訓(xùn)練)。當(dāng)名聲成為0的時(shí)候道館就會(huì)不屬于任何隊(duì)伍,這時(shí)最早在這個(gè)道館里設(shè)置精靈的隊(duì)伍將會(huì)獲得所有權(quán)。
道館的戰(zhàn)斗和以往《精靈寶可夢(mèng)》系列的回合制戰(zhàn)斗不同,而是通過(guò)按住屏幕并向左向右滑動(dòng)來(lái)回避對(duì)方的攻擊,再點(diǎn)擊或者h(yuǎn)old來(lái)使出不同的招數(shù)。和以往相比,對(duì)戰(zhàn)斗的靈活性要求較高。
須賀先生為了在這次介紹試玩中能夠向大家介紹成為道館的領(lǐng)導(dǎo)者的過(guò)程,在之前就反復(fù)多次攻擊了道館并因此下降了名聲,但不知何時(shí)就恢復(fù)了,結(jié)果沒(méi)有能夠成為道館的領(lǐng)導(dǎo)。他感嘆道“稍微不動(dòng)它的話就會(huì)恢復(fù)”。不過(guò)這里也可以看出來(lái),這款游戲的特征之一就是在實(shí)際時(shí)間的流逝中進(jìn)行的。
之后一行人就到達(dá)了終點(diǎn)。最后,須賀先生說(shuō),“這是一個(gè)把Ingress的經(jīng)驗(yàn)活用到其中的真實(shí)世界游戲,希望大家都能對(duì)它有所期待?!边h(yuǎn)藤先生說(shuō),“這個(gè)游戲?qū)](méi)有玩過(guò)《精靈寶可夢(mèng)》系列的人來(lái)說(shuō)也會(huì)很有趣,請(qǐng)一定要玩一下?!?/p>
*文中加粗部分均為原文加粗