觸樂(lè)網(wǎng)推薦的10款iOS僵尸游戲

春天到了,又是一個(gè)踏青的好時(shí)節(jié)。SO,我準(zhǔn)備回顧一下我曾玩過(guò)的幾款iOS上的僵尸題材的游戲——這相當(dāng)于給你列了一個(gè)清明節(jié)假期的游戲推薦名單。

記者生鐵2014年04月04日 19時(shí)13分
手游里的僵尸題材太多了,所以我說(shuō)我玩過(guò)40款僵尸題材的游戲,真的是很容易達(dá)到的目標(biāo)
手游里的僵尸題材太多了,所以我說(shuō)我玩過(guò)40款僵尸題材的游戲,真的是很容易達(dá)到的目標(biāo)

“清明時(shí)節(jié)雨紛紛,路上行人欲斷魂。”春天到了,又是一個(gè)踏青的好時(shí)節(jié)。SO,我準(zhǔn)備回顧一下我曾玩過(guò)的幾款iOS上的僵尸題材的游戲。

想到《生化危機(jī)》,人們想到的不是僵尸,而是好不科學(xué)的把一盆草用嘴巴嚼成爛泥,然后合成的補(bǔ)血藥……(這是我同事養(yǎng)的花)
想到《生化危機(jī)》,人們想到的不是僵尸,而是好不科學(xué)的把一盆草用嘴巴嚼成爛泥,然后合成的補(bǔ)血藥……(這是我同事養(yǎng)的花)

作為一個(gè)骨灰級(jí)玩家,我必須表一下態(tài)——以“僵尸”為題材的游戲,在世界電子游戲歷史上,真的不是主流。雖然CAPCOM的《生化危機(jī)》風(fēng)騷一時(shí),但每當(dāng)人們想起游戲這個(gè)詞的時(shí)候,從來(lái)不會(huì)在本能地聯(lián)想到僵尸。 但在手游時(shí)代,僵尸真的成了游戲的一大主題派系。連App Store里也經(jīng)常會(huì)把僵尸游戲作為一個(gè)專題來(lái)集中推介。哦……這究竟是為什么呢?標(biāo)準(zhǔn)的答案是——我也不知道。 但是,面對(duì)無(wú)數(shù)的僵尸,逃脫、射殺,永遠(yuǎn)是一個(gè)男人晚上臨睡前那20分鐘里最好的放松不是嗎? 我玩手機(jī)游戲不算多,但我猜我至少是“碰巧”接觸過(guò)不下40款和僵尸有關(guān)的游戲。我想聊聊其中10款給我留下較深印象的作品。

《行尸走肉》(THE WALKING DEAD: THE GAME) 類型:冒險(xiǎn)/角色扮演

《行尸走肉》的畫(huà)面、鏡頭、氣氛還有對(duì)話都是一流的,只是目前還是英文版
《行尸走肉》的畫(huà)面、鏡頭、氣氛還有對(duì)話都是一流的,只是目前還是英文版

我對(duì)這款游戲的有點(diǎn)不以為然,它雖然完全具備一流大作的資質(zhì),但關(guān)鍵它不是手機(jī)平臺(tái)上的原創(chuàng)作品,它基于大熱的漫畫(huà)和電視劇,本身就有很好的出身,而且它在幾乎推出在每個(gè)主機(jī)平臺(tái)上。當(dāng)然,它的編劇一流,電視劇的編劇和原畫(huà)作者都參與了這個(gè)游戲的構(gòu)思,游戲無(wú)論是人物對(duì)話,還是分鏡鏡頭,都是專業(yè)級(jí)的,游戲的氣氛也不輸任何經(jīng)典的冒險(xiǎn)游戲。能在手機(jī)上玩到這樣專業(yè)的游戲作品,我只能說(shuō),如果你問(wèn)我什么是好的電子游戲,我會(huì)告訴你,這就是。

《死亡扳機(jī)》(DEAD TRIGER) 類型:動(dòng)作射擊

畫(huà)面漂亮、壓迫感強(qiáng)是《死亡扳機(jī)》的重要特點(diǎn)
畫(huà)面漂亮、壓迫感強(qiáng)是《死亡扳機(jī)》的重要特點(diǎn)

《死亡扳機(jī)》是iOS上畫(huà)面最棒的游戲之一。游戲設(shè)計(jì)為標(biāo)準(zhǔn)的主視角射擊游戲。槍械的射擊感很好,僵尸很兇殘!你要在地圖上選擇一個(gè)場(chǎng)景,然后在其中射殺完足夠數(shù)量的僵尸,才能算完。這個(gè)游戲無(wú)論是槍械的升級(jí)、僵尸的類型的設(shè)計(jì)、場(chǎng)景的構(gòu)架等等……方方面面都很優(yōu)良,但它有個(gè)致命的缺陷,就是僵尸作弊太明顯。在你視線之外,僵尸會(huì)過(guò)來(lái)得特別快。比如,有時(shí)你腹背受敵,明明身后的僵尸離你還很遠(yuǎn),但你一轉(zhuǎn)頭的時(shí)候,它們已經(jīng)到了你背后。這個(gè)缺點(diǎn)隨著等級(jí)的增強(qiáng),到了讓我不能忍的程度。

《僵尸突圍》(DEAD AHEAD) 類型:駕車求生

游戲既緊張又很有趣,完美的小游戲
游戲既緊張又很有趣,完美的小游戲

這是從各方面來(lái)講,都是我最愛(ài)的一款僵尸游戲。它是一款橫版卷軸游戲。你操控的角色是一個(gè)駕駛著SCOOTER小摩托的男孩,他必須在到處是僵尸的世界里不斷逃亡。游戲無(wú)論從音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景,都非常到位,而且充滿復(fù)古風(fēng)。那種既緊張又懷舊的感覺(jué),真讓人難以忘懷。戴著大頭盔的小男孩的形象很招人喜歡,隨著游戲的進(jìn)展,你可以用獲得的金幣換取更大更快的摩托,威力更猛、彈藥更多的武器……你還可以得到一個(gè)端著AK47機(jī)槍的女孩,坐在后座上,幫你射殺僵尸……不過(guò)這種美好的體驗(yàn),需要你通過(guò)內(nèi)購(gòu)來(lái)完成。

《勇闖死人谷》(INTO THE DEAD) 類型:跑酷

在游戲里,你就是這樣迎著僵尸深一腳淺一腳地跑著,勇氣可嘉,腦子是笨點(diǎn)
在游戲里,你就是這樣迎著僵尸深一腳淺一腳地跑著,勇氣可嘉,腦子是笨點(diǎn)

一個(gè)第一人稱視角的跑酷類游戲。從游戲一開(kāi)始你就從墜毀的直升機(jī)里下來(lái),接著就跑。一邊跑一邊躲避迎面而來(lái)的僵尸——等等,為什么是迎面跑呢?這個(gè)游戲里獲得槍械也很真實(shí),盡管你裝備了槍,一進(jìn)入游戲里,你還是沒(méi)有槍的,要從路過(guò)的箱子里撿!而且子彈量也是真實(shí)的,也就是說(shuō),你根本開(kāi)不了幾槍就沒(méi)子彈了。游戲的氣氛也好,適合晚上睡覺(jué)前來(lái)上一局。

《活死人之夜》(NIGHT OF LIVING DEAD) 類型:塔防

游戲里節(jié)錄的臺(tái)詞又恐怖又欠,每波敵人來(lái)之前都可以欣賞到
游戲里的臺(tái)詞又恐怖又欠,每波敵人來(lái)之前都可以欣賞到

一個(gè)看起來(lái)畫(huà)面有點(diǎn)笨拙的標(biāo)準(zhǔn)的塔防游戲。但是它是改編自1968年的僵尸片鼻祖《活死人之夜》的,所以,游戲里直接使用了電影的音樂(lè)、劇照、劇情甚至……臺(tái)詞。每一波敵人出來(lái)前,伴隨著那強(qiáng)悍的不祥樂(lè)曲聲,“They coming for you!”“They coming to get you Barbara!”等經(jīng)典的驚悚臺(tái)詞就會(huì)冒出來(lái),真的有點(diǎn)嚇人呢。游戲里不光有普通的喪尸,還有禿鷹、老鼠和巫婆……要想通關(guān)也得動(dòng)點(diǎn)腦子呢。

《僵尸逃生模擬器》(ZDAY SURVIVAL SIMULATOR)類型:文字冒險(xiǎn)

每結(jié)束一場(chǎng)游戲,還會(huì)給出你的生存指數(shù)
每結(jié)束一場(chǎng)游戲,還會(huì)給出你的生存指數(shù)

這是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的文字冒險(xiǎn)游戲。在簡(jiǎn)潔的畫(huà)面下,你需要通過(guò)查看文字的描述,來(lái)選擇自己下一步的行動(dòng)。每個(gè)不同的行動(dòng)都會(huì)使你面臨或安全或危險(xiǎn)的境遇,每個(gè)選擇都將有得有失。玩過(guò)這個(gè)游戲,就像是讀了一篇小說(shuō)。而且它不需要你任何的手眼協(xié)調(diào)能力,你只需要根據(jù)你的“直覺(jué)”來(lái)進(jìn)行下一步的選擇。

《末日飛車》(THE LAST DRIVE) 類型:駕車求生

閉上眼,想象一下那種被僵尸捅菊花的同時(shí)又被恐龍踩踏的感覺(jué)……
閉上眼,想象一下那種被僵尸捅菊花的同時(shí)又被恐龍踩踏的感覺(jué)……

對(duì),我沒(méi)有選Zombie Highway而是選了這個(gè)游戲,因?yàn)槲矣X(jué)得麒麟狗的這款游戲更有趣味。你駕駛著一輛可以改裝的破車,除了要躲避或者射殺僵尸以外,還要應(yīng)付泥石流、火山爆發(fā)、地震、隕石襲擊、恐龍、外星飛碟以及雪人的攻擊!這太熱鬧了,像我這樣的來(lái)自三、四線城市的朋友一樣可以玩得哈哈笑。

《僵尸機(jī)炮手》(ZOMBIE GUNSHIP) 類型:射擊

這個(gè)僵尸看起來(lái)像螞蟻那么小,但卻同樣能給人緊迫感
這個(gè)僵尸看起來(lái)像螞蟻那么小,但卻同樣能給人緊迫感

一個(gè)老掉牙但是很小巧的、可以打發(fā)時(shí)間的游戲。你扮演一個(gè)重型對(duì)地攻擊機(jī)AC-130上的機(jī)炮手,對(duì)地面上的僵尸進(jìn)行射擊,以保護(hù)重要的地面設(shè)施以及幸存的逃生者。氣氛非常好。玩這個(gè)游戲最大的優(yōu)越感是,你玩得再臭,自己也不會(huì)被僵尸吃掉。

《撤離:逃脫計(jì)劃》(Extraction:Project Outbreak) 類型:動(dòng)作射擊

俯視角射擊更加有策略感
俯視角射擊更加有策略感

也是一款老游戲,但是從各個(gè)方面來(lái)看,做得都不錯(cuò)?!栋岛谄茐纳瘛肥降母╊暯?,滑動(dòng)手指可以選中多個(gè)僵尸的操作方式,也很新鮮。槍械的搭配和在地圖中的跑位也很有講究。總之,是可以在你的手機(jī)里留一段時(shí)間的作品。

《植物大戰(zhàn)僵尸》(PLANET VS. ZOMBIE)類型:塔防

植物大戰(zhàn)僵尸2

植物大戰(zhàn)僵尸2
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寫(xiě)了這么多,相當(dāng)于給你列了一個(gè)清明節(jié)假期的游戲推薦名單。當(dāng)然,選擇僵尸這個(gè)主題,和清明節(jié)肯定是毫無(wú)關(guān)系了,我的意思是說(shuō),沒(méi)準(zhǔn)到了圣誕節(jié)的時(shí)候,我們還可以寫(xiě)一寫(xiě)這一年來(lái)的新的僵尸游戲——干嘛不呢?僵尸就像老干媽辣醬,越辣越想嘗試,最后其實(shí)也覺(jué)得沒(méi)那么辣了,反而成了每日淡出個(gè)鳥(niǎo)來(lái)的飯菜的一種佐味品。僵尸游戲相對(duì)于生活也是如此——當(dāng)心!一只老干媽就站在你背后呢!

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記者 生鐵

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我從事的職業(yè)只比媒人多個(gè)“體”字。

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