把《天天過(guò)馬路》和地牢探索結(jié)合到一起,會(huì)是什么樣子?近日,一名國(guó)外開(kāi)發(fā)者公開(kāi)了他游戲新作的原型,這款名為《任務(wù)守衛(wèi)者》的游戲看上去,就像是地牢版的《天天過(guò)馬路》。
把《天天過(guò)馬路》和地牢探索結(jié)合到一起,會(huì)是什么樣子?近日,一名來(lái)自國(guó)外的開(kāi)發(fā)者公開(kāi)了他游戲新作的原型,這款名為《任務(wù)守衛(wèi)者》(The Quest Keeper)的游戲看上去,就像是地牢版的《天天過(guò)馬路》。
《天天過(guò)馬路》(Crossy Road)是一款簡(jiǎn)單而有趣的小游戲。在游戲中玩家通過(guò)手指點(diǎn)劃來(lái)操作方方正正的各種角色穿過(guò)茫茫車(chē)海,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),有些像曾經(jīng)在文曲星上風(fēng)靡一時(shí)的“青蛙過(guò)河”的智能手機(jī)進(jìn)化版。而《任務(wù)守衛(wèi)者》在游戲玩法方面與之相當(dāng)類(lèi)似。在游戲中,等待著玩家的不再是匆忙的馬路和火車(chē)道,而是怪物、陷阱、地刺、飛斧等一系列障礙,玩家的游戲目標(biāo)是通過(guò)這些障礙,并且找到傳說(shuō)中的各種神器,完成一項(xiàng)又一項(xiàng)的任務(wù)。
據(jù)開(kāi)發(fā)者Tyson Ibele自己介紹,這款游戲的畫(huà)面風(fēng)格與他之前的另一款作品《Zombox》十分相近。和《天天過(guò)馬路》通過(guò)收集角色來(lái)吸引玩家的模式不同,在《任務(wù)守衛(wèi)者》中,Tyson Ibele設(shè)置了種類(lèi)豐富的升級(jí)內(nèi)容,這些內(nèi)容將通過(guò)玩家在闖關(guān)過(guò)程中收集的金幣來(lái)解鎖。游戲中總共設(shè)置了11項(xiàng)不同的任務(wù),再加上越來(lái)越難的陷阱布置,到了后期或許將會(huì)讓玩家感到非常棘手。
《天天過(guò)馬路》雖然游戲內(nèi)容非常簡(jiǎn)單,但是成績(jī)斐然,在這款游戲上線僅僅20天之后,它在Google Play平臺(tái)的下載量就已經(jīng)超過(guò)了1000萬(wàn)。或許這樣的流行也讓許多開(kāi)發(fā)者發(fā)現(xiàn)了簡(jiǎn)單類(lèi)型所帶來(lái)的契機(jī),也許未來(lái)會(huì)有更多游戲向這一方向靠攏,就像由《Threes!》開(kāi)啟的熱潮一樣。
《任務(wù)守衛(wèi)者》將會(huì)在未來(lái)幾周內(nèi)與玩家們見(jiàn)面。