首頁
每日聚焦
最好玩
觸樂怪話
動(dòng)態(tài)資訊
搜索
尋求報(bào)道
我要投稿
關(guān)閉窗口
高洋的全部文章
編輯 高洋
562681269@qq.com
沙揚(yáng)娜拉。
324
文章
高洋
10月14日
2個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:那啥,還是給我一個(gè)跳過按鈕吧!
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
高洋
10月08日
20個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:買游戲會(huì)扣信用分?
龍圖表示,他們找了全國最好的律師團(tuán)隊(duì)研究了這個(gè)問題,認(rèn)為單憑這兩個(gè)字的重合很難構(gòu)成侵權(quán),全國叫“刀塔xx”的非常多,有些已經(jīng)注冊了自己的“刀塔xx”商標(biāo),如果有“刀塔”就侵權(quán),那么大家都侵權(quán)了。
高洋
10月06日
2個(gè)評(píng)論
《巫師物語-地下城迷影外傳》:一個(gè)獨(dú)立開發(fā)者的成長之路
總而言之,《巫師物語》不再只是一款“體面”的游戲,已經(jīng)進(jìn)化為了一款擁有獨(dú)特樂趣,而且十分耐玩的游戲。而且在這款游戲上,你能清晰地看見一個(gè)獨(dú)立開發(fā)者成長和進(jìn)步的痕跡。
高洋
09月28日
15個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:涅瓦河畔,日落時(shí)分
當(dāng)別人站在涅瓦河畔欣賞落日,我正在望著北京陰冷的雨天,看著打車軟件上的3倍車費(fèi)發(fā)呆。
高洋
09月18日
7個(gè)評(píng)論
《Qubot》:來自臺(tái)灣的3D像素機(jī)器人手游
在本次東京電玩展TGS 2015的展會(huì)上,《Qubot》是最吸引我的幾款手機(jī)游戲之一。在展前一周,游戲的開發(fā)者Owen向觸樂發(fā)來了郵件,郵件中附上了游戲的宣傳視頻,并告知將會(huì)在本屆TGS正式公開。
高洋
09月17日
70個(gè)評(píng)論
《合金三國》:一款免費(fèi)無內(nèi)購的復(fù)古RPG,一個(gè)沒有程序員的小團(tuán)隊(duì)
《合金三國》是一款非常傳統(tǒng)而且罕見的回合制單機(jī)RPG手游——隨機(jī)遇怪、慢節(jié)奏、長而復(fù)雜的主線和支線任務(wù)、無任務(wù)引導(dǎo)、找寶箱、跑迷宮。不論是傳統(tǒng)RPG的優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn),它都繼承了下來。
高洋
09月09日
67個(gè)評(píng)論
西安故事
馮棟創(chuàng)業(yè)三年以來,負(fù)債無數(shù),窮盡所能。他始終相信自己的努力和堅(jiān)持最終會(huì)迎來峰回路轉(zhuǎn),即便現(xiàn)在已經(jīng)站在生死關(guān)口。
高洋
09月08日
16個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:游戲人這么苦,到底為了什么?
做編輯久了,面對和接觸的游戲開發(fā)者多了,會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)時(shí)候大家的故事都是一樣的。有些故事值得被書寫并不是因?yàn)楣适卤旧?,而是其辛苦的果?shí)展現(xiàn)出了足夠的光彩,讓過程有了被記錄的價(jià)值。
高洋
09月01日
10個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:只要還有大波妹,核心競爭力就不會(huì)動(dòng)搖
9月1日,新的廣告法開始實(shí)行,新條例包括不允許十歲以下兒童代言、不允許廣告中使用沒有資料證明出處的數(shù)據(jù)之外,還包括禁止在廣告中使用“國家級(jí)”、“最高級(jí)”、“最佳”等用語。這一條例很快在游戲行業(yè)引發(fā)反響。
高洋
08月28日
46個(gè)評(píng)論
《迷之國度》:一個(gè)完整而有趣的游戲,來自兩名“外行”之手
一次GameJam之后,從事美術(shù)設(shè)計(jì)的楊坤決定開始做游戲。他和大學(xué)同學(xué)崔衛(wèi)一起,從頭到尾大概花了兩年多的時(shí)間,做出了一款完整而有趣的游戲。我對這款游戲的評(píng)價(jià)是,它非常好玩,令我在手機(jī)上體驗(yàn)到了一種久違的樂趣。
高洋
08月26日
17個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:在“程序猿”的生活里,0和1是主流
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
高洋
08月25日
3個(gè)評(píng)論
《去吧!卡洛琳!》和魂世界的轉(zhuǎn)身
在上周,《去吧!卡洛琳!》獲得了App Store全球推薦,出現(xiàn)在174個(gè)國家的最佳新游戲欄目中。截止到目前,來自蘋果推薦讓這款消除玩法的小游戲在一周內(nèi)獲得了40萬次下載,其中有一半來自中國。
高洋
08月20日
1個(gè)評(píng)論
觸樂采訪App Annie大中華區(qū)總監(jiān)戴彬:臺(tái)灣與越南移動(dòng)市場正在快速崛起
人口僅2000多萬的臺(tái)灣地區(qū),如今在全球已經(jīng)成為App Store收入第七、Google Play收入第四的國家和地區(qū);而越南如今已經(jīng)在應(yīng)用下載量上進(jìn)入App Store和Google Play前十的位置。
高洋
08月18日
21個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:“劣幣驅(qū)逐良幣,而屎幣驅(qū)逐劣幣”
在國內(nèi),很容易發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,大家對侵權(quán)問題并非漠不關(guān)心——而是只有當(dāng)侵權(quán)問題涉及到切身利益時(shí),才會(huì)痛心疾首要求伸張正義,而在希望法律和輿論伸張正義的同時(shí),自己又在同樣的事情上成為正義對立面的加害者,并往往對自己的惡行視而不見。
高洋
08月18日
8個(gè)評(píng)論
領(lǐng)英發(fā)布《2015游戲行業(yè)人才庫報(bào)告》:中國從業(yè)者平均兩年內(nèi)跳槽
領(lǐng)英數(shù)據(jù)顯示,中國游戲行業(yè)從業(yè)人數(shù)占全球游戲從業(yè)人數(shù)的4.6%;中國游戲從業(yè)者不到兩年就跳槽;中國游戲行業(yè)更依賴運(yùn)營;游戲行業(yè)從業(yè)人數(shù)最多的公司是網(wǎng)易。
高洋
08月17日
28個(gè)評(píng)論
小城之困
一個(gè)三線小城的普通策劃的故事。
高洋
08月14日
2個(gè)評(píng)論
EA是如何用AR進(jìn)行游戲周邊開發(fā)與營銷的
AR正在成為一種游戲營銷的新方式,未來也許會(huì)得到更多更豐富也更具想象力的運(yùn)用 。
高洋
08月12日
7個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:在成人網(wǎng)站看游戲視頻是一種什么體驗(yàn)?
為了上傳偷拍的宣傳片視頻,玩家們可謂煞費(fèi)苦心……
高洋
08月11日
11個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:走出國門的新姿勢
以往被鎖在國境之內(nèi)的換皮、抄襲、侵權(quán)等現(xiàn)象,正在借由App Store這樣的國際平臺(tái)慢慢向外界擴(kuò)散。
高洋
08月07日
3個(gè)評(píng)論
東方星輝聯(lián)手順榮三七收購日本SNK公司
而今,SNK被中國游戲公司收購,也許意味著那些經(jīng)典游戲IP在轟轟烈烈的手游時(shí)代將被更加全面地運(yùn)用。
最新
上頁
8
9
10
11
下頁
最后
關(guān)閉窗口