當Notch不再為Oculus而惱怒時,卡馬克接腔“放著我來”

《我的世界》的締造者Markus Persson近日再發(fā)言論,稱不再對于Facebook收購Oculus一事不滿。而目前在Oculus任職的約翰卡馬克給出回應:移植放著我來。

編輯辛羽2014年08月19日 17時48分

《我的世界》(Minecraft)的締造者,人稱“Notch”的Markus Persson近日再發(fā)言論,在推文中稱他已經不再對于Facebook收購Oculus公司一事不滿。對于Notch的這種表態(tài),Oculus方面大喜過望,先是公司CEO?Brendan Iribe轉發(fā)了這條推文,而后,于去年加入Oculus并擔任CTO職位的游戲制作大師約翰·卡馬克(John Carmack)也對此給出了回應??R克在推文中稱,如果Notch給出源代碼,他能夠讓《我的世界》在Oculus上運行的很好。簡而言之,“別傲嬌了,酷愛來吧?!?/p>

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Notch對于Oculus的積怨要追溯到今年3月。事實上在此之前,Notch一直是Oculus Rift的忠實粉絲。當他得到開發(fā)者開發(fā)樣品時曾表示非常興奮,并且在此之后為其開發(fā)了數款原型產品。但是當3月份Facebook方面宣布和Oculus達成協議,將以20億美元完成收購之后,Notch對此表示了強烈的不滿,并且取消了《我的世界》移植到Oculus上的計劃。

在Notch看來,Facebook從未專注過某一個平臺,他們既不是技術公司也不是游戲公司,而此次收購只會讓Oculus染上濃郁的銅臭味。在Oculus Rift還處于眾籌階段的時候,Notch曾經為其捐款1萬美元,對此他在博文中表示,“我捐錢不是為讓Facebook此次收購產生價值的。恭喜雙方達成交易,但是我們就此分道揚鑣。”而此次Notch的推文似乎意味著他已經準備好與Oculus重歸于好,重新走上同一條道路。

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鑒于此前的狂熱,我們可以相信對于Notch來說Oculus Rfit平臺仍然是具有一定吸引力的?;蛟S最終將會出現轉機,在某一天Notch會授權卡馬克把《我的世界》移植到Oculus上,畢竟對于這對雙方來說有著共同的利益,而Oculus的心情將更加急切。他們急需更重量級的應用出現。

但也不要忘了,Notch本人并未對此做出任何承諾,而他前不久剛剛拒絕將《我的世界》移植到Wii U主機。事情是否真的會如大家所期望的那樣出現轉機,還需要進一步的觀察。

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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