地下城探索動(dòng)作RPG《時(shí)之迷宮》于6月27日登陸了iOS平臺(tái),玩家只需要用一根手指點(diǎn)擊屏幕,就能操縱5名同伴完成爽快的連擊并自由探索迷宮。
Max村井是一位非常有名的《智龍迷城》玩家,曾在多次Nico直播中大放異彩,視頻累計(jì)觀看達(dá)到數(shù)千萬人次。同時(shí)他也是游戲公司AppBankGames的社長。最近他的嘔心瀝血之作——地下城探索動(dòng)作RPG《時(shí)之迷宮》(トキノラビリンス)于6月27日登陸了iOS平臺(tái)。這部游戲由AppBankGames與世嘉Networks聯(lián)合開發(fā),采用了下載免費(fèi)+道具收費(fèi)的營收方式。玩家只需要用一根手指點(diǎn)擊屏幕,就能操縱5名同伴完成爽快的連擊并自由探索迷宮。如果您是Max村井的粉絲,不妨試一下這部他竭力推崇的游戲。
《時(shí)之迷宮》講述了一個(gè)發(fā)生在煉金術(shù)之國密斯托利亞的故事。一名擅長煉金術(shù)的少年(主角)與少女索菲亞一起到迷宮中探險(xiǎn),并遇到了神奇的精靈奎因。為了探索王國300年的奇妙歷史,三人一同開始了冒險(xiǎn)之旅。等待著他們的,將會(huì)是一片片未知的迷霧。
正如上文所言,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)建立在地圖上四處彌漫著的“迷霧”的基礎(chǔ)上,玩家只有破除迷霧才能前進(jìn),而怪物和寶箱也就暗藏在其中。當(dāng)怪物出現(xiàn)時(shí),玩家需要點(diǎn)擊它們進(jìn)行攻擊,此時(shí)5名同伴就會(huì)相繼出手形成Combo,而Combo次數(shù)和攻擊力則由之前點(diǎn)開的“迷霧“的數(shù)量決定。一旦在攻擊的過程中積累的“迷霧“數(shù)耗盡,同伴們就會(huì)回到待機(jī)欄,此時(shí)玩家就不得不折返點(diǎn)擊迷霧,才能繼續(xù)應(yīng)戰(zhàn)。也就是說,游戲的節(jié)奏由我們自己掌控,若能建立巧妙的行動(dòng)路線盡量避開雜兵通過小關(guān)卡,連續(xù)擊破迷霧積累必殺技和攻擊次數(shù),并利用Boss的攻擊間隙走到他身邊完成大傷害,就可以讓戰(zhàn)斗更有效率,十分考驗(yàn)玩家的技術(shù)。
完成一個(gè)個(gè)關(guān)卡后,故事的章節(jié)就會(huì)逐漸解開,此時(shí)主角也可以利用自己的煉金術(shù)煉成不同屬性的同伴并強(qiáng)化它們,組成一支強(qiáng)大的隊(duì)伍。如果您喜歡處處充滿未知,策略性與動(dòng)作性兼?zhèn)涞挠螒?,Max村井的這部《時(shí)之迷宮》應(yīng)該可以滿足你。
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