姍姍來遲的FFBE國服,應該也可以讓人有所期待吧。
“西山居正式代理《最終幻想:勇氣啟示錄》,國服預計年內(nèi)上線?!?/p>
2018年9月12日,我在珠海西山居總部,聽西山居世游CEO鄭可宣布這個消息,內(nèi)心并未掀起太大的波瀾。
后來發(fā)生的事情,每個關注中國游戲行業(yè)的人差不多都知道:持續(xù)一年的“版號寒冬”讓所有預計在這一年里上線的游戲不得不延期——很多游戲就在這樣的延期里無聲地消失了。
一年后的8月26日,我再一次前往《最終幻想:勇氣啟示錄》(Final Fantasy Brave Exvius,以下簡稱FFBE)發(fā)布會現(xiàn)場。這是游戲上線之前最后一次重量級發(fā)布會,地點也換到了西山居世游的“主場”成都。坐在觀眾席,面對比上一次華麗不少的現(xiàn)場布置,我心里默默問出了一個問題:這一次和上一次,有什么不同?
時隔一年,F(xiàn)FBE發(fā)布會到場人物差別不大:西山居世游CEO鄭可、FFBE系列制作人廣野啟、國際版制作人藤本廣貴、中國版制作人富士貴史、國服負責人付滔都是老面孔。
“新面孔”則是廣州王老吉大健康產(chǎn)業(yè)有限公司副總經(jīng)理葉繼曾與品牌總監(jiān)易庭——在日服、國際服運營過程中,F(xiàn)FBE曾經(jīng)與“水果姐”、山本耀司等許多藝人、設計師、品牌合作過,王老吉則是第一個與FFBE合作的國內(nèi)品牌。
去年9月,西山居世游CEO鄭可曾經(jīng)說過:“整個團隊這一年將踏踏實實地做好(FFBE)一款產(chǎn)品。”如今,一年變成了兩年,F(xiàn)FBE仍是那個全球下載量超過4000萬,曾進入App Store、Google Play、Amazon App銷量前10名的游戲,也在延期的一年間里按部就班地更新迭代、版本交替;已經(jīng)運營4年的FFBE,似乎已經(jīng)看到了尾聲。
在這個過程中,或許有許多人力不可抗拒的因素和更多的無奈之舉?,F(xiàn)場大屏幕上的“FFBE國服歷史回顧”視頻播放時,一幀“2019年8月,喜獲版號”的畫面讓坐在我身邊的媒體同行與玩家代表紛紛露出了神秘微笑。
不論如何,許多個“即將”最終變成了“正式”。發(fā)布會現(xiàn)場,鄭可回憶起他們在游戲上線前面向玩家做的一系列工作——建立QQ群、微信群,與玩家面對面互動,關注玩家的反饋與評分……盡管版號受阻,F(xiàn)FBE國服也沒有縮減團隊規(guī)模,相反不斷增加人力、物力投入。在客觀條件無法改變的前提下,“緊抓玩家”成了他們唯一能做到的事。
“也許天時并不好,也許地利也不好,在這種環(huán)境下,我們先求人和?!编嵖烧f,“人和轉換成地利,再轉換成天時?!?月29日,F(xiàn)FBE上線后,西山居需要在更多方面實現(xiàn)他們“人和”的承諾。
在我的印象中,西山居或許不會把每一場發(fā)布會都與玩家直接綁定,但玩家群體露面的次數(shù)的確很多,大多數(shù)發(fā)布會上,玩家代表總能占據(jù)一席之地。
我曾經(jīng)見過在發(fā)布會現(xiàn)場為游戲內(nèi)容爭論不已的玩家,也見過為郭煒煒現(xiàn)場舉燈牌“打Call”的姑娘。一系列或有趣、或爭議,成為玩家談資的事件,背后折射出的“人和”思維,或許不止體現(xiàn)在FFBE一個游戲上。
在FFBE國服研發(fā)負責人付滔的敘述中,“玩家”成了出現(xiàn)頻率最高的詞語。
與上一次發(fā)布會相比,付滔再次提起了“不做本地化就是最好的本地化”——游戲核心要素不會做出改動,讓玩家“原汁原味”體驗日式RPG核心玩法。
而曾經(jīng)的“不課不肝”變成了一些具體舉措:以國際版本6.0作為基礎開服、優(yōu)化新手引導、一鍵批量操作、增加新地圖收益、加入原創(chuàng)兵員、與中國歷史傳說人物聯(lián)動……當然也包括相當“中國特色”的首充和月卡。
老實說,我并沒有從中看出什么特別引人注目的地方。與國內(nèi)另一些熱門手機游戲相比,它的表現(xiàn)大概可以用“四平八穩(wěn)”來形容。不過,從另一個角度看,如今國內(nèi)手機游戲早已發(fā)展出一套獨特且平穩(wěn)的運營體系,從廠商到玩家,無一不在這套體系的影響下相互博弈。只要“福利”夠多、不逼課逼肝,熟悉體系的玩家們就會對運營表示認可。付滔介紹,目前FFBE國服全網(wǎng)預約量超過了60萬。
現(xiàn)場玩家對這些似乎也習以為常。他們更關心的是iOS與安卓為何不能同時上線,而這也是TapTap、貼吧、B站等地討論最多的話題。在不少人看來,任何本地化、福利、“第一時間面對面溝通”的承諾都不比早一天玩到游戲更重要。
另一部分玩家顯得淡定許多。經(jīng)歷過日服、國際服,他們對游戲的要求有所不同。一個女孩舉手提問:“國服什么時候開放7星版本?”在制作人強調(diào)“國服將直接進入6星時代,為玩家提供精華版本,盡快拉近國際服進度”之后,這個問題引來了一陣笑聲。
“最終幻想”經(jīng)常與各類品牌合作,玩過游戲的人對這一點都不陌生。而西山居旗下以“劍俠情緣”為代表的各個游戲,一直以來的跨界合作也不在少數(shù)。這樣看來,F(xiàn)FBE與“王老吉”聯(lián)動,也只是常規(guī)操作而已。
發(fā)布會現(xiàn)場,王老吉新品介紹占據(jù)了相當長的時間,粗略統(tǒng)計,可能比FFBE游戲介紹的時間還要長一點兒。在這個過程中,我了解了不少與游戲有關或無關的知識——比如,2016年王老吉與西山居針對《劍俠情緣》的合作動用了1億罐涼茶,500多萬玩家參與掃碼活動,共獲得了6000多萬游戲內(nèi)部道具,這或許也是王老吉再度與西山居聯(lián)動的理由之一;再比如,自然界里維生素C含量最高的水果不是檸檬,而是產(chǎn)自我國貴州的刺檸……
人們或許無法確定這樣的合作會給雙方帶來怎樣的結果,但從實際情況看來,不論是面向粉絲的購買力營銷,還是針對玩家的福利聯(lián)動,往往都會取得不錯的效果。
入場之前,每個人都會得到一套王老吉聯(lián)動空罐。對于許多從外地來到成都、發(fā)布會結束后就要匆匆離開的玩家來說,這無疑是一種相當“貼心”的舉措了。
作為“最終幻想”多年以來的老玩家,我對這個系列的感情其實相當復雜。我會感慨每一代游戲的優(yōu)缺點、越來越多的衍生,也會吐槽Square Enix“手游大廠”,然而每當它推出新作,或是復刻舊作,總還是會去玩的。
FFBE也是如此。8月29日iOS版本上線之后,我第一時間下載了它。我不敢保證自己一定會玩得多么深入,然而FFBE的確展示了歷代“最終幻想”一直以來的情懷,與我而言,這些情懷仍然有著強烈的吸引力。
隨著時間的推移,日式RPG在主機、PC平臺上的黃金年代已經(jīng)遠去,移動平臺或許是它們煥發(fā)生機的新機會。從FFBE日服、國際服表現(xiàn)來看,它已經(jīng)獲得了不少新玩家認可。國服即使姍姍來遲,應該也可以讓人有所期待吧。