觸樂(lè)夜話:香港動(dòng)漫電玩節(jié)、游戲選美以及冷飯真香

卡普空如果連冷飯都炒不好,那真是自作孽不可活了。

編輯梅林粉杖2018年08月02日 16時(shí)59分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

老板支持國(guó)安,我們也就支持國(guó)安

前幾日我在夜話里吐槽ChinaJoy,有的朋友謂之“年度吐槽”,可能沒(méi)什么新意,這當(dāng)然是對(duì)的,可我跟CJ沒(méi)仇,為何每年都有吐槽欲,無(wú)非是希望這個(gè)展會(huì)開(kāi)得更好而已。如今CJ還沒(méi)來(lái),我又輪到了夜話排班,這次是斷斷不敢再吐槽下去。所以咱們換個(gè)話題好了:CJ雖然晚來(lái)幾天,可這幾天有香港動(dòng)漫電玩節(jié),2018年的會(huì)期是7月27日到31日,剛剛結(jié)束不久。

香港動(dòng)漫電玩節(jié)前身是香港漫畫(huà)節(jié)(Hong Kong Comics Festival),創(chuàng)辦于1999年,2008年起正式結(jié)合了動(dòng)漫、游戲等參展內(nèi)容,更名為“香港動(dòng)漫電玩節(jié)”(Animation-Comic-Game Hong Kong,ACGHK),延續(xù)至今。

展會(huì)官網(wǎng)

這遠(yuǎn)隔一方的展會(huì)我沒(méi)去過(guò),媒體報(bào)道也少,一直印象不深,或許在香港讀過(guò)書(shū)的胡博士會(huì)有一些體會(huì),有機(jī)會(huì)不妨講講。仔細(xì)回憶,歷年來(lái)我對(duì)這展會(huì)的印象只有兩個(gè):一是參觀人數(shù)眾多,2014年的峰值紀(jì)錄達(dá)到75.2萬(wàn)人次,2015年以后沒(méi)有見(jiàn)到統(tǒng)計(jì)數(shù)字,即使不能打破紀(jì)錄,想必也大致持平。二是這展會(huì)以前是帶選美的——2004年舉辦第一屆Game Girl大賽,選出的冠軍我不認(rèn)識(shí),亞軍是名噪一時(shí)的“嫩?!敝苄隳?。后來(lái)這比賽不知為何在2010年壽終正寢,十分遺憾……

你看,我就忍不住要提一下CJ,為什么這天才的創(chuàng)意就沒(méi)有被學(xué)了去,比如我們也官方辦一個(gè)選美比賽,把Show Girl弄到一起票選,冠亞季軍、最上鏡小姐什么的,也是好大一樁生意。那這組委會(huì)還不得被踏破門(mén)檻,廠商們還不得再破費(fèi)一番。當(dāng)然,要真這么搞,如今CJ大概也就沒(méi)有了吧……

周秀娜,2010年

其實(shí),不管是哪兒的游戲展啊動(dòng)漫節(jié),它的受眾大多數(shù)還是男性宅以及男性死肥宅,所以弄點(diǎn)花枝招展的東西,只要不是過(guò)分暴露,搞成了成人展,所有人都喜聞樂(lè)見(jiàn),只是這展會(huì)里不要都是這些花架子,得有點(diǎn)干貨才好。

香港動(dòng)漫電玩節(jié)當(dāng)然有些干貨。由于展會(huì)巨大的人流,以及香港地區(qū)在中文游戲領(lǐng)域的特殊地位,往年主機(jī)廠商們也樂(lè)得在這里辦辦活動(dòng),公布一些游戲的新消息,所以這展會(huì)盡管在內(nèi)地知名度一般,倒是總能請(qǐng)得來(lái)一些美日廠商露臉——是啊,沖著港區(qū)“驚人”的游戲和主機(jī)銷(xiāo)量,確實(shí)得來(lái)。就不知來(lái)的客人是否了解,那些銷(xiāo)量一大半都不是本地玩家貢獻(xiàn)的。

索尼歷年在此的宣傳陣仗都不小

我比較關(guān)心的是電玩節(jié)上兩個(gè)游戲的消息:

一是《FIFA 19》宣布要引入中超聯(lián)賽。這并不算是個(gè)特別意外的消息,畢竟有中國(guó)玩家的人口紅利,往年EA Sports發(fā)問(wèn)卷,問(wèn)還要添加什么聯(lián)賽的時(shí)候,中國(guó)聯(lián)賽每每都是前幾名,而且至少?gòu)娜ツ觊_(kāi)始,EA的工作人員就在采集中超球員的動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù),似乎這事兒在《FIFA 18》里就該板上釘釘。后來(lái),《FIFA 18》里啥都沒(méi)有,又傳說(shuō)這些數(shù)據(jù)是給“FIFA Online”系列采集的,所以前段時(shí)間網(wǎng)上曝光上海上港隊(duì)在為EA工作時(shí),大多數(shù)人以為又是“狼來(lái)了”。

考慮到中國(guó)大陸玩家的基數(shù),EA加入中國(guó)聯(lián)賽肯定是不會(huì)虧本的。不僅友誼賽可以選擇中超球隊(duì),中超球員的球星卡也會(huì)首次出現(xiàn)在FUT模式里,這對(duì)中國(guó)玩家格外有吸引力——把所有來(lái)中超的外援組個(gè)隊(duì),也能在FUT里縱橫一陣。

reddit上有人吐槽,F(xiàn)UT里這是要一堆銅卡(中國(guó)球員)帶幾個(gè)稀有金卡(強(qiáng)力外援)的節(jié)奏?

實(shí)際上一直我很奇怪,為什么EA Sports沒(méi)有在國(guó)行主機(jī)上發(fā)售“FIFA”系列游戲,既容易過(guò)審,又不太怕盜版影響(只有正版可以網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn))。很多人猜測(cè)騰訊應(yīng)該背鍋,因?yàn)樗麄兗疫\(yùn)營(yíng)著“FIFA Online”系列,當(dāng)然不希望還有別的“FIFA”產(chǎn)品被引進(jìn),但EA是否真同意了這樣“喪權(quán)辱國(guó)”的條款,誰(shuí)也不清楚,目前還只是無(wú)端猜測(cè)。

還有一個(gè)傳說(shuō)是,EA以前把全球市場(chǎng)分成多個(gè)等級(jí),歷史銷(xiāo)量好的地區(qū)優(yōu)先級(jí)高,游戲第一時(shí)間發(fā)行,次一級(jí)市場(chǎng)的上市時(shí)間會(huì)稍微延后,依此類(lèi)推,因而這個(gè)策略對(duì)上中國(guó)市場(chǎng)就像是死循環(huán):沒(méi)有歷史銷(xiāo)量,當(dāng)然不會(huì)成為被重視的市場(chǎng),就推遲發(fā)行;推遲發(fā)行就被盜版或港行搶了用戶,更沒(méi)人買(mǎi)。

不知現(xiàn)在EA還是不是這樣想的……

EA Sports這也算“曲線救國(guó)”了

我對(duì)《FIFA 19》的期望是,好好做一下中超球隊(duì),別太應(yīng)付。EA Sports過(guò)去對(duì)付這些非五大聯(lián)賽球隊(duì)劣跡斑斑,對(duì)授權(quán)球隊(duì)的展示往往只局限在展示照片,進(jìn)了比賽畫(huà)面,那些3D人物基本上都是面目全非,和真人對(duì)不上號(hào)。別說(shuō)中超,就是五大聯(lián)賽里的豪門(mén)球隊(duì)也不是每個(gè)主力都有正確的臉型——從系統(tǒng)到授權(quán),“FIFA”這些年劃水未免太嚴(yán)重了。

KONAMI手握亞冠聯(lián)賽版權(quán),也不過(guò)是好好做了一下日本球員的臉

另外我關(guān)注的一款游戲是《生化危機(jī)2重制版》。這次香港動(dòng)漫電玩節(jié)上,PlayStation展臺(tái)公開(kāi)了試玩版,制作人神田剛應(yīng)邀前來(lái),親自介紹了游戲特色。

一代人有一代人的游戲,《生化危機(jī)2》是特別能喚起我記憶的一款。這游戲當(dāng)年由育碧引進(jìn)發(fā)行(可見(jiàn)早期引進(jìn)游戲多么寬松),因而流傳甚廣,我差不多是把《生化危機(jī)》和《生化危機(jī)2》一起打通的,對(duì)故事、人物印象極深,甚至它的劇情和CG表現(xiàn)方式讓我在一段時(shí)間內(nèi)只對(duì)電影化動(dòng)作游戲感興趣。

還有中文,雖然其中問(wèn)題也不少,但那陣子育碧做國(guó)內(nèi)發(fā)行還算是良心的

如今看到重制版的畫(huà)面當(dāng)然有很多感慨??吹骄帧⒖吹街鹘堑某鰣?chǎng),各種回憶涌上心頭。由于是一次徹底重制,而非《生化危機(jī)》那樣只是對(duì)NGC版的翻炒,影像上的進(jìn)步是十分突出的,在《生化危機(jī)7》的引擎下,僵尸的細(xì)節(jié)真是豐富了100個(gè)數(shù)量級(jí)。

都是懷念……

關(guān)于游戲內(nèi)容我一點(diǎn)都不擔(dān)心,我看大多數(shù)人也并不擔(dān)心——卡普空如果連冷飯都炒不好,那真是自作孽不可活了。重制版保留了很多情懷元素,比如打字機(jī)存盤(pán)之類(lèi)的,甚至有古老的坦克式操作方式可選,在照顧老玩家上應(yīng)該是到位了的。

至于重制版再發(fā)揮的部分,比如謎題的重制、里昂和克萊爾雙人流程上和原版的差異,我想這都是應(yīng)該有的,不然只是重制一遍原版的謎題,即使堪稱(chēng)神還原,也確實(shí)沒(méi)什么意思?!渡C(jī)》重制的時(shí)候改了一些解謎流程,也保留了一些經(jīng)典謎題,我覺(jué)得那樣的改編比例就剛剛好。

那么大家擔(dān)心什么?很有趣的是,擔(dān)心主角被毀容。如果你見(jiàn)過(guò)重制版的雙主角海報(bào),說(shuō)真的,的確會(huì)覺(jué)得有些怪吧?就不說(shuō)它是否還原原版人物了,這兩個(gè)出現(xiàn)在顯著位置上的人臉就有點(diǎn)垮。如果說(shuō)這是一個(gè)歐美制作組干的,我能接受,他們本來(lái)拿手的就是怎么丑怎么來(lái),比如那個(gè)新的但丁,還有后來(lái)幾代“寂靜嶺”里的人物,簡(jiǎn)直普通得不能再普通。但一個(gè)日廠也拋棄了過(guò)往的CG風(fēng)格,這是哪門(mén)子事?以前日廠不太寫(xiě)實(shí),卻肯定是美觀和細(xì)膩的,如今這歐美風(fēng)比歐美廠商還甚,我就不是太喜歡了。

你們還能再丑點(diǎn)么?

可說(shuō)到底,這游戲我是要入的,而且第一時(shí)間入。沒(méi)轍,時(shí)間就是金錢(qián),國(guó)內(nèi)大廠們想賺情懷的錢(qián)恐怕還得多等些年。再說(shuō)到底,“卡婊”縱有千般不是,它也是“卡婊”,那是我們粉絲們能叫,你們外人叫不得的,你當(dāng)我們真生氣罵人,那你就輸了。“卡婊”靠炒冷飯活著,的確不思進(jìn)取,可它家冷飯多,那也是資本呀。

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編輯 梅林粉杖

meilinfenzhang@chuapp.com

其實(shí),我是一個(gè)美工

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