這是P社繼《天命》《玉龍》之后制作的第3款中國(guó)題材DLC,將大大強(qiáng)化中國(guó)勢(shì)力在游戲中的影響力與實(shí)力。
今日,Paradox Interactive(P社)在網(wǎng)上放出了他們最新DLC《Waking the Tiger》的相關(guān)信息。該資料片將以第二次世界大戰(zhàn)的亞洲戰(zhàn)場(chǎng)為主要內(nèi)容,P社將會(huì)對(duì)法西斯日本的國(guó)策樹進(jìn)行調(diào)整,并且以抗日戰(zhàn)爭(zhēng)中的兩大核心中國(guó)共產(chǎn)黨、南京國(guó)民政府為主,徹底重做中國(guó)地區(qū)多個(gè)勢(shì)力的國(guó)策樹。
以P社一直以來的DLC風(fēng)格來看,這個(gè)中國(guó)DLC將會(huì)極大加強(qiáng)亞洲勢(shì)力在游戲中的存在感以及實(shí)力。在官方Twitch直播的截圖上,我們能夠看到他們基本上已經(jīng)完成了這個(gè)DLC中兩大核心勢(shì)力國(guó)民政府與中國(guó)共產(chǎn)黨的國(guó)策樹。
這兩個(gè)勢(shì)力國(guó)策樹依舊走到是這款游戲“模擬可能發(fā)生的歷史”風(fēng)格。我們都知道在歷史上,戰(zhàn)爭(zhēng)期間的國(guó)民政府一直都是以接受美國(guó)政府的援助為主,而在新DLC里玩家則有可能與法國(guó)、德國(guó)、英國(guó)乃至蘇聯(lián)建立合作關(guān)系,依靠這些發(fā)達(dá)工業(yè)國(guó)家的資本投資、熟練工程師或是國(guó)家援助,來彌補(bǔ)自己在工業(yè)能力以及科技水平上的缺陷。選擇與不同國(guó)家合作,將獲得坦克、火炮、空軍以及軍事工業(yè)上的不同優(yōu)勢(shì)。而中共方面,也可以通過選擇國(guó)策樹分支,來獲得各種科技研發(fā)上的Buff,短時(shí)間內(nèi)在技術(shù)上追平發(fā)達(dá)國(guó)家。
至于那些原本就應(yīng)該存在于游戲中,卻因?yàn)橥瓿啥炔蛔愣t遲沒有出現(xiàn)的歷史事件,新DLC也做了很好的補(bǔ)全。國(guó)民政府的國(guó)策樹中,我們能夠看到邀請(qǐng)陳納德建立飛虎隊(duì)、創(chuàng)辦黃埔軍校以及滇緬公路、駝峰航線、中國(guó)遠(yuǎn)征軍等多項(xiàng)內(nèi)容。
不過我們也能看到,該資料片還有許多地方?jīng)]有完善。與幾年前的《鋼鐵雄心3》相比,該DLC在國(guó)共兩黨的優(yōu)秀將領(lǐng)上還有很大空缺。從視頻截圖中我們發(fā)現(xiàn),無論是紅軍還是新四軍,指揮他們的將領(lǐng)都是游戲隨機(jī)生成的非歷史將領(lǐng)。而在《鋼鐵雄心3》里,無論是粟裕、彭德懷,還是孫立人、白崇禧,都是以內(nèi)置將領(lǐng)身份存在于游戲中的。另外,視頻中僅僅除出現(xiàn)了抗戰(zhàn)核心中兩大核心的國(guó)策樹,而閻錫山、馬步芳這些舊中國(guó)軍閥勢(shì)力,以及偽滿洲國(guó)、偽蒙古國(guó)這些傀儡勢(shì)力的國(guó)策樹都沒有出現(xiàn),不知是未做修改還是修改尚未完成。
除了亞洲地區(qū)之外,P社官方還將會(huì)對(duì)德國(guó)國(guó)策樹進(jìn)行大刀闊斧地改革。之前的德國(guó)國(guó)策樹只專注于希特勒統(tǒng)治下納粹德國(guó)的外交與軍事策略,而新DLC將賦予玩家摧毀希特勒統(tǒng)治,甚至是讓德國(guó)回歸民主制度的機(jī)會(huì)。另外在游戲整體玩法上,P社也將會(huì)在軍事指揮鏈、政治決議以及裝備獲取上做出一些調(diào)整。
其實(shí)自從《鋼鐵雄心4》上市以來,關(guān)于中國(guó)戰(zhàn)區(qū)DLC的傳言就未斷過,P社在官方論壇上也不止一次提到過相關(guān)計(jì)劃。在之前的一次版本更新中,他們還為包括中國(guó)在內(nèi)的多個(gè)主要參戰(zhàn)國(guó),增添了一個(gè)占領(lǐng)敵對(duì)國(guó)主要城市時(shí)會(huì)觸發(fā)的特殊事件。
不過,現(xiàn)在的首要問題是,《鋼鐵雄心4》的本體究竟何時(shí)才能回歸國(guó)區(qū)Steam。但無論這款游戲未來發(fā)展將會(huì)如何,我還是希望全球玩家都能早日玩到這款講述中華民族偉大抗戰(zhàn)的DLC吧。最后,帶來一位國(guó)外玩家對(duì)這款DLC的看法......
(以上所有地圖和對(duì)國(guó)家、勢(shì)力的描述均來自游戲,與現(xiàn)實(shí)歷史無關(guān)。)