《絕地求生》Steam同時在線玩家人數(shù)超過130萬,破《Dota 2》紀錄

Steam同時在線玩家人數(shù)也突破1500萬創(chuàng)下新高。

編輯劉淳2017年09月17日 16時25分

自今年4月發(fā)售以來,《絕地求生:大逃殺》就以一種迅雷不及掩耳之勢火遍全球,從直播頻道到社交平臺,玩家?guī)缀跆幪幎寄芨惺艿綋涿娑鴣淼倪@股“吃雞”熱潮。

這股“吃雞”熱潮非但遠沒有“退燒”,并且還有愈演愈烈之勢,就在昨晚,《絕地求生》達到一個新的里程碑,正式打破了《Dota 2》創(chuàng)下的129萬人同時Steam在線的紀錄。

“吃雞”之熱無人能擋

Steam官方提供的數(shù)據(jù)來看,《絕地求生》同時在線人數(shù)達到了134萬9584人,這也是Steam統(tǒng)計到的有史以來最高的數(shù)字,此前《Dota 2》的最高紀錄是129萬5114人。

繼《絕地求生》本月初銷量突破1000萬,最高同時在線人數(shù)達到97.7萬之后,不到半個月的時間,這個數(shù)字就躥升到了130萬以上,并刷新了歷史紀錄,在這款游戲帶動下,Steam同時在線玩家人數(shù)也達到1500萬,創(chuàng)下新高

可能與《絕地求生:大逃殺》的助推作用有關,Steam同時在線玩家人數(shù)也創(chuàng)造了新紀錄

考慮到《絕地求生》尚處搶先體驗(Early Acsess)階段,并有相對高昂的價格(國區(qū)售價98元并不是一筆小數(shù)目),而《Dota 2》是一款免費網(wǎng)游,《絕地求生》能取得這一成績著實驚人。

中國區(qū)銷量遙遙領先

《絕地求生》預計今年還會登陸Xbox One平臺,并將于2018年早期發(fā)售正式版本。以目前的趨勢來看,《絕地求生》還有著極大的增長空間,有可能繼續(xù)創(chuàng)造新的銷售紀錄,創(chuàng)始人看齊《英雄聯(lián)盟》的“1個億”目標也許不再只是“癡人說夢”。

無論你“吃不吃雞”,無論你是不是那130萬人中的一員,誰都沒法對這股“吃雞”熱潮視若無睹。

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

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