觸樂(lè)夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
最近任天堂發(fā)出去的律師函簡(jiǎn)直像雪片一樣。
前不久,《銀河戰(zhàn)士2》重制、《精靈寶可夢(mèng):綠鈾》、Game Jolt的526款侵權(quán)游戲以及那個(gè)惡搞《無(wú)人深空》的《沒(méi)有馬里奧的天空》,都接二連三被下掉了,憑的也都是“數(shù)字千年版權(quán)法”(DMCA),正是你搜索谷歌,偶爾會(huì)出現(xiàn)在頁(yè)面底下的那個(gè)東西。
不過(guò)這一回,《沒(méi)有馬里奧的天空》的幾位開(kāi)發(fā)者還沒(méi)玩夠,他們?cè)?a s Sky),貌似聽(tīng)話地把馬里奧形象改了,金幣也換成了寶石??墒悄懵?tīng)聽(tīng),《數(shù)字千年版權(quán)法的天空》,恐怕只有堅(jiān)定的混亂陣營(yíng)人士才取得出這樣的名字。
這不是知識(shí)產(chǎn)權(quán)同粉絲創(chuàng)作第一次鬧矛盾了。
我不知道為什么就會(huì)想起《騎馬與砍殺》里的那些NPC,他們與隊(duì)伍里另一個(gè)人鬧矛盾的時(shí)候,總是會(huì)興沖沖過(guò)來(lái)找你,給你三個(gè)選項(xiàng),“XXX是我們隊(duì)伍里很有用的人,不想你再和他吵”、“告訴XXX這回我支持你”,還有就是“我沒(méi)時(shí)間說(shuō)這些”。
我經(jīng)常猶豫不決,直接選“我沒(méi)時(shí)間說(shuō)這些”,就像我和NPC們也從來(lái)沒(méi)時(shí)間坐下來(lái)好好談?wù)劇6掖_實(shí)是沒(méi)時(shí)間,每天征戰(zhàn)大陸就已經(jīng)很累了。所以總會(huì)有NPC離開(kāi)我,悲劇不斷上演。
昨天我的同事梅林粉杖在夜話里談他“仍然沒(méi)有欲望回到《魔獸世界》“的事。我也想聊聊MMORPG,不過(guò)我想聊《激戰(zhàn)2》。
不比《魔獸世界》出資料片這樣有話題性,我談《激戰(zhàn)2》純粹只是因?yàn)樽罱谕?,帶點(diǎn)私貨性質(zhì),因?yàn)檫@款游戲在國(guó)內(nèi)確實(shí)也沒(méi)什么熱點(diǎn)可蹭。哦,之前有一個(gè),就是暴雪和網(wǎng)易取消點(diǎn)卡那次,據(jù)說(shuō)有很多魔獸玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)來(lái)了《激戰(zhàn)2》。那可能是《激戰(zhàn)2》國(guó)服運(yùn)營(yíng)2年來(lái)蹭到的最大熱點(diǎn)了,感謝《魔獸世界》。
聊這款游戲以前,我還是先談?wù)勎彝鍹MORPG的喜好吧。我是個(gè)休閑玩家,和另外兩個(gè)朋友共享一個(gè)號(hào),網(wǎng)游重復(fù)性的工作基本由三人分擔(dān),然后我自己喜歡在MMORPG里跟陌生人玩,相應(yīng)的幾個(gè)特征,是不喜歡加好友、不喜歡組隊(duì)、不喜歡下副本等等等等。
我玩《激戰(zhàn)2》最為印象深刻的一件事,是在一張戰(zhàn)場(chǎng)地圖。戰(zhàn)場(chǎng)地圖的意思,就是說(shuō)不同服務(wù)器的玩家在里邊相互敵對(duì),必須打起來(lái)。但這張戰(zhàn)場(chǎng)地圖有點(diǎn)特殊,里面有一個(gè)跳跳樂(lè)——跳跳樂(lè),你可以理解為必須跳來(lái)跳去才能過(guò)關(guān)的迷宮——而其中一關(guān),是漆黑的,會(huì)給玩家?guī)讉€(gè)扔火把的技能,用來(lái)照亮腳下的獨(dú)木橋,否則你就掉下去。
有一天,我去跑這個(gè)迷宮,因?yàn)橛歇?jiǎng)勵(lì)拿。路上碰到一個(gè)敵對(duì)陣營(yíng)的玩家,紅著名,ID被系統(tǒng)遮擋,只顯示[服務(wù)器名][戰(zhàn)場(chǎng)頭銜][公會(huì)名]。碰上了敵對(duì)陣營(yíng),雙方顯得都很謹(jǐn)慎,打字對(duì)方也看不到,沒(méi)辦法交流,所以都先迎著對(duì)方的面后退了幾步。我屬于心寬的,看對(duì)方?jīng)]什么動(dòng)作,就繼續(xù)走自己的路,大不了拼一架。他也沒(méi)攻擊我,跟了上來(lái),各走各的路。這樣的事在戰(zhàn)場(chǎng)地圖也不能說(shuō)絕無(wú)僅有。
接下來(lái)打個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋确剑拖袷前l(fā)生了跟《三體》里黑暗森林法則完全相反的事情。他在我后方扔了一個(gè)火把,把我的前路照亮。之后接連幾個(gè)火把,都不往我身上丟。于是我也開(kāi)始幫忙照亮他的路,兩個(gè)人合作通過(guò)了黑暗關(guān)卡。其間有幾次誤操作,扔火把不小心扔到對(duì)方身上,那是有傷害的,不過(guò)兩人也都明白,所以沒(méi)打起來(lái),當(dāng)然,道歉也沒(méi)辦法打字說(shuō),對(duì)方看不到。
我始終不知道這位玩家的ID,最后也是揮揮手就走,以后永遠(yuǎn)是陌生人了,算是青山不改,綠水長(zhǎng)流,特別瀟灑,這是我喜歡的MMORPG。
而《激戰(zhàn)2》這兩天又出了一張新地圖,特別小,有幾個(gè)連續(xù)任務(wù)事件,我進(jìn)去經(jīng)??匆?jiàn)一群人默不作聲,使勁刷刷刷,也不說(shuō)話,特別可怕。只有當(dāng)人倒地被拉起來(lái)的時(shí)候,聊天欄才會(huì)出現(xiàn)“謝謝”——確實(shí),《激戰(zhàn)2》是我迄今為止聽(tīng)過(guò)“謝謝”兩個(gè)字最多的游戲,也是我說(shuō)“謝謝”最多的游戲——除此之外幾乎沒(méi)有交流,大家都跟每天上上下下坐地鐵似的,特別冷酷。這真是我心目中最可怕的MMORPG景象了。
我把這張地圖探索性的內(nèi)容基本弄完,就準(zhǔn)備AFK了。好在我回主城準(zhǔn)備下線的時(shí)候,看到廣場(chǎng)上聚了一群人,走過(guò)去,耳邊就響起了音樂(lè)聲。那有兩只發(fā)型像賽亞人的夏爾(就是《激戰(zhàn)2》中的坐騎)在彈豎琴和魯特琴,你彈完一首我彈,輪流演奏,四周圍擁了一群玩家聽(tīng)眾,有人類、有樹(shù)人、有矮子阿蘇拉、有大個(gè)子諾恩,還有其他坐騎,都贊美著音樂(lè)。
啊,這群陌生人多么美好!他人即天堂!
我點(diǎn)擊下線,卻也堅(jiān)定了一個(gè)念頭,等《激戰(zhàn)2》出新內(nèi)容,我想我還是有回歸的欲望的。雖然不需要刷的內(nèi)容玩完我肯定又會(huì)馬上AFK……
最后一圖流,有關(guān)電子競(jìng)技。
教育部剛剛公布的《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(??疲I(yè)設(shè)置管理辦法》,宣布增補(bǔ)13個(gè)專業(yè),將于2017年起正式執(zhí)行,其中“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)赫然在目。
電子競(jìng)技這些年的發(fā)展有目共睹,也很受器重。說(shuō)實(shí)話,作為一個(gè)不太接觸這一領(lǐng)域的玩家,我甚至有些眼紅。