得不到的永遠(yuǎn)是最好的,國(guó)內(nèi)玩家現(xiàn)在對(duì)這款游戲的“饑渴程度”到了無以復(fù)加的地步,但是在游戲之外,它將帶來的潛在弊端是否也值得考究下呢?
希臘神話中,宙斯給了潘多拉一個(gè)神秘的盒子,并要求潘多拉不可以打開。被赫拉賜予“好奇心”的潘多拉可經(jīng)不起誘惑的驅(qū)使,最終打開了這個(gè)魔盒。貪婪、誹謗、嫉妒、痛苦等人世間的邪惡被釋放出來,但卻在“希望”出來之前,潘多拉合上了這個(gè)魔盒,將它永遠(yuǎn)鎖在盒子內(nèi)。
《Pokémon GO》(以下簡(jiǎn)寫PMGO)這款游戲出現(xiàn)后,玩家群體出現(xiàn)的種種跡象宛如神話中潘多拉魔盒打開后的人間投影,關(guān)于流言、爭(zhēng)吵、FakeGPS、安全隱患的討論充斥著社交網(wǎng)絡(luò)。
關(guān)于PMGO的流言一直不絕于耳,因?yàn)檫@款游戲的火爆,任天堂的市值已經(jīng)漲了半個(gè)暴雪或者說一個(gè)Supercell。AR的概念也成為大家熱議的話題,“不是說好的VR元年嗎,怎么AR先火了”“是啊,但究竟什么是AR?”
由于大眾對(duì)于這部分內(nèi)容的不了解,網(wǎng)絡(luò)上流言四起。不過很多時(shí)候官方態(tài)度的不明朗也是原因之一,究竟中國(guó)能不能玩成為網(wǎng)絡(luò)上關(guān)注的熱點(diǎn)。
Pokémon GO的火爆將帶動(dòng)AR概念?
怎么說呢,AR技術(shù)上限很高,下限也很低。最簡(jiǎn)單的Snapchat就可以被稱為AR,其實(shí)就只是在拍照的時(shí)候在真實(shí)的取景框中加入其他物體的投影,有一種以假亂真的效果。當(dāng)然AR更大眾的認(rèn)識(shí)是Magic Leap、Hololens這種高大上的設(shè)備,通常我們說的AR有兩點(diǎn),一是計(jì)算機(jī)視覺,二是對(duì)用戶周圍環(huán)境的動(dòng)態(tài)映射。
PMGO火爆之后,大眾媒體上常把它稱為AR游戲,也常見AR概念將崛起的論調(diào)。但從一個(gè)比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕嵌葋碚f,PMGO是LBS游戲,不是AR游戲。就算將游戲中的AR元素(照相機(jī))去掉,也不會(huì)對(duì)游戲的完整性照成影響。
中國(guó)能不能玩PMGO?
說實(shí)話,這個(gè)問題很難解答。但是目前仍沒有確鑿的證據(jù)表明中國(guó)不能玩,對(duì),F(xiàn)acebook上那個(gè)提到中國(guó)不能玩的模棱兩可的回復(fù)已經(jīng)被官方刪除了。當(dāng)然同樣也沒有確鑿的證據(jù)證明中國(guó)能玩,但是有第一點(diǎn)要說明,這款游戲在日本還沒有解鎖GPS,而在之前日本解鎖的時(shí)間里中國(guó)也是同樣解鎖,并可以玩的。從一個(gè)樂觀的角度出發(fā),PMGO在中國(guó)能不能玩只是時(shí)間問題,而且很可能和日區(qū)一起解鎖。畢竟《Ingress》在中國(guó)就可以玩,PMGO沒有更特別的理由鎖住中國(guó)區(qū)。
這款游戲是日美的陰謀?
因?yàn)橛螒驎?huì)基于GPS定位實(shí)時(shí)產(chǎn)生數(shù)據(jù),有玩家擔(dān)心這是日美陰謀,其實(shí)這種觀點(diǎn)在《Ingress》運(yùn)營(yíng)時(shí)就已經(jīng)出現(xiàn)過,那時(shí)候游戲里還可以有玩家提交傳送門申請(qǐng),國(guó)內(nèi)也爆出相關(guān)新聞。不過,玩過就會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲沒有垂直定位,如果作為勘測(cè)會(huì)不會(huì)太水了點(diǎn)?
Niantic一夜成名?
在非科技領(lǐng)域的話,是的。這款游戲由Niantic開發(fā)發(fā)行,使用任天堂寶可夢(mèng)的IP,不屬于任天堂承諾的明年春季前五款移動(dòng)游戲。這也是任天堂第一次和西方公司有這么大的合作,但就IP而言,這款作品就是銜著金鑰匙誕生的。Niantic作為從字母表(Alphabet,谷歌母公司)獨(dú)立出來的公司,曾經(jīng)的產(chǎn)品其實(shí)早就蜚聲全球,而Niantic的CEO John Hanke作為整個(gè)電子地圖行業(yè)的先行者,谷歌地球,谷歌街景都是他參與制作的。
Facebook最近開始傳播一篇文章,雖然有些勵(lì)志煽情,但基本歷數(shù)了John Hanke在PMGO成功前,20年的積淀。文章的標(biāo)題非常熱血,引用了美國(guó)著名喜劇演員埃迪·坎特(Eddie Cantor,1892-1964年)的一句話——“It takes 20 years to make an overnight success”。
網(wǎng)絡(luò)游戲難免產(chǎn)生爭(zhēng)執(zhí),現(xiàn)在流行把這稱之為“撕逼”。即便一個(gè)游戲把社交功能做的非常弱,也很難避免。游戲里做不到,玩家可以去社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)嘛。論壇、貼吧、官網(wǎng)客服等等,對(duì)了,還有知乎,這個(gè)新晉的熱門社交平臺(tái)。一旦游戲內(nèi)有什么自己?jiǎn)畏矫娌豁樠鄣膬?nèi)容,就可以“知乎見”。
PMGO現(xiàn)在已經(jīng)公布的版本已經(jīng)把社交弱化到幾乎沒有,但也不能免俗,當(dāng)然不排除一些正能量,不過玩家社區(qū)大部分時(shí)間可能是負(fù)能量聚集地。同是Niantic出品的,PMGO的前作游戲《Ingress》就是如此。很多玩家對(duì)于這款游戲發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)的情況大多不是很了解,主要因?yàn)檫@款游戲的玩家社區(qū)集中在Google Plus(谷歌的社交平臺(tái))。
《Ingress》在G+上的中文社區(qū)叫“Ingress玩家集散地”,這里匯聚著國(guó)內(nèi)很多活躍的《Ingress》玩家。作為一個(gè)分享游戲中喜怒哀樂的圈子,帶著憤怒的話題總是能成為熱議的高潮。選擇這里作為戰(zhàn)場(chǎng)的一個(gè)重要因素就是可以圈到其他區(qū)域的玩家,擴(kuò)大影響力。
線上游戲的玩家如果在游戲中出現(xiàn)不愉快的局面,互噴、小喇叭、PK、守尸等,大部分都是在線上解決,很多時(shí)候圖個(gè)嘴上痛快也就過去了。實(shí)在不濟(jì)就擺個(gè)什么“中單父子局,不服sala”意思意思。你很認(rèn)真的“約架”,對(duì)方可不見得會(huì)接招。
作為L(zhǎng)BS游戲,不同于常規(guī)線上游戲的最大區(qū)別就是,游戲必須要求本人到達(dá)確定的地方,才能執(zhí)行相應(yīng)的操作。PMGO中有道館的存在,也有三個(gè)陣營(yíng)的設(shè)定,玩家可以占領(lǐng)道館接受別的陣營(yíng)玩家的挑戰(zhàn),也可以挑戰(zhàn)別的陣營(yíng)的玩家的道館。而且很重要的一點(diǎn)是,你能保持一個(gè)道館不被攻陷,每天會(huì)提供一定的“工資”,而且據(jù)說后續(xù)會(huì)提供訓(xùn)練師排名系統(tǒng),動(dòng)動(dòng)腳趾都能想到這排名多少都會(huì)和道館有關(guān)。
在《Ingress》中就曾經(jīng)出現(xiàn)藍(lán)綠陣營(yíng)玩家因?yàn)橐恍┰谕馊丝磥黼u毛蒜皮的原因,而動(dòng)起手的情況。但歸根結(jié)底,同樣都是對(duì)“領(lǐng)地”的歸屬出現(xiàn)分歧。PMGO中的道館和精靈站的數(shù)據(jù)本身就來源自《Ingress》中的傳送門(Portal),那我們也可以這么設(shè)想,《Ingress》傳送門密集的地方,道館也會(huì)更多,而那些地方可能就會(huì)成為一些引發(fā)爭(zhēng)執(zhí)的地方。
所有網(wǎng)絡(luò)游戲都逃不開的話題,當(dāng)下最流行的FPS游戲《守望先鋒》在開放了競(jìng)技模式后,外掛作弊玩家也逐漸增多。單機(jī)游戲用用什么修改器作弊,自?shī)首詷肪秃昧?,但是線上游戲作弊,影響的不僅是其他正常玩家的游戲體驗(yàn),也是整個(gè)游戲環(huán)境。
LBS游戲最大的敵人就是虛假GPS模擬(FakeGPS)。這也是從《Ingress》誕生以來就伴隨而來的重大問題,《Ingress》玩家并不是“人人生而平等”,游戲中除了初期少量的官方傳送門,大部分的傳送門都是這個(gè)游戲的玩家通過自己拍照上傳并附帶GPS信息,通過審核后才在地圖上出現(xiàn)的。
國(guó)外玩家因?yàn)樘焐鷥?yōu)越的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,擁有非常密集的傳送門,這也讓他們?cè)赑MGO的游戲中有更多的精靈站和道館。而國(guó)內(nèi)的玩家,即便是開放鎖區(qū),在自己所在城市可能也很難見到精靈站和道館。很多時(shí)候,《Ingress》在國(guó)內(nèi)發(fā)展基本就是一些早期玩家多的大城市社區(qū)比較完善。
我如果是一個(gè)居住在三線城市城鄉(xiāng)結(jié)合處的新生PMGO玩家,當(dāng)我打開游戲想要按照教程玩這款游戲的時(shí)候,可能發(fā)現(xiàn)根本就沒有精靈站,這可怎么辦?如果我不去一個(gè)有精靈站的地方,是不是就永遠(yuǎn)要卡在這里呢?游戲的新手教程里明確有訪問精靈站這一步。
如果可以通過修改手機(jī)的GPS信息,做一次“說走就走的旅行”,比起親自外出方便很多。
現(xiàn)在全球已經(jīng)有多個(gè)國(guó)家,比如澳大利亞、新西蘭、美國(guó)、德國(guó)等,和美國(guó)接壤的加拿大玩這個(gè)游戲也沒有問題?,F(xiàn)在很多玩家通過FakeGPS假裝在這些國(guó)家,體驗(yàn)PMGO這款游戲,讓其他玩不到的玩家艷羨不已,也有躍躍欲試地沖動(dòng)。
可這是TOS(服務(wù)條款)中明確禁止的,所有包括使用FakeGPS的作弊行為都會(huì)面臨被封號(hào)的危險(xiǎn),但什么時(shí)候會(huì)封,封多久就不好說了。Niantic在《Ingress》處理飛機(jī)的效率上就總是慢半拍,曾經(jīng)有玩家專門用飛機(jī)蓋出一個(gè)覆蓋整個(gè)歐洲的大型場(chǎng),來測(cè)試Niantic的反應(yīng)能力,同時(shí)嘲諷官方確認(rèn)賬號(hào)飛機(jī)效率低下。
現(xiàn)在PMGO差別有些大,任天堂對(duì)作弊行為基本是零容忍,一旦有作弊行為,任天堂可不會(huì)縱容這種行為肆虐?,F(xiàn)在處理效率已經(jīng)很快,而且可能會(huì)有連坐效應(yīng)。
再說了,不作弊是玩家應(yīng)該遵守的行為規(guī)范,而不能是因?yàn)榉馓?hào)才不作弊。很多作弊玩家會(huì)想,被封就被封吧,大不了換個(gè)賬號(hào)。確實(shí),對(duì)于作弊,律人不如律己。
現(xiàn)在已經(jīng)有很大一批玩家發(fā)出了不作弊倡議,還有玩家簽名抵制作弊的行為。這是對(duì)純凈游戲環(huán)境的呼吁,可能很多第一次接觸LBS游戲的玩家不能理解。一個(gè)還沒在中國(guó)上線解鎖的游戲,你不先關(guān)心能不能玩,卻關(guān)心作不作弊,是不是有些大題小作?
提前給玩家敲響警鐘是非常必要的,在游戲開始前形成一種不作弊的潛意識(shí),對(duì)游戲環(huán)境的純凈百利而無一害。不好說現(xiàn)在國(guó)內(nèi)已經(jīng)烏煙瘴氣,但至少作弊的土壤已經(jīng)開始蔓延。如今游戲推廣最火的平臺(tái)之一——也出現(xiàn)直播FakeGPS,對(duì)于PMGO來說這不是一個(gè)好的開端。
還有就是多號(hào)行為,《Ingress》中關(guān)于多號(hào)的爭(zhēng)論就非常多。怎么就不能讓人多號(hào)呢,玩WOW玩過部落也可以再玩?zhèn)€聯(lián)盟,在Niantic設(shè)計(jì)的游戲里,多號(hào)會(huì)給一個(gè)人帶來很大的優(yōu)勢(shì),對(duì)其他玩家會(huì)非常不公平。
據(jù)稱,以后游戲會(huì)開放交換系統(tǒng),說不定后續(xù)還會(huì)有通信進(jìn)化鼓勵(lì)社交。一個(gè)雙持的玩家擁有一個(gè)主號(hào),然后申請(qǐng)小號(hào)通過FakeGPS去外地捕獲特殊的寶可夢(mèng),然后在和自己的主號(hào)交換。小號(hào)封就封吧,反正大號(hào)的圖鑒收集到了。
PMGO的預(yù)告片中有玩家集體在時(shí)代廣場(chǎng)捕捉超夢(mèng)的畫面,這很可能是PMGO在實(shí)際現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的玩法,目前也沒有玩家解鎖到150號(hào)超夢(mèng)的圖鑒。一個(gè)玩家雙持去參加活動(dòng)就有可能獲得兩個(gè)超夢(mèng),一個(gè)人獨(dú)占兩個(gè)甚至更多傳說級(jí)別的寶可夢(mèng),對(duì)別的玩家可不公平,而且一些淘寶商人也借此可以交易折現(xiàn)。
如果說作弊是網(wǎng)絡(luò)游戲都不可避,那么日常游戲注意人身安全是LBS特有的隱患。PMGO中的寶可夢(mèng)大多會(huì)出現(xiàn)在精靈站附近,那么精靈站的位置是否安全將是很多玩家需要考慮的重要問題。
值得欣慰的是,Niantic在《Ingress》的運(yùn)營(yíng)過程中已經(jīng)注意到這點(diǎn),所以他們?cè)谝笊暾?qǐng)傳送門時(shí)就推薦在大眾活躍的地方,比如圖書館,紀(jì)念公園,廣場(chǎng)之類的公共場(chǎng)合,并禁止危險(xiǎn)地區(qū),軍事設(shè)施等不安全或不方便訪問的地方。PMGO中的精靈站和道館都是繼承自《Ingress》,所以在分布上已經(jīng)注意很多。
但并不是說所有的精靈站都很安全,Niantic官方在審核一些傳送門的時(shí)候也會(huì)有疏忽,包括中南海里就有一個(gè)傳送門,至今除了作弊玩家(Spoofer)還沒有人占領(lǐng)。
新西蘭的玩家發(fā)現(xiàn)有個(gè)近海的噴泉在PMGO中成為了道館,兩個(gè)女玩家劃小船專門去占領(lǐng)了那個(gè)道館,并分享社交網(wǎng)絡(luò),本想應(yīng)該不會(huì)有什么別的玩家來,至少不會(huì)很快。她明顯低估了這個(gè)游戲的火熱程度,很快就有玩家同樣劃小船去挑戰(zhàn),從分享的圖片中來看,挑戰(zhàn)者所處的環(huán)境并不安全。
美軍士兵在伊拉克執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)杰尼龜,布魯克林的玩家為了抓個(gè)小拉達(dá)墜湖,女玩家在玩游戲的河邊發(fā)現(xiàn)尸體,關(guān)于PMGO的社會(huì)新聞不絕于耳。國(guó)內(nèi)玩家大部分都還沒怎么玩這款游戲,有的也可能只是用了FakeGPS體驗(yàn)的玩家,以至于現(xiàn)在國(guó)內(nèi)對(duì)于安全的關(guān)注并不高。
保證安全并不是只是一句空話,或者說我不會(huì)去偏僻危險(xiǎn)的地方就能草草終結(jié)的話題。前幾天,美國(guó)密蘇里州的奧法倫抓獲四名持槍搶劫的犯罪嫌疑人,警方發(fā)現(xiàn)他們利用PMGO中的精靈站,在上邊放上吸引寶可夢(mèng)的道具,讓寶可夢(mèng)聚集在精靈站附近,這樣就會(huì)吸引一些手無寸鐵的PMGO玩家來到附近捕捉精靈。受害人并沒有去很多偏僻的區(qū)域,但也受到被持槍指著腦袋的危險(xiǎn)。
最近關(guān)于“闖警局”抓寶可夢(mèng)的新聞都讓人看的有些膩味,但實(shí)際上“你跺你也麻”,真正沉浸在游戲中后可不會(huì)像旁觀者一樣冷靜。上周美國(guó)發(fā)生警察槍殺黑人事件,隨后又有5名警察在示威游行中被槍殺,成為2001年“911”事件后,美國(guó)發(fā)生的最大警察殉職案。同樣是上周在美國(guó)上線的PMGO就被人聯(lián)系在一起,有黑人作者發(fā)表文章《警告:Pokémon GO對(duì)黑人來說可能意味著死亡》(Warning: Pokemon GO is a Death Sentence if you are a Black Man)。文章認(rèn)為,黑人玩家如果誤闖一些地方可能會(huì)被重判或擊斃,而不是像現(xiàn)在新聞里出現(xiàn)的白人玩家只是被警告。
在《Ingress》中曾有一位北京玩家在廈門過馬路時(shí),被超速出租車撞到,不幸遇難。他叫張韌剛,游戲ID是@caaat,玩家們親切的稱呼他“大貓”。我是在他逝世后不久才開始玩《Ingress》,然后知道了他的故事。他臨終前最后占領(lǐng)的一個(gè)傳送門現(xiàn)在還在廈門矗立著,藍(lán)綠雙方玩家為了紀(jì)念他,保證他的名字永遠(yuǎn)留在《Ingress》中,在這個(gè)傳送門的歸屬上設(shè)定了“停戰(zhàn)協(xié)議”。
大貓的遇難表明LBS游戲可能存在的危險(xiǎn),這些有時(shí)候是“天災(zāi)人禍”難以躲避。在PMGO出現(xiàn)后,在社會(huì)新聞的火爆程度,不免會(huì)讓我有些擔(dān)心。我很怕某個(gè)玩家會(huì)在挑戰(zhàn)某個(gè)道館的時(shí)候被飛來的橫禍傷及性命,然后那個(gè)道館上標(biāo)注的所有者名字可能成為了他在這個(gè)游戲里的墓志銘,而大眾媒體的報(bào)道也很可能為游戲帶來一些不必要的負(fù)面影響。
因?yàn)橹袊?guó)還處于GPS封鎖,我現(xiàn)在還不能確認(rèn)“雞蛋臉譜”是不是成為PMGO中的精靈站或者道館。如果這個(gè)傳送門在PMGO中出現(xiàn)的話,我想這里會(huì)成為很多這個(gè)游戲中《Ingress》玩家會(huì)去祭奠的地方吧。
最后提醒大家注意安全,不要以為綠燈就可以過馬路只盯著屏幕,誰知道有沒有不守規(guī)矩的肇事車輛呢?在這點(diǎn)上,我認(rèn)為任天堂設(shè)計(jì)的Pokemon GO Plus很有人文關(guān)懷的設(shè)計(jì),解放了玩家盯著屏幕的雙眼。
我不認(rèn)為我是在澆這款游戲的冷水,因?yàn)槲沂且粋€(gè)忠實(shí)的寶可夢(mèng)玩家,同時(shí)也是《Ingress》玩家,我沒有理由拒絕這款作品。谷歌在2014年愚人節(jié)的時(shí)候曾經(jīng)出過和寶可夢(mèng)合作的彩蛋企劃,當(dāng)時(shí)我就深陷其中,可惜沒有了后文。今年超級(jí)碗寶可夢(mèng)20周年紀(jì)念的廣告讓人熱血沸騰,在單價(jià)最貴的時(shí)間段插播廣告可見任天堂對(duì)寶可夢(mèng)IP的重視。
看到別的地區(qū)和國(guó)家的玩家可以玩到這款游戲,你是不是也想和視頻中的角色一樣,說一句“I can do that”呢?
亞洲區(qū)包括日本在內(nèi)的很多區(qū)域的GPS封鎖最近可能就會(huì)解除,作為國(guó)土面積960萬平方公里的大國(guó),中國(guó)在地圖上是很難被忽視的。John Hanke曾經(jīng)在接受采訪談到LBS游戲時(shí)說過:“如果我們制作的游戲只在圣弗朗西斯科能玩,那不能算是成功,我們想要的是全球都可以玩?!保ā癐f we designed something that only worked in San Francisco, it wouldn’t be a real success. We wanted it to work globally.”)
潘多拉的魔盒已經(jīng)打開,在整個(gè)中國(guó)地區(qū)被游戲的相關(guān)消息不斷轟炸的時(shí)候,希望我們玩家能夠妥善處理因?yàn)檫@款游戲帶來的負(fù)能量和安全隱患?,F(xiàn)在,我們?nèi)员A糁鴩?guó)區(qū)可玩的“希望”,我們需要有足夠的準(zhǔn)備來面對(duì)可能伴隨而來的問題。
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