App付費(fèi)用戶(hù)每個(gè)月平均大約會(huì)花9.39美元在游戲上

還是那句話(huà),一旦你掏出了錢(qián)包,就放不回去了。

編輯或閃2016年07月03日 14時(shí)19分

PocektGamer.biz最近的報(bào)道稱(chēng),根據(jù)一家名叫AppsFlyer的手機(jī)市場(chǎng)調(diào)查公司的數(shù)據(jù),雖然只有3.5%的用戶(hù)會(huì)在游戲中進(jìn)行內(nèi)購(gòu),但是這些用戶(hù)會(huì)每月話(huà)費(fèi)9.39美金在這些付費(fèi)內(nèi)容上。

AppsFlyer是在一份名為“2016年App內(nèi)購(gòu)報(bào)告”(State of In-App Spending 2016)中發(fā)表這些數(shù)據(jù)的。這項(xiàng)調(diào)查以3000萬(wàn)個(gè)包含內(nèi)購(gòu)的應(yīng)用為對(duì)象,他們調(diào)查了超過(guò)1000個(gè)玩家在今年4月到5月的付費(fèi)行為。這些內(nèi)購(gòu)的總價(jià)值大約為3億美元。

報(bào)告還指出,iOS用戶(hù)的付費(fèi)情況大約是安卓用戶(hù)的2.6倍,有iOS用戶(hù)會(huì)話(huà)費(fèi)超過(guò)20%的金額在游戲的內(nèi)購(gòu)上。

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就不同地區(qū)的付費(fèi)情況來(lái)說(shuō),全球范圍內(nèi)用戶(hù)平均每月會(huì)花費(fèi)0.5美元在游戲上,在亞洲,這個(gè)數(shù)字則是0.7美元。在亞洲,游戲付費(fèi)用戶(hù)所占比例已經(jīng)超過(guò)北美,位列世界第一位。這很有可能是發(fā)展迅速的中國(guó)手游市場(chǎng)所帶來(lái)的結(jié)果。

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kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長(zhǎng)得超好看。

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