時隔僅一年,《時空之刃》韓服將停止運營

《時空之刃》韓國版將在7月20日正式停止運營,即日起無法再進行充值和道具購買,或與游戲版本更新速度慢、整體運營節(jié)奏慢、同類競爭激烈有關(guān)。

作者老k2016年06月23日 15時07分

由美國nWay工作室研發(fā)的美漫硬派3D ARPG手游《時空之刃》,匯集了《俠盜獵車手》《暗黑破壞神2》等知名大作的開發(fā)人員,受到韓中兩國知名游戲公司Netmarble和網(wǎng)易的青睞,分別拿下了各自區(qū)域的獨代發(fā)行權(quán)。

不過Netmarble在近日通過官方博客發(fā)布公告稱,將在7月20日正式停止該游戲運營,即日起無法再進行充值和道具購買。而游戲下載服務(wù)已經(jīng)在6月20日停止,App Annie上也顯示程序已被移除。比較良心的是,玩家可以在7月20日之前提出申請,官方將會在8月3日后返還賬戶上的余額。

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手游《時空之刃》韓國版的發(fā)行時間早于中國,聯(lián)合韓國最大搜索引擎Naver共同發(fā)行,使用了Naver的用戶賬號系統(tǒng),于2015年6月上線韓國App Store。該作在韓國暢銷榜的最高排名達到App Store第4和Google Play第7的成績,但此后成績便不太理想,收入大幅下滑,不得不停止運營。網(wǎng)易發(fā)行的國服《時空之刃》同樣是高開低走的局面,不知這款國服的壽命又能有多長時間。

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截止到目前為止,韓服官方統(tǒng)計的關(guān)卡數(shù)量為162個,對于消耗游戲內(nèi)容速度驚人的韓國玩家而言,這些內(nèi)容遠遠無法滿足他們的需要,版本更新速度慢且需要本地化時間,無法做到長線運營。在激烈的韓國中重度市場里,同類型的《Raven》《HIT》等大廠推出的3DARPG大作,也加快了用戶的流失速度。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 老k

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