觸樂夜話:《Miitomo》的謎之數(shù)字、任天堂玩家的獨特愛好

似乎都沒有辟謠的必要,這樣的效果對任天堂來說其實也不錯呀。

編輯梅林粉杖2016年03月22日 18時31分
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圖/小羅
圖/小羅

《Miitomo》的謎之數(shù)字

任天堂的首款手游《Miitomo》上架之后備受關注,很多媒體上出現(xiàn)了驚人的數(shù)字:上架3天全球用戶已超1億!他們看到的大概都是這張圖片:

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但實際上,《Miitomo》的官推上明明是這么寫的:

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現(xiàn)在已經無法確知到底是哪里出了問題,只能說這個“1億人”的數(shù)字不僅驚到了中國人、美國人,連日本人自己也有點搞不清楚,搜索引擎里面“1億人”和“100萬人”的新聞交相輝映,似乎都沒有辟謠的必要,這樣的效果對任天堂來說其實也不錯呀。

QQ圖片20160322174148

PS4國行一周年了

PS4國行一周年的活動最近在全國各地陸續(xù)展開,索尼還發(fā)行了新的限量版國行主機作為紀念。很抱歉因為種種原因沒有成為國行的用戶,但是看到國行仍舊在穩(wěn)步地前進,我還是為索尼和主機用戶們高興——起碼每個月都有過審的新游戲(還都是中文版的),而且進入2016年之后每個月也開始推出會免游戲了,縱然會免的方式十分怪異,在特殊的國情下也算可以理解。

船長也悄悄送審了呢
船長也悄悄送審了呢

PS4和Xbox One的入華曾經是備受矚目的大新聞,微軟想把Xbox One包裝成輕度的健身器具、索尼則聲稱一切為了玩家,但是能像今天這樣平平淡淡度過一周歲生日其實才應該是游戲圈里的正常生態(tài)。入華之前人們喜歡預測過它們的前景,會慘淡收場還是會成為中國游戲圈的主流,果然結果并不是其中任何一個,它們就是來了,成為深耕中國市場的開始。它們入華從多大程度上可以改變中國玩家的消費習慣和游戲品味,在短短一年之內,我想那還是很小程度上的,甚至和主流的網游、手游玩家基數(shù)相比可以忽略不計,但是從普通玩家的角度,仍舊希望國內的游戲業(yè)界能從主機游戲中得到啟發(fā),拋棄浮躁的心態(tài),提升游戲的品質,畢竟都那么有錢了,就別吃相再那么難看,講點情懷不行么?

我也回憶了一下自己的過去一年。過去一年,我和我的家人大概打了1500個獎杯,與所有玩家共勉!

特殊網站用戶的獨特愛好

最后貼一張圖,這是某成人網站統(tǒng)計的主機游戲用戶通過各大主機平臺內置瀏覽器訪問它們時的個人喜好。我們知道,如今成人網站也能成為游戲新聞的集散地,尤其是和《輻射4》有關的新聞,比如“《輻射4》泄露視頻讓XXX.com流量倍增”,或者“《輻射4》發(fā)售當天XXX.com流量減少10%”,真是成也《輻射4》,敗也《輻射4》。所以,成人網站對游戲用戶的統(tǒng)計你要好好看喲,可信度很高喲。而為了看懂這張表,我還特意去學習了一下Wii平臺排名第一的那個單詞——“Hentai”究竟是什么意思。

羞羞。

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一些特殊用法就不要問度娘了
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其實,我是一個美工

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