無(wú)數(shù)冒險(xiǎn)者前往那片神秘的土地尋找財(cái)寶,他們齊聚在山腳下的一座破敗的酒館之中,出發(fā)前這群好漢決定先比試一番……來(lái)場(chǎng)掰腕子決斗吧!
很久很久以前,一個(gè)邪惡的國(guó)王用暴政統(tǒng)治人民。最終,傳奇英雄挺身而出,將國(guó)王的靈魂連同他的無(wú)盡財(cái)寶封印在了黑山下的地牢之中。許多年過(guò)去了,無(wú)數(shù)冒險(xiǎn)者前往這片神秘的土地,試圖揭開這個(gè)傳說(shuō)的真相。他們齊聚在山腳下的一座破敗的酒館之中。出發(fā)前,這群好漢決定先比試一番……
這樣的故事背景,似乎更適合ARPG或是FTG游戲。就像《超越巔峰》(Over the Top)中史泰龍爺爺?shù)某鰣?chǎng)方式——露出渾身肌肉,讓人誤認(rèn)為準(zhǔn)備像蘭博那樣拿起機(jī)槍狂掃一通,而他卻給自己戴上護(hù)手帶,然后在桌前擺好姿勢(shì),挑戰(zhàn)身形龐大的大力士……這群英雄們解決誰(shuí)能走出小屋的方式,居然也是一樣的——掰腕子???
要想戰(zhàn)勝這群小臂比你大腿還要粗幾圈的人獸(對(duì)手中可有不少奇幻生物),你并不用握著iPhone做痛苦發(fā)力狀。屏幕下方是你的力量槽,前一小段代表爆發(fā)力,后面則是耐力,之間有一個(gè)心型圖標(biāo)分割開來(lái)。按住屏幕任何區(qū)域就可發(fā)力,松開之后力量槽會(huì)自動(dòng)回復(fù)。需要注意的是,必須在力量槽恢復(fù)到心型圖標(biāo)右側(cè)之后才能繼續(xù)使勁兒,這里面的操作技巧還是頗有學(xué)問(wèn)的。
由于這群老野人參加的可不是《超越巔峰》最后那場(chǎng)盛大的《世界掰腕子錦標(biāo)賽》,他們時(shí)不時(shí)的會(huì)在戰(zhàn)斗中使出野路子。當(dāng)敵人的左手出現(xiàn)熊熊烈焰之后,就代表他們要揮拳來(lái)陰的了,被命中之后自然就會(huì)完全喪失優(yōu)勢(shì),所以你需要趕快點(diǎn)擊屏幕上跳出的準(zhǔn)星進(jìn)行格擋。同時(shí),我們也可以用其人之道還治其人之身,不過(guò)力量的積攢并不容易。
沒(méi)有遲疑、沒(méi)有畏縮,忘記自己的弱小和對(duì)手的強(qiáng)大,緊緊地盯著目標(biāo),毫無(wú)保留地沖刺再?zèng)_刺,直到對(duì)手在一聲慘叫之后,半個(gè)身子被你徹底壓倒在擂桌上!應(yīng)該說(shuō),這部小品還是體現(xiàn)出了掰腕子的一些技巧,比如何時(shí)運(yùn)用爆發(fā)力讓敵人失去先機(jī),進(jìn)入相持階段之后何時(shí)稍作喘息,以及何時(shí)進(jìn)行絕地反殺,都需要你在實(shí)戰(zhàn)中慢慢摸索。
受限于F2P的盈利需求,先出場(chǎng)的3個(gè)角色基本屬于“躺贏”水準(zhǔn),而到了第4個(gè)(Megorfin),也是真正的狠角色上場(chǎng)之后,游戲難度才會(huì)真正顯現(xiàn)出來(lái)??偟牟呗允乔捌诓灰^(guò)多消耗耐力與他相持,因?yàn)閷?duì)手體力恢復(fù)速度比較快,所以只能靈活地在將力氣消耗控制在心型圖標(biāo)周圍,一點(diǎn)一點(diǎn)把他的腕子掰到左側(cè)(同時(shí)還要注意回避拳頭),需要一定耐心才能戰(zhàn)勝。
至于后面幾個(gè)選手以及更高級(jí)的難度模式,恐怕就要到商店購(gòu)買那3種藥水:萬(wàn)氣靈(Viva Vigor)用來(lái)提升體力的回復(fù)速度,暴氣靈(Tactless Temper)用來(lái)加快怒氣積攢以發(fā)動(dòng)拳擊,還有減少力氣消耗的黑又硬(Stubborn Streak)。戰(zhàn)斗中獲得的金幣數(shù)量十分有限,如果你愿意的話只能多看看廣告了(然而難度設(shè)置總有一種騙你看廣告的嫌疑)。
應(yīng)該說(shuō),《手腕粉碎者》算不上什么多么值得推薦的優(yōu)秀作品,不過(guò)它的題材還算是比較新穎的。其實(shí),掰腕子并不僅僅是比拼手臂屈肌和肱棋肌的爆發(fā)力和耐力,還有對(duì)身體姿態(tài)的運(yùn)用,比如身體前傾將手肘的夾角變小,將手臂向內(nèi)轉(zhuǎn),利用后背和前腹的肌肉來(lái)增加力量,而且在不停階段對(duì)身體各個(gè)部分的力量輸出都有著不同的要求,而這恰恰也是可以通過(guò)觸摸操作來(lái)實(shí)現(xiàn)的。至于將3D-Touch這個(gè)黑科技運(yùn)用進(jìn)去,我看還是算了吧!這種寫作“手腕粉碎者”讀作“屏幕毀滅者”的游戲,就算是做出來(lái)了,App Store也不敢上架呀!
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