簡潔的規(guī)則,不意味著游戲性的淺薄,相反,巧妙的設計,會在針尖跳起舞來,賦予玩家一個更深入、更具技巧性的游戲方式。
11月19日,曾制作了知名卡通風格回合戰(zhàn)旗MMORPG《DPFUS》的法國開發(fā)商Ankama Games,在App Store上架了他們的新作《King Tongue》(國王的舌頭),獲得了蘋果推薦。與Ankama之前畫風精致的RPG作品不同,這一次《國王的舌頭》是一款風格無厘頭、玩法獨特的橫版過關游戲。
在游戲中,玩家要扮演一位有著萬能舌頭的國王,打敗入侵的香蕉人保衛(wèi)國家。當玩家點擊屏幕,手中的小國王就會向點觸的方向發(fā)射一條細長的舌頭,在橫向的平臺關卡中,舌頭碰上墻壁或者敵人就會黏住,并將玩家向舌頭黏住的目標拉扯,小國王在被拉扯飛行的過程中,使用拳腳來擊潰路徑上所有的敵人。在飛行的過程中再次點擊屏幕,小國王會收回舌頭,在慣性與重力的作用下拋滯在空中一段時間,若再次點擊屏幕,小國王會又一次發(fā)射它的舌頭,像蜘蛛俠一樣在平臺間跳躍旋轉。
游戲目前一共有30個關卡,敵人的類別主要是各種各樣的香蕉人,敵人發(fā)射跟蹤導彈是傷害主角的唯一方法。而玩家不僅可以在用舌頭黏住墻壁飛行的過程中打擊敵人,還可以直接把敵人用舌頭拖拽過來摔打一番。在游戲中,如果熟練掌握了發(fā)射舌頭的角度、滯空旋轉的方向、再次發(fā)射舌頭的時機,就可以在關卡平臺中做出種種巧妙的移動,并高效率的過關。游戲的物理效果非常真實,短暫的騰空、拉扯的力量、飛行時的加速度感受,操作起來很有手感。
在筆者看來,與在Steam平臺上受歡迎的競技游戲《火箭聯(lián)盟》類似,以簡潔、卻又與現(xiàn)實稍微不同的物理規(guī)律作為游戲規(guī)則的基礎,是很有趣的設計方式。在《火箭聯(lián)盟》工作室Psyonix創(chuàng)始人Dave Hagewood的博客中他談到,《火箭聯(lián)盟》這款游戲僅僅是工作室在制作另一款賽車游戲時,設計出了一輛可以跳躍與進行空氣控制的車輛,而后工作室單獨拓展這個車輛的概念,試著開上這種車去踢足球,《火箭聯(lián)盟》就這樣誕生了。
《火箭聯(lián)盟》規(guī)則簡潔,實話說,它的車輛甚至沒有懸架,只是一個遵循著加速、二次跳躍、重力下落、噴氣推動規(guī)則的物塊而已。但將他們放上球場,玩家們驚奇的發(fā)現(xiàn),當二段跳躍與助推加速結合,玩家可以實現(xiàn)“飛行”的動作,而跳躍與空中推進控制若操作得當,他們可以直接“火箭式”的飛向任何他們想去的地方,同時能及時制動。當彈跳的球賦予玩家目標后,一場汽車足球大戰(zhàn)就這樣展開,而玩家在《火箭聯(lián)盟》中開發(fā)出的巧妙玩法,圍繞著防守、控傳、射門的種種精妙操作,數(shù)不勝數(shù)。
簡潔的規(guī)則,不意味著游戲性的淺薄,相反,巧妙的設計,會在針尖跳起舞來,賦予玩家一個更深入、更具技巧性的游戲方式。在《國王的舌頭》中,簡潔明快的規(guī)則與操作,玩家理解游戲的玩法十分容易。而在游戲的過程中,雖是簡單的玩法,玩家卻做出了很多富有技巧性的操作,跳躍之間如何銜接,在平臺間更高效率的轉換,以更好的角度一次串聯(lián)起多個敵人。游戲的深度隱藏在這些細小的角落,當玩家做出了流暢、時機恰好的精妙跳躍,游戲還會獎勵一些特寫動畫。
目前,游戲已在國區(qū)App Store上架,售價12元。游戲的包體達到了362MB,但關卡的形式較為多樣,畫面風格比較獨特。游戲后期還可以解鎖新的國王,例如能力是將敵人擊飛撞向另一個敵人的白色國王,通關的效率可以進一步提升。