《冒險島手游》的自動戰(zhàn)斗把吃藥的任務(wù)交給了玩家,自己則主要包辦了作為橫版動作游戲關(guān)鍵要素的移動和跳躍。時間一長,我感覺自己簡直成了“內(nèi)掛”的牧師、“內(nèi)掛”的醫(yī)生。
關(guān)于2D橫版MMORPG《冒險島》(MapleStory)沒落的原因,在玩家當(dāng)中大致有兩種觀點(diǎn),一種是說《冒險島》死于外掛,另一種則說《冒險島》毀于代理盛大之手。但從玩家的角度看,網(wǎng)游的沒落也常常與自身的成長有關(guān),例如在廣大的學(xué)生群體中,或許就不乏有隨著年齡增長自然而然地從《冒險島》過渡到畫風(fēng)相對成熟的《地下城與勇士》《穿越火線》等游戲的玩家,其中不少都會視畫風(fēng)清新可愛的《冒險島》為自己的童年,在談起游戲后期泛濫的外掛和膨脹的數(shù)值時無不扼腕嘆息。
隨著兩個月前盛大將某《冒險島》山寨手游一紙訴狀告上法庭,我們原以為按照手游圈的維權(quán)慣例,盛大恐怕要發(fā)布自家的《冒險島》官方手游了。但結(jié)果證明,《冒險島手游》的代理權(quán)落在了世紀(jì)天成的手上。旗下?lián)碛小杜芘芸ǘ≤嚒贰斗纯志nline》《EVE Online》《洛奇英雄傳》等經(jīng)典端游的世紀(jì)天成在今年5月推出了《跑跑卡丁車手機(jī)版》,其后又代理了韓國3D動作RPG《諸神傳奇》,而《冒險島手游》則是世紀(jì)天成在App Store上的第三款手游。
既然《冒險島手游》擺脫了被許多玩家視為游戲沒落兩大原因之一的盛大,那么,另一個罪魁禍?zhǔn)住巴鈷臁庇秩绾文兀渴聦?shí)上,我原以為《冒險島手游》還將是一款橫版動作游戲,所以起初,我在游戲提供的兩種操作方式——虛擬搖桿和虛擬按鍵——之間來回徘徊,結(jié)果發(fā)現(xiàn)和大多數(shù)移動設(shè)備上虛擬搖桿和按鍵一樣,雖然《冒險島手游》相比端游做了極大簡化,但虛擬搖桿、按鍵的操作手感仍然一如既往的差。
直到后來我才發(fā)現(xiàn)在游戲界面的左邊有孤零零的一個小按鈕“自動戰(zhàn)斗”。說真的,之前因?yàn)樗季S慣性,我并沒有想到游戲會內(nèi)置自動戰(zhàn)斗,但發(fā)現(xiàn)了這一功能之后又覺得是合情合理,按下以后玩家的角色馬上在地圖上躥下跳了起來,非常生動,讓人情不自禁地覺得AI的操作真棒,比自己手動棒多了,不由得使人想起當(dāng)年《冒險島》端游中層出不窮的外掛,許多人曾經(jīng)通過它完成林中之城的跳礦任務(wù)。
但和市面上某些全自動的手游相比,《冒險島手游》的自動戰(zhàn)斗又顯得不那么全能,它把吃藥和施放技能的任務(wù)交給了玩家,自己則主要包辦了作為橫版動作游戲關(guān)鍵要素的移動和跳躍。在玩家角色等級超過10級以后,面對同等級地圖的怪物,如果身上沒有好的裝備,就容易受到非常嚴(yán)重的血量傷害,這時候如果采用自動戰(zhàn)斗,AI靈活但是無腦的操作會不顧怪物的攻擊直接沖撞上去,玩家不得不頻繁地補(bǔ)充藥水,在游戲的聊天頻道,已經(jīng)有不止一次的“買不起藥”的抱怨。時間一長,我感覺自己簡直成了“內(nèi)掛”的牧師、“內(nèi)掛”的醫(yī)生。
當(dāng)然這樣的設(shè)計也有好處,自動戰(zhàn)斗變得完全不能取代手動戰(zhàn)斗了,至少能讓一部分鄙視自動戰(zhàn)斗的玩家稍稍滿意,并且如果你對自己操縱虛擬搖桿或者虛擬按鍵的技術(shù)有信心,在20多級面對第一只副本Boss的時候,手動戰(zhàn)斗無疑顯得更加有戰(zhàn)斗力,當(dāng)然,必須重復(fù)一遍,你的技術(shù)要過硬才行,同級玩家一擊能打Boss一個字節(jié)寬度的血,而Boss一擊卻能打掉玩家半管血。
另外,在游戲的四人組隊即時副本中玩家也是不能使用自動戰(zhàn)斗的,并且難度較野外地圖顯著提升,作為一款橫版動作游戲,《冒險島手游》顯然不想放棄“動作”的挑戰(zhàn)性和樂趣,但作為一款移動游戲,它又希望通過“自動戰(zhàn)斗”降低在移動設(shè)備上操作的難度,而這不單單是《冒險島手游》的想法,但要兩全其美談何容易,《冒險島手游》所做的“平衡”反而把原本端游上操作的樂趣損害了,玩家要么只能在比自己低好幾級的地圖掛機(jī),要么在同級地圖為不停地為“自動戰(zhàn)斗”手動加血。
但除了游戲的操作以外,《冒險島手游》在很多方面都還原了端游的本來面貌,你可以回到久違的勇士部落、廢棄都市和天空之城,看見熟悉的蘑菇、樹樁和各種豬豬怪,當(dāng)然,也不缺裝備強(qiáng)化和附魔、五彩繽紛的商城和時裝道具,無論你懷念不懷念它們。
另外,對于許多玩過《冒險島》的玩家來說,搶圖搶怪也是游戲不可避免的一個組成部分,在《冒險島手游》的官方宣傳中聲稱游戲可以多人同屏即時連線,然而除了能在安全區(qū)域和同一副本里能看到別的玩家,在野外地圖卻看不到一個人影??呻m然看不見他們,關(guān)于公會、好友以及充值的小喇叭也已經(jīng)在聊天頻道有條不紊地展開了。