《Unkilled》:一款堅(jiān)持“做減法”的合格產(chǎn)品

狂指游戲(MADFINGER Games)出品的FPS游戲就像工廠流水線做出的產(chǎn)品,品質(zhì)不錯(cuò),玩家玩得爽快,卻總有種似曾相識(shí)的感覺(jué)。

讀者陳祺2015年09月13日 20時(shí)12分

狂指游戲(MADFINGER Games)出品的FPS、TPS游戲有一個(gè)特點(diǎn)——“做減法”——去除多余設(shè)計(jì),降低游戲難度,突出射殺、砍切帶來(lái)的快感。幾天前,他們新推出了一款名為《Unkilled》的打僵尸游戲,一言以蔽之,這是一款堅(jiān)持“做減法”的合格產(chǎn)品。

如何具體地在以操作為核心的FPS游戲上“做減法”?狂指游戲2013年出品的游戲《死亡扳機(jī)2》中設(shè)計(jì)了自動(dòng)瞄準(zhǔn)模式,得到眾多玩家好評(píng)?!禪nkilled》則沿襲了這一設(shè)計(jì),取消傳統(tǒng)操作中位于右側(cè)的射擊鍵,只要僵尸進(jìn)入射程就會(huì)自動(dòng)突突突。這個(gè)”做減法“的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)化了射擊游戲中核心的瞄準(zhǔn)技術(shù),好處是不同層級(jí)玩家都能輕松上手,玩家可以專心控制角色的走位,以及滿足關(guān)卡小任務(wù)的條件。玩家也可以切回手動(dòng)瞄準(zhǔn)模式,不過(guò)據(jù)我游戲的體驗(yàn),還是自動(dòng)瞄準(zhǔn)更好一些,畢竟這不是一款“比誰(shuí)更準(zhǔn)”的FPS游戲,在海量僵尸面前,保命過(guò)關(guān)才是硬道理。

自動(dòng)瞄準(zhǔn)鎖定敵人后會(huì)變?yōu)榧t色,剩下的就是突突突
自動(dòng)瞄準(zhǔn)鎖定敵人后會(huì)變?yōu)榧t色,剩下的就是突突突

《Unkilled》另一個(gè)值得稱道的則是游戲畫(huà)面。不同于以往的“打僵尸”游戲,《Unkilled》給我一種“春風(fēng)拂面”的感覺(jué)。游戲的室外場(chǎng)景多數(shù)設(shè)定在金色太陽(yáng)普照下,柔和的日光賦予游戲一種詭異的安靜氛圍。光影的變化制作的也挺精細(xì),我可以分辨出夕陽(yáng)下和中午時(shí)分陽(yáng)光照射的區(qū)別。室內(nèi)場(chǎng)景(包括多數(shù)夜戰(zhàn)的室外場(chǎng)景)摒棄了常用的深色暗黑風(fēng)格,以藍(lán)色、綠色、紅色為主色,色調(diào)整體偏淺發(fā)亮,營(yíng)造出一種妖冶的神秘氣氛。游戲精致的畫(huà)面有時(shí)候讓我也措不及防,比如在一槍爆頭后,僵尸會(huì)化為一片金色的粉末飄散在空中,而噴出的血漿卻會(huì)直接糊屏幕上,強(qiáng)烈的反差造就了強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力。

夜幕下的僵尸,散發(fā)著妖冶的藍(lán)光,噴出鮮紅的血漿
夜幕下的僵尸,散發(fā)著妖冶的藍(lán)光,噴出鮮紅的血漿

游戲其他的系統(tǒng)設(shè)計(jì)和普通FPS“打僵尸”游戲并無(wú)多大區(qū)別,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單不復(fù)雜。武器系統(tǒng)可以升級(jí)槍支和刀具,也可以在商店里購(gòu)買類似“飛彈”的超級(jí)武器;任務(wù)系統(tǒng)除了線性的關(guān)卡設(shè)計(jì),增加了“限時(shí)任務(wù)”,完成后可以抽寶箱,有機(jī)會(huì)獲得幾分鐘超級(jí)武器的使用權(quán),玩家可以抓緊時(shí)間去刷未完成的高難度關(guān)卡。游戲的內(nèi)購(gòu)商城也是全看玩家意愿,游戲每隔8小時(shí)有兩次抽寶箱的機(jī)會(huì),至于標(biāo)價(jià)甚高的槍支,氪金玩家可以嘗試。不過(guò)游戲沒(méi)有PVP系統(tǒng),也沒(méi)有類似“全球排名”之類引誘玩家消費(fèi)的“原罪”,所以慢慢刷看起來(lái)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

觀看視頻可以抽寶箱,有機(jī)會(huì)獲得永久武器
觀看視頻可以抽寶箱,有機(jī)會(huì)獲得永久武器

經(jīng)過(guò)幾年的探索,狂指游戲已經(jīng)構(gòu)建起一套成熟的FPS游戲體系:以爽快、刺激為核心,重視玩家從游戲中獲得射殺快感,其他一切設(shè)計(jì)從簡(jiǎn)。之前出品《死亡扳機(jī)2》已經(jīng)獲得了市場(chǎng)的認(rèn)可,《Unkilled》這款流水線新作各方面都像極了前做。對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),《Unkilled》可能是乍見(jiàn)驚艷的感覺(jué),而對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),恐怕是試玩過(guò)二十分鐘,打個(gè)哈欠,這款“死亡扳機(jī)2網(wǎng)絡(luò)版”就會(huì)被束之高閣了。

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讀者 陳祺

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