《星際傳奇》這個(gè)游戲及其IP,打的是中國(guó)原創(chuàng)科幻的旗號(hào)。在手游之外,發(fā)布會(huì)公布了一系列IP矩陣,包括同名動(dòng)畫、漫畫以及小說(shuō),很顯然這是要自己造一個(gè)IP了。
7月7日晚7點(diǎn),龍圖游戲在北京舉行了一場(chǎng)較高規(guī)格的發(fā)布會(huì),在發(fā)布會(huì)上宣布了即將于7月9日也就是今天開始不刪檔測(cè)試的新手游《星際傳奇》。
本場(chǎng)發(fā)布會(huì)以“星際啟航”為主題,龍圖游戲CEO楊圣輝先生登臺(tái)進(jìn)行了演講,回溯了自己大學(xué)時(shí)對(duì)于科幻和未來(lái)星空的幻想,基本上也奠定了一個(gè)基調(diào)——這個(gè)游戲及其IP,打的是中國(guó)原創(chuàng)科幻的旗號(hào)。在手游之外,發(fā)布會(huì)公布了一系列IP矩陣,包括同名動(dòng)畫、漫畫以及小說(shuō),很顯然這是要自己造一個(gè)IP了,聲勢(shì)浩大。至于怎么個(gè)浩大法,下面做詳細(xì)介紹。
動(dòng)畫:由動(dòng)感光播打造,是一部3D制作的動(dòng)畫。動(dòng)畫導(dǎo)演即動(dòng)感光播CEO周彬,網(wǎng)名“核桃”,是著名網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫《我叫MT》的導(dǎo)演。據(jù)周彬介紹,《星際傳奇》動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)共有50個(gè)人,制作資金在千萬(wàn)以上,制作周期6個(gè)月,將采用兩周一集的進(jìn)度進(jìn)行播放?,F(xiàn)場(chǎng)公布了一段動(dòng)畫宣傳片。至于動(dòng)畫質(zhì)量如何,各位可以從這段宣傳片去感受一二。
漫畫:由動(dòng)漫之家打造。這個(gè)IP的漫畫作品和游戲的名字有一點(diǎn)差別,叫做《星際傳說(shuō)》,目前漫畫已經(jīng)開始連載,剛剛放出第一話。以下是一些漫畫截圖。
小說(shuō):由百度文學(xué)打造。小說(shuō)執(zhí)筆作者為網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)作家緣分0,以勤奮著稱,更新持續(xù)數(shù)載沒(méi)有間斷,代表作為《天風(fēng)》、《天縱商才》(簽約于起點(diǎn))、《全能煉金師》、《無(wú)盡武裝》等等。
游戲:由上海謎笛開發(fā)。從現(xiàn)場(chǎng)試玩體驗(yàn)來(lái)看,是一款科幻題材的刀塔傳奇Like游戲,區(qū)別在于戰(zhàn)斗的表現(xiàn)形式從橫版對(duì)推改為了3D45度視角的大地圖混戰(zhàn)模式,表現(xiàn)力還算不錯(cuò),加入了集火系統(tǒng),養(yǎng)成系統(tǒng)和《刀塔傳奇》大同小異。
這次龍圖要造《星際傳奇》的IP,看得出心很大,是想要趁熱趕自造IP這波熱潮。在談及為什么要推出《星際傳奇》這樣一個(gè)IP計(jì)劃時(shí),龍圖游戲副總裁師淑芳說(shuō)道,?“我們以前是一個(gè)游戲研發(fā)公司,通過(guò)《刀塔傳奇》變成一個(gè)游戲發(fā)行公司。未來(lái)我們要成為一個(gè)泛娛樂(lè)公司,那么我們一定要有一個(gè)原創(chuàng)IP?!?/p>
看起來(lái)《星際傳奇》是幫助龍圖游戲通往“泛娛樂(lè)”道路上的重要一步,雖然這一步顯得有些急切。
以往的IP發(fā)展過(guò)程,基本上都是圍繞一個(gè)核心,比如小說(shuō)、或者漫畫、動(dòng)漫、游戲中的某一樣,首先形成一定粉絲基礎(chǔ)和影響力,然后進(jìn)行外圍的二次開發(fā)和傳播,進(jìn)而商業(yè)化。像《星際傳奇》這種方式,一開始就以打造IP為目的,動(dòng)畫漫畫小說(shuō)游戲一股腦往上堆、全方位出擊的案例比較少見(jiàn),有種拔苗助長(zhǎng)的感覺(jué)。
雖說(shuō)是要造IP,但I(xiàn)P還沒(méi)開始造,手游先行,這意味著游戲?qū)⒑茈y從慢熱的IP效應(yīng)中獲得太多好處。對(duì)此,龍圖方面表示不論游戲表現(xiàn)如何也會(huì)將IP繼續(xù)運(yùn)營(yíng)和推廣下去,龍圖游戲CEO楊圣輝也表達(dá)了做長(zhǎng)線的決心:“我們希望去做十年二十年?!?/span>