該作在娛樂(lè)性和專業(yè)性上都做了平衡性的調(diào)整,在保證趣味性的前提下不失一定程度的專業(yè)度,不錯(cuò)的畫面質(zhì)量也能體現(xiàn)出了科樂(lè)美對(duì)于手游的積極態(tài)度。
體育游戲一直在全球都擁有眾多支持者,就連我也是此類游戲的粉絲。但由于移動(dòng)平臺(tái)觸摸屏的局限性,像《NBA 2K》《FIFA》這樣比較要求操作精確的游戲很難帶給玩家優(yōu)秀的體驗(yàn)。而且這種手游容量大耗電多,不容易被目標(biāo)玩家所接受,所以就導(dǎo)致市面上出現(xiàn)了許多模擬經(jīng)營(yíng)+卡牌玩法的體育游戲。
作為曾經(jīng)的體育游戲大廠,科樂(lè)美旗下的“實(shí)況足球”“實(shí)況力量棒球”“職業(yè)棒球之魂”都是玩家耳熟能詳?shù)挠螒蚱放?,特別是“實(shí)況足球”系列,曾經(jīng)更可謂該公司的金字招牌。已將重心放在手機(jī)端的科樂(lè)美也不免俗地拿自家老招牌做了一款這樣的手游——《PES實(shí)況球會(huì)經(jīng)理人》(PES Club Manager)。盡管在專業(yè)性和擬真度方面,該作與SI發(fā)售的手游版《足球經(jīng)理2015》自然不在同一級(jí)別。然而跟同等量級(jí)的經(jīng)理類手游相比,《PES實(shí)況球會(huì)經(jīng)理人》還是較為出彩的。
一開(kāi)始玩家需要自建一支球隊(duì),從系統(tǒng)隨機(jī)為你挑選的球星中選擇一位做你的招牌球員,而你的目標(biāo)就是將俱樂(lè)部從草根聯(lián)賽帶到最高級(jí)別的聯(lián)賽舞臺(tái)。和其他經(jīng)營(yíng)類體育游戲一樣,玩家可以調(diào)整人員變動(dòng)、訓(xùn)練內(nèi)容,為每場(chǎng)比賽排兵布陣,建造并完善俱樂(lè)部的設(shè)施,甚至還可以挑選贊助商。
盡管游戲中也會(huì)顯示球隊(duì)實(shí)力的各項(xiàng)數(shù)值,但它可不是一款單純的由數(shù)值驅(qū)向的游戲。它繼承了去年由科樂(lè)美發(fā)售的另一款經(jīng)理類手游《實(shí)況俱樂(lè)部》的優(yōu)點(diǎn),非常重視戰(zhàn)術(shù)的制定以及合理的人員調(diào)度。由于加入了士氣、體力等要素,就使得人員調(diào)度和戰(zhàn)術(shù)的關(guān)聯(lián)性更加密切,這也意味著玩家需要更加了解足球,更加認(rèn)真分析比賽才能順利得勝。一般只要不是實(shí)力懸殊特別大,都有可能出現(xiàn)以弱勝?gòu)?qiáng)的情況。
和同類體育手游相似的地方是,本作也可以在比賽中變更戰(zhàn)術(shù),不一樣的地方在于,游戲?qū)⑴R場(chǎng)可變更的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)一步完善。玩家不光能替換球員,也能選擇球隊(duì)的比賽心態(tài)、進(jìn)攻發(fā)起區(qū)域、傳球方式等等——這當(dāng)然也都需要玩家根據(jù)球隊(duì)能力來(lái)調(diào)節(jié),而不是胡弄一氣。
如果說(shuō)《PES實(shí)況球會(huì)經(jīng)理人》的優(yōu)點(diǎn)只是傳承自同門前輩《實(shí)況俱樂(lè)部》那就太不公平了,因?yàn)楸咀髂承┑胤酵耆搅撕笳撸蠲黠@的就是畫面制作水平。比賽時(shí)可以選擇以2D/3D混合的形式呈現(xiàn)(也可以在比賽中選擇只顯示2D或3D畫面),其中3D畫面是用家用機(jī)引擎Havok制作,人物精美、色彩細(xì)膩,草地和陰影部分也做得較為真實(shí)。所以在畫面方面,即使是《足球經(jīng)理2015》都遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上本作,更不用說(shuō)看上去挺糙的《實(shí)況俱樂(lè)部》。
《PES實(shí)況球會(huì)經(jīng)理人》是一款F2P手游,那么它必然有一些內(nèi)購(gòu)內(nèi)容。不過(guò)還好,筆者認(rèn)為內(nèi)購(gòu)還算良心,并不是那種Pay-to-Win的游戲。和一般的卡牌手游一樣,本作的球員也有星級(jí)評(píng)分。玩家單次抽卡能獲得4~7星的球員,而5連抽保底也能獲得5星。游戲不能通過(guò)內(nèi)購(gòu)直接購(gòu)買指定球員,這也保證了付費(fèi)和免費(fèi)玩家間的陣容差距不會(huì)太大。當(dāng)然,玩家也可以像玩《FIFA終極聯(lián)賽》那樣引進(jìn)其他玩家在市場(chǎng)上出售的球員,而玩家也要注意在球員合同結(jié)束前跟他們續(xù)約。
另外游戲還有一些建造要素,玩家要負(fù)責(zé)完善球隊(duì)的各種設(shè)施,比如建設(shè)球探社、青年訓(xùn)練營(yíng)等。這些設(shè)施要么能幫助你賺更多錢,要么是能制作道具或是更快地提升球員能力。道具在游戲中也是很重要的,球員的培養(yǎng)、傷病恢復(fù)、體力恢復(fù)、士氣提升都可以用道具來(lái)完成,而每場(chǎng)比賽結(jié)束后,系統(tǒng)也都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一定量的道具,從這點(diǎn)來(lái)看也算是比較公平合理。
《PES實(shí)況球會(huì)經(jīng)理人》和“實(shí)況足球”并沒(méi)有直接關(guān)聯(lián),只是套了個(gè)名字而已,它在娛樂(lè)性和專業(yè)性上都做了平衡性的調(diào)整,在保證趣味性的前提下不失一定程度的專業(yè)。游戲取得了荷甲、西甲兩大聯(lián)賽和南美多家俱樂(lè)部以及歐冠所有球隊(duì)的授權(quán),對(duì)于那些只希望抱著放松心態(tài)的球迷玩家而言,該作是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。而本作不錯(cuò)的畫面質(zhì)量也能體現(xiàn)出了科樂(lè)美對(duì)于手游的積極態(tài)度,令人更期待他們接下來(lái)的產(chǎn)品。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。