觸樂(lè)周刊丨三分鐘了解一周手游行業(yè)故事丨本周關(guān)鍵詞:網(wǎng)易《魔天記》、手游反黑聯(lián)盟、Valve起訴《刀塔傳奇》

觸樂(lè)周刊是觸樂(lè)的每周新聞綜述欄目,周一早上八點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)推出,為您篩選本周熱門(mén)話(huà)題,提供有趣的評(píng)論和獨(dú)特的觀察視角。

作者張智宣2015年05月18日 08時(shí)30分

觸樂(lè)周刊是觸樂(lè)的每周新聞綜述欄目,周一早上八點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)推出,為您篩選本周熱門(mén)話(huà)題,提供有趣的評(píng)論和獨(dú)特的觀察視角。

圖:小羅
圖:小羅

聚焦

《魔天記》這一周

上周,網(wǎng)易《魔天記》推出,從品質(zhì)上來(lái)說(shuō),《魔天記》是一款不錯(cuò)的產(chǎn)品。其戰(zhàn)斗模式非常有趣,“法寶對(duì)沖”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)兼具操作性和策略性,很容易在短時(shí)間內(nèi)讓人產(chǎn)生好感。但其后期加入的“爐鼎雙修”系統(tǒng)卻毀了很多奇幻文學(xué)愛(ài)好者對(duì)它的良好印象。

盡管從游戲制作角度而言,“爐鼎雙修”不光算不上什么有新意的設(shè)計(jì),而且很顯然和原作風(fēng)格不符。但從市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)的角度考慮,它確實(shí)為產(chǎn)品吸引了一大波專(zhuān)為此而來(lái)的玩家。

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同樣的情況也出現(xiàn)在《魔天記》稍后的競(jìng)品攻擊宣傳上,但實(shí)話(huà)說(shuō),那些圖片質(zhì)量不錯(cuò)。

5月16日,《魔天記》從蘋(píng)果榜單上消失,而在此之前的5月12日,該產(chǎn)品在Appstore的產(chǎn)品頁(yè)上出現(xiàn)了大量“看上去就很假”的評(píng)論。

5月12日這天,評(píng)論區(qū)出現(xiàn)了大量ID名稱(chēng)臉滾鍵盤(pán)的重復(fù)好評(píng)
5月12日這天,評(píng)論區(qū)出現(xiàn)了大量ID名稱(chēng)臉滾鍵盤(pán)的重復(fù)好評(píng)

盡管目前尚且不明確游戲從榜單除名是否與此相關(guān),也沒(méi)有證據(jù)表明刷評(píng)論行為是網(wǎng)易還是第三方所為。但看起來(lái)網(wǎng)易需要和蘋(píng)果好好交涉一下了。

Valve起訴《刀塔傳奇》侵權(quán)

根據(jù)北京晨報(bào)的信息,全球知名游戲開(kāi)發(fā)與銷(xiāo)售公司Valve在北京海淀區(qū)人民法院對(duì)《刀塔傳奇》的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)商中清龍圖和莉莉絲公司發(fā)起起訴,索賠3100萬(wàn)元,并且要求二被告停止侵權(quán)并賠禮道歉。

作為侵權(quán)賠償?shù)囊徊糠?,Valve要求二被告停止侵權(quán)。但至于這是否意味著Valve要求《刀塔傳奇》停止運(yùn)營(yíng),以及具體補(bǔ)償?shù)认嚓P(guān)細(xì)則仍需要法院的最終判決。目前此案還在進(jìn)一步審理中。

其實(shí)相較于拿了IP卻沒(méi)認(rèn)真對(duì)待,蹭IP、打擦邊球的行為更令人難以接受。不過(guò)當(dāng)KPI成為廠商們眼里的頭等要事時(shí),就會(huì)滋生出更多打擦邊球的行為。

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《刀塔傳奇》在北美地區(qū)更名《Soul Hunters》,并對(duì)游戲的美術(shù)素材做了很大改動(dòng)

觸?樂(lè)將繼續(xù)關(guān)注事態(tài)發(fā)展。

熱點(diǎn)

網(wǎng)易

除了代理的《魔天記》在上周頻頻出鏡以外,網(wǎng)易也還有其他熱門(mén)消息。上周五,蘋(píng)果App Stores首頁(yè)更新了網(wǎng)易的開(kāi)發(fā)者專(zhuān)區(qū)。

開(kāi)發(fā)者專(zhuān)區(qū)是蘋(píng)果為游戲廠商或團(tuán)隊(duì)提供的產(chǎn)品集合頁(yè),在此頁(yè)面中開(kāi)發(fā)商可展示自己的公司LOGO,可自定義頁(yè)面背景,甚至放上自己的標(biāo)語(yǔ)。目前,在App Store上架產(chǎn)品的大多數(shù)國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者或開(kāi)發(fā)商大多只有常規(guī)的產(chǎn)品合集頁(yè),很少有專(zhuān)屬的“開(kāi)發(fā)者專(zhuān)區(qū)”。所以,此事表明了蘋(píng)果對(duì)于網(wǎng)易產(chǎn)品的認(rèn)可。

當(dāng)然,獲得蘋(píng)果認(rèn)可并不容易。對(duì)此,有業(yè)內(nèi)人士表示網(wǎng)易通過(guò)《影之刃》《忍者必須死》《天下HD》《亂斗西游》等一系列產(chǎn)品,在創(chuàng)新性上贏得了蘋(píng)果商店的好感,并且以較為符合規(guī)范的操作手段獲得了蘋(píng)果商店的信任。

另一則有關(guān)他們的好消息就是,網(wǎng)易獲得《功夫熊貓》和《貓和老鼠》的手游改編權(quán)了。

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據(jù)《功夫熊貓》官網(wǎng)信息顯示,網(wǎng)易將于5月20日發(fā)布3款“功夫熊貓”系列的手游?!豆Ψ蛐茇垺肥且怨Ψ?yàn)橹黝}的美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影,影片以中國(guó)古代為背景,電影的景觀、布景、服裝和食物中充滿(mǎn)著中國(guó)元素。該系列動(dòng)畫(huà)由美國(guó)的夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)工作室制作,派拉蒙影業(yè)出品發(fā)行,目前已推出兩部作品,第三部作品將于2016年上映。

網(wǎng)易此前并不太熱衷于爭(zhēng)搶IP,他們一直將精力放在開(kāi)發(fā)原創(chuàng)作品上,這次拿到《功夫熊貓》和《貓和老鼠》的IP或許對(duì)網(wǎng)易擴(kuò)展玩家層有很大影響。

目前,雖然網(wǎng)易已經(jīng)代理了《貓和老鼠》手游,但他們似乎沒(méi)想好該把它做成什么樣的玩法。所以該游戲官網(wǎng)正舉行競(jìng)猜活動(dòng),其中包括射擊、格斗、跑酷、音樂(lè)和卡牌五種類(lèi)型。目前跑酷類(lèi)型得到了多數(shù)玩家的支持,其次是射擊、格斗、卡牌和音樂(lè)。那么你心目中的《貓和老鼠》手游會(huì)是什么樣的呢?

手游反黑聯(lián)盟

5月14日,由黑桃互動(dòng)CEO王進(jìn)強(qiáng)牽頭發(fā)起的“手游反黑聯(lián)盟”宣布成立。這個(gè)聯(lián)盟的成立初衷,是抵制行業(yè)惡意競(jìng)爭(zhēng)?!皭阂飧?jìng)爭(zhēng)”的手段包括:惡意刷榜、惡意評(píng)論、惡意投訴。抵制手段是通過(guò)人肉的方式對(duì)惡意競(jìng)爭(zhēng)者進(jìn)行高額獎(jiǎng)金的懸賞,以此威懾。在“手游反黑聯(lián)盟”的宣傳圖片中,王進(jìn)強(qiáng)穿著黑色T恤, 雙手在胸前交叉,擺出一個(gè)X造型,配的文字簡(jiǎn)短而情感充沛:“作惡者,滾?。?!”

我們當(dāng)然贊同手游反黑聯(lián)盟的建立,無(wú)論從任何角度上看,這都是正確企且正義的。雖然反黑聯(lián)盟可以進(jìn)化成反刷聯(lián)盟或反侵權(quán)聯(lián)盟,但單就反黑而言,這種訴求應(yīng)當(dāng)?shù)玫街С帧?/p>

言論

“游戲早已在多種平臺(tái)間流轉(zhuǎn),但在今天,距離我們最近的平臺(tái)是手機(jī)?!?/div>
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Konami新任CEO早川秀樹(shù)

在小島秀夫離職風(fēng)波之后,大眾幾乎都把注意力轉(zhuǎn)向了Konami是否要做手游的猜測(cè)中。畢竟眼看著SE、世嘉等老對(duì)手一個(gè)個(gè)在手游領(lǐng)域過(guò)著滋潤(rùn)日子;而任天堂、Level-5也紛紛試水手游,即使Konami再怎么“守舊”也必須做出一些改變了。所以Konami新任CEO早川秀樹(shù)在近期的一次采訪(fǎng)中正式向外界宣布,Konami也要進(jìn)軍移動(dòng)游戲領(lǐng)域了。

除了表示要做手游,早川秀樹(shù)還談到要賣(mài)付費(fèi)DLC,Konami的游戲要從“賣(mài)物品”轉(zhuǎn)為“賣(mài)特色”。結(jié)合之前《火焰紋章If》近乎“喪心病狂”的收費(fèi)策略(想玩到一款完整的《火焰紋章If》你需要購(gòu)買(mǎi):雙版本游戲本體+劇情DLC+陣營(yíng)DLC+聯(lián)動(dòng)卡牌),盡管DLC不是受手游啟發(fā)才出現(xiàn)的,但相信現(xiàn)今日本傳統(tǒng)游戲行業(yè)如此使用DLC,也是深受手游F2P消費(fèi)模式影響。

那么《火焰紋章If》的發(fā)行商是誰(shuí)?是“行業(yè)巨鱷”任天堂。

“任天堂是一個(gè)適合家庭游玩的游戲廠牌。我們并無(wú)意改變父母或監(jiān)護(hù)人在什么場(chǎng)合下給孩子玩任天堂的游戲,讓孩子們對(duì)我們產(chǎn)生印象。從這個(gè)角度講,我們的手機(jī)游戲?qū)⒏雨P(guān)注用什么方法賺錢(qián)?!?/div>

在最新一期財(cái)報(bào)說(shuō)明會(huì)的投資者問(wèn)答環(huán)節(jié),任天堂社長(zhǎng)巖田聰談到了移動(dòng)游戲貨幣化的途徑,他表示,日本市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手并沒(méi)有太多的參考價(jià)值。

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任天堂社長(zhǎng)巖田聰

他進(jìn)一步解釋道:“我認(rèn)為,想要在日本市場(chǎng)上取得成功,最好的方式就是找到一票出手闊綽的顧客,分析他們的行為,看看到底是游戲中的什么因素刺激他們消費(fèi)。但是,這種方式不能幫助我們贏得更多顧客、更長(zhǎng)時(shí)間的青睞?!?/p>

任天堂是目前最“傳統(tǒng)”的游戲公司。這意味著相較于其他游戲廠商來(lái)說(shuō),他們的品牌包袱最重、行為也更加受人爭(zhēng)議。憑借多年積攢的良好口碑,任天堂第一方的游戲總是令他們賺的金盆缽滿(mǎn)。而從NDS時(shí)代開(kāi)始,任天堂游戲機(jī)上的“救機(jī)神作”也幾乎都是他們自己開(kāi)發(fā)的游戲。所以對(duì)于做手游一事,他們表現(xiàn)的非??酥疲硎緯?huì)以玩家的感受為先。

但當(dāng)玩家可以在手機(jī)上玩到一樣好玩,但畫(huà)質(zhì)更好的“超級(jí)馬里奧”“星之卡比”“耀西島”的時(shí)候,誰(shuí)還會(huì)在乎他們那“低畫(huà)質(zhì)”的掌機(jī)呢?所以相比起要開(kāi)發(fā)一款什么樣的手機(jī)游戲,如何處理好掌機(jī)游戲業(yè)務(wù)和手游業(yè)務(wù)之間矛盾的關(guān)系,似乎是他們應(yīng)該首先考慮的問(wèn)題。

財(cái)報(bào)

藍(lán)港互動(dòng)于上周發(fā)布上市后的首份季度財(cái)報(bào)。據(jù)顯示,該公司第一季度營(yíng)收1.13億元,同比下滑33.1%,去年同期營(yíng)收1.70億;第一季度凈虧5565萬(wàn)元,去年同期為凈利7241萬(wàn)元。

韓國(guó)游戲公司Com2uS上周發(fā)布了2015財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)。據(jù)顯示,公司Q1總收入為937億韓元(約合5.34億元人民幣),與去年同期相比增長(zhǎng)了345%,創(chuàng)造了迄今為止最高的季度營(yíng)收記錄;凈利潤(rùn)273億韓元(約合1.56億元人民幣),同比增長(zhǎng)2477%。

騰訊公司上周公布了2015財(cái)年第一季度的綜合業(yè)績(jī)。在這一季度騰訊公司總收入達(dá)223.99億元,同比增長(zhǎng)22%;經(jīng)營(yíng)盈利達(dá)93.72億元,同比增長(zhǎng) 20%。由于第一季度用戶(hù)增加,騰訊移動(dòng)游戲收入實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng),通過(guò)手Q、微信的游戲中心以及大應(yīng)用寶渠道分發(fā)的手游總收入達(dá)44.0億元,同比增長(zhǎng) 82%。

網(wǎng)易2015年第一季度在線(xiàn)游戲服務(wù)收入為31.04億元人民幣(5.01億美元),同比增長(zhǎng)44%,其中移動(dòng)游戲收入約占總游戲收入的20%。

King上 周發(fā)布了第一季度財(cái)報(bào)。據(jù)顯示,該公司總營(yíng)收5.7億美元,同比下降6%,但相比2014年第四季度上漲4%;第一季度凈利潤(rùn)為1.64億美元,同比增長(zhǎng) 29%。此外,King表示第一季度手游收入占總收入的81%,為4.91億美元。游戲中來(lái)自非《糖果傳奇》游戲的收入占總收入的62%。

韓國(guó)游戲公司Nexon在上周的財(cái)務(wù)報(bào)告表示,該公司第一季度收入為520億日元(約合26.5億元人民幣),同比增長(zhǎng)9%;凈利潤(rùn)達(dá)185億日元(約合9.6億元人民幣),同比 增長(zhǎng)15%。其中,PC網(wǎng)絡(luò)游戲收入436億日元(約合22.6億人民幣),同比增長(zhǎng)8%;移動(dòng)游戲收入84億日元(4.3億元人民幣),同比增長(zhǎng)16%。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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    作者 張智宣

    zhangzhixuan@chuapp.com

    被任天堂帶大的美式RPG真粉;動(dòng)視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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