為何總是遲到?《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》iPad版終于開測(cè)

拖延了3年之后,《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》(Warhammer 40,000: Armageddon)開發(fā)商Slitherine在官網(wǎng)發(fā)出通知,征集玩家參加該游戲iPad版測(cè)試。

編輯王愷文2015年05月07日 17時(shí)58分

5月5日,《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》(Warhammer?40,000:?Armageddon)開發(fā)商Slitherine在官網(wǎng)發(fā)出通知,征集玩家參加該游戲iPad版測(cè)試。

本作的故事設(shè)定在第二次阿瑪吉頓戰(zhàn)爭(zhēng)期間,玩家將操作人類帝國士兵對(duì)抗獸人軍閥的入侵,主線劇情包括30個(gè)關(guān)卡,另有35個(gè)場(chǎng)景和100多種單位。在Steam上這一作品PC版的metacritic評(píng)分是68/100,看起來并不理想,但評(píng)論里“戰(zhàn)錘”粉絲對(duì)故事本身非常認(rèn)可,也有一部分Slitherine的粉絲認(rèn)為“戰(zhàn)錘40K”與Slitherine《裝甲軍團(tuán)》(Panzer?Corp)游戲模式的結(jié)合產(chǎn)生了非常好的結(jié)果。

Armageddon_Boxart

早在2013年3月,“戰(zhàn)錘40K”的版權(quán)持有方Games?Workshop即透露,Slitherine已經(jīng)購買了“阿瑪吉頓戰(zhàn)爭(zhēng)”的獨(dú)家開發(fā)權(quán),并將打造一款多平臺(tái)的回合制戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。然而在過去的兩年里,《戰(zhàn)錘40K:星際之狼》《戰(zhàn)錘40K:大屠殺》等多款移動(dòng)端“戰(zhàn)錘”游戲不斷發(fā)售,《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》卻遲遲未能登陸移動(dòng)端,盡管其PC版早已在2014年12月上架,2015年3月和4月還更新了兩個(gè)DLC。

戰(zhàn)錘2
《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》PC版的畫面延續(xù)了Slitherine粗樸的美術(shù)風(fēng)格,或許意外地適合移動(dòng)端。

Slitherine一向?qū)W㈤_發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,此前主要集中于PC端,2014年后也開始將游戲移植到iPad和其他平板設(shè)備上。雖然說精益求精,但這一次《戰(zhàn)錘40K:阿瑪吉頓》的移動(dòng)版未免有些久。Slitherine在征集測(cè)試者的通知里表示今年春天“晚些時(shí)候”會(huì)正式將iPad版上線,這個(gè)時(shí)間預(yù)告透著一股濃厚的跳票氣息,而等不及的粉絲們?cè)缫言赑C上玩得底朝天了。如果能實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)數(shù)據(jù)互通,那么移動(dòng)版還有不錯(cuò)的吸引力;如果不能做到這一點(diǎn),究竟還會(huì)有多少粉絲愿意再買移動(dòng)版并且重玩一遍呢?

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編輯 王愷文

wangkaiwen@chuapp.com

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