蘋果商店開始頻繁抽風(fēng),這回中槍的是騰訊;阿里手游與UC九游完成整合,下周公布新戰(zhàn)略;韓國(guó)政府?dāng)M立法限制“概率性道具”。
3月11日下午,蘋果商店榜單突然出現(xiàn)大幅度的劇烈變動(dòng)。變化最為明顯的是暢銷榜,暢銷游戲的排名次序短時(shí)間內(nèi)被完全打亂,并且不停地變化著。排行榜的變動(dòng)只是其一,更為聳人的消息是微信、手機(jī)QQ等應(yīng)用從App Store消失——更為準(zhǔn)確一點(diǎn),是在某些時(shí)刻,從部分人的App Store里消失。榜單不見蹤影,搜索也搜索不到。要知道,就在前一天的蘋果發(fā)布會(huì)上,微信還作為一個(gè)重要的演示環(huán)節(jié)登陸了Apple Watch的演示,轉(zhuǎn)眼蘋果就變卦了?
當(dāng)然,我們很快發(fā)現(xiàn)這是異常變動(dòng)。消失的不只是微信,一段時(shí)間內(nèi),包括《刀塔傳奇》和《我叫MT2》,大量的游戲或者應(yīng)用從榜單消失,另一些游戲排名則快速上漲,受益者比如《開心消消樂》,這款樂元素推出的休閑三消游戲,最高排名達(dá)到了暢銷榜第四位,此前位于十名開外。而如果在App Store搜索“天天酷跑”,結(jié)果里顯示的卻是《郭德綱精選集》。
據(jù)外媒報(bào)道,蘋果商店出現(xiàn)了大規(guī)模宕機(jī)現(xiàn)象,全球各地大量用戶無(wú)法訪問蘋果App Store、iTunes商店、MacApp Store。榜單異常也與此有關(guān),可能與此前有人猜測(cè)的算法調(diào)整沒有關(guān)系。據(jù)悉,此次宕機(jī)現(xiàn)象持續(xù)了11-12個(gè)小時(shí),現(xiàn)在已恢復(fù)正常。
今日消息,UC九游與阿里手游的整合已經(jīng)初步完成,阿里巴巴新的移動(dòng)游戲平臺(tái)戰(zhàn)略將于3月16日(下周一)宣布。
2014年11月19日,阿里巴巴數(shù)字娛樂事業(yè)群發(fā)布聲明:手游業(yè)務(wù)將由阿里UC移動(dòng)事業(yè)群負(fù)責(zé),而阿里游戲還將進(jìn)軍多屏游戲,繼續(xù)著眼于新玩法、新方向的探索和創(chuàng)新。UC九游已經(jīng)完成了對(duì)阿里手游的初步整合。據(jù)新浪科技報(bào)道,UC九游已經(jīng)登錄手機(jī)淘寶和支付寶錢包,位置類似于京東和大眾點(diǎn)評(píng)在微信的推廣入口。但是,記者目前還未在這兩款應(yīng)用中發(fā)現(xiàn)UC九游的身影。
韓國(guó)國(guó)會(huì)將對(duì)游戲行業(yè)制訂新法規(guī),以限制游戲中的“概率性道具”。其主要理由為“概率性道具”本身?yè)碛幸欢ǖ馁€博性質(zhì),而且還有可能促使玩家過度消費(fèi)。但是此事引起了韓國(guó)游戲界的強(qiáng)烈抗議?!案怕市缘谰摺痹缫言陧n國(guó)的端游及手游行業(yè)中廣泛應(yīng)用,新法規(guī)的制定將對(duì)韓國(guó)游戲界造成嚴(yán)重的打擊。
日前,韓國(guó)國(guó)會(huì)與相關(guān)業(yè)界傳言,國(guó)會(huì)將發(fā)表“游戲產(chǎn)業(yè)振興法修改案”。其內(nèi)容有出售“概率性道具”時(shí)必須標(biāo)明可獲得的道具的種類、構(gòu)成比例及獲得概率。該議案的目的是減少玩家的過消費(fèi)現(xiàn)象,減少游戲消費(fèi)的概率性。
■ KakaoTalk五年成績(jī)單:游戲收入3.3億,占比67%
Kakao早已成為韓國(guó)最大的移動(dòng)社交平臺(tái)。在擁有5000萬(wàn)人口的韓國(guó),其產(chǎn)品月活躍用戶數(shù)4800萬(wàn),在韓國(guó)智能手機(jī)用戶中的滲透率為95%。去年10月,Kakao完成與韓國(guó)第二大網(wǎng)絡(luò)門戶Daum的合并,成為一家上市公司,更名為Daum Kakao,市值約70億美元。
根據(jù)Daum Kakao的財(cái)報(bào),基于KakaoGame平臺(tái)的游戲收入規(guī)模最高,單季達(dá)到了596億韓元(約5300萬(wàn)美元)。目前,KakaoGame發(fā)行的“for Kakao”類游戲超過630個(gè),合作的游戲開發(fā)商有400家,每月新增30至40個(gè)游戲。但貢獻(xiàn)價(jià)值最大、發(fā)展最成熟的游戲平臺(tái),其收入增長(zhǎng)也開始放緩。
近期手游行業(yè)多個(gè)展會(huì)相繼召開,展會(huì)的火爆場(chǎng)面及業(yè)內(nèi)人士的樂觀展望催熱整個(gè)行業(yè)表現(xiàn),港股市場(chǎng)和美國(guó)上市的中概手游概念股持續(xù)活躍。
受益于行業(yè)整體樂觀情緒上升,手游板塊近期表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)。港股市場(chǎng)上,中國(guó)手游文化(08081.HK)11日大漲8.2%,過去一周漲幅高達(dá)32%,博雅互動(dòng)(00434.HK)和IGG(08002.HK)均上漲2.2%,過去一周漲幅分別高達(dá)12.4%和30%。美股市場(chǎng)上,中國(guó)手游集團(tuán) (NASDAQ:CMGE)10日常規(guī)交易時(shí)段上漲4%,近一周上漲8.5%。