“我們過(guò)去幾年一直致力于數(shù)字游戲的移植工作,這為數(shù)字游戲業(yè)務(wù)打下了一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在去年的圣誕節(jié),我們終于看到業(yè)務(wù)上的拐點(diǎn),讓所有人都為為之一振?!?/p>
美國(guó)藝電(以下簡(jiǎn)稱EA)曾經(jīng)在移動(dòng)游戲市場(chǎng)上占據(jù)一席之地,他們?cè)?005年的時(shí)候就曾憑借《俄羅斯方塊》收入6.8億美元。但到了智能手機(jī)的時(shí)代,這個(gè)昔日的巨人受到來(lái)自類似Supercell、King、Kabam、GungHo等新興企業(yè)的挑戰(zhàn),這些新貴侵蝕了EA原有的市場(chǎng)份額。即使EA推出了近800款游戲,但它們的賺錢能力可能也不及一個(gè)《部落沖突》。
但EA正在努力扳回局面——EA的第三季度財(cái)報(bào)顯示,因?yàn)椴捎昧薋2P的商業(yè)模式,公司的業(yè)務(wù)有了顯著增長(zhǎng)。EA移動(dòng)事業(yè)部負(fù)責(zé)人Frank Gibeau表示:“我們過(guò)去幾年一直致力于數(shù)字游戲的移植工作,這為數(shù)字游戲業(yè)務(wù)打下了一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在去年的圣誕節(jié),我們終于看到業(yè)務(wù)上的拐點(diǎn),讓所有人都為之一振?!?/p>
《瘋狂橄欖球》、《FIFA 15》和《模擬城市:建設(shè)》這3款游戲?qū)A的月活躍用戶數(shù)直接帶上了1.6億人次。在2014年12月28日,達(dá)到了當(dāng)月活躍用戶的峰值——3500萬(wàn)人。從下載量上來(lái)看,截止2014年12月,自App Store建立以來(lái),EA的游戲下載總數(shù)達(dá)到了4.97億次。暢銷榜前20有4款游戲出自EA旗下,其中包括《辛普森之家:枯竭》和《模擬人生:免費(fèi)版》這兩個(gè)“常青樹”。
Gibeau說(shuō):“用戶隨時(shí)隨地都可以獲得我們的技術(shù)支持。我們不斷地進(jìn)行測(cè)試,聆聽用戶意見,及時(shí)調(diào)整游戲,反應(yīng)迅速而及時(shí)?!?/p>
除了及時(shí)調(diào)整游戲,EA還致力于壓縮游戲的安裝包和精簡(jiǎn)游戲流程,使之更加適應(yīng)移動(dòng)平臺(tái)。
作為一個(gè)老牌廠商,EA已經(jīng)在玩家中積累了一定的名氣。Gibeau表示,正是因?yàn)橹霸谕婕议g積累下的口碑,所以他們并不需要在市場(chǎng)推廣上大費(fèi)周章。他在采訪中表示:“我們不需要在市場(chǎng)推廣上砸下成百上千的錢。通過(guò)游戲間的互相推廣、社交網(wǎng)絡(luò),還有我們本身的品牌效應(yīng),我們?cè)跔I(yíng)銷上的花費(fèi)比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手小得多?!?/p>
在開發(fā)規(guī)模方面,Gibeau透露,在EA一個(gè)40人規(guī)模的團(tuán)隊(duì)就可以完成一款手機(jī)游戲的開發(fā)。《瘋狂橄欖球》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)為最少時(shí)為20人,《模擬城市:建設(shè)》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是35人,而FIFA移動(dòng)版游戲的團(tuán)隊(duì)常年在20人上下波動(dòng)。他們時(shí)不時(shí)會(huì)從主機(jī)游戲部抽調(diào)人員和素材,Gibeau說(shuō):“我們不搞人海戰(zhàn)術(shù),40人上下的團(tuán)隊(duì)剛剛好。畢竟,做手機(jī)游戲根本用不到像主機(jī)游戲那么大的團(tuán)隊(duì)?!?/p>
Gibeau表示,他對(duì)于EA的競(jìng)爭(zhēng)者們抱有很高的敬意。EA在過(guò)去收購(gòu)過(guò)很多公司,他們現(xiàn)在開始對(duì)這些公司進(jìn)行重新發(fā)掘,不再尋求大額收購(gòu)了,但是EA永遠(yuǎn)都“求賢若渴”?!拔覀兿M蔀楝F(xiàn)階段排名第一的移動(dòng)游戲公司”,他說(shuō),“嫻熟掌握付費(fèi)在線服務(wù)的精髓使我們具有了充足的實(shí)力。”
除了游戲本身的品質(zhì),EA的游戲之所以能在這么長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)獲得用戶的關(guān)注,Gibeau認(rèn)為是及時(shí)的更新和較高的參與度,更重要的是,有一個(gè)強(qiáng)大的貨幣化系統(tǒng)(monetization equation)。
EA的下一款移動(dòng)大作將是《極品飛車:無(wú)限》。這款游戲目前已經(jīng)在一些國(guó)家地區(qū)的App?Store中測(cè)試。這將是一款徹底的在線F2P移動(dòng)游戲,它具有繼承自《真實(shí)賽車》系列的高標(biāo)準(zhǔn)的表現(xiàn),并且充分利用了蘋果的Metal圖形技術(shù),畫質(zhì)和PS2相當(dāng),并且還在移動(dòng)設(shè)備上大幅減少了游戲中不必要的計(jì)算量。
“我們將在我們的下一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議上公布一系列移動(dòng)游戲新產(chǎn)品,人們會(huì)對(duì)此感到興奮的?!盙ibeau說(shuō)。
其實(shí)我們(觸樂網(wǎng))建議您回過(guò)頭將所有標(biāo)粗句子連起來(lái)讀一下。