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熊冬東的全部文章
編輯 熊冬東
二次元愛好者,也關(guān)注中小團(tuán)隊和制作人故事(V:xdd6480)
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文章
熊冬東
12小時前
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關(guān)于這一年的“蛻變”,我和《少前2》項目組聊了聊
“少女前線”是個足夠有生命力的IP,大家都想著怎么在工作中延續(xù)IP,凸顯IP,讓玩家更多地和IP產(chǎn)生連結(jié)。
熊冬東
12月13日
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觸樂怪話:你是來玩游戲的,還是來“嚼蛆”的?
“嚼蛆”是一件對的事情嗎?
熊冬東
12月11日
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《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》9周年:是戰(zhàn)友,更是家人
《CFM》能繼續(xù)長青下去,離不開一群核心玩家的長期支持。
熊冬東
12月05日
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觸樂怪話:憑什么這么貴?
降價已成為近幾年游戲市場的重要話題。
熊冬東
11月28日
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快手新游上線一周后,肉鴿加二次元得到市場驗證了嗎?
《無盡夢回》幫助快手自研踏出了關(guān)鍵一步。
熊冬東
11月26日
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觸樂怪話:約會游戲
為什么你妄想在約會軟件上找到真愛?
熊冬東
11月22日
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“卷”進(jìn)游戲行業(yè)1年半之后,2023屆校招生們怎么樣了?
“工具”和“將就”成了校招新人的常態(tài)。
熊冬東
11月15日
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觸樂怪話:打工人能在做飯上獲得幸福嗎?
重要的不是做飯,而是分享帶來的快樂。
熊冬東
11月08日
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當(dāng)“二次元先帝”迎來它的3000天紀(jì)念日
當(dāng)我們再次談?wù)撈稹蛾庩枎煛返臍v史意義。
熊冬東
11月07日
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觸樂怪話:老游戲與回憶
欲買桂花同載酒,終不似,少年游。
熊冬東
11月01日
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《少女前線》:平靜的一天
10月31日,散爆網(wǎng)絡(luò)發(fā)布《少女前線》國服停服公告當(dāng)日,我們來到了散爆網(wǎng)絡(luò)。
熊冬東
10月30日
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觸樂怪話:游戲人與愛情
每一個敢于找同事談戀愛的游戲人都值得尊敬。
熊冬東
10月24日
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對話《新月同行》美術(shù)組:我們依舊相信2D美術(shù)的競爭力
把握團(tuán)隊優(yōu)勢、堅持自我表達(dá)、迎合市場細(xì)分,中小團(tuán)隊就可能在“頭部通吃”的二游市場中擁有一席之地。
熊冬東
10月18日
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觸樂怪話:展位上的熱情
一些參展逛展的所見所聞。
熊冬東
10月14日
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觸樂怪話:感受乙亥辦公環(huán)境
一群有想法的人來做好玩的游戲。
熊冬東
10月10日
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A股游戲公司們,都在炒些什么概念?
對于許多大、中型廠商來說,“活下去”固然沒有問題,但怎么尋求破局,尋找市場上尚未被發(fā)掘的缺口,然后迎接寒冬之后的市場,是行業(yè)決策者們亟需思考的問題。
熊冬東
10月05日
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當(dāng)“塑料小人”站上“大舞臺”
40年來越做越好的WF,與屬于“塑料小人”自己的市場道路。
熊冬東
10月03日
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如果你失業(yè)了,要去試試小游戲嗎?
機(jī)會與風(fēng)險并存。
熊冬東
09月27日
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觸樂怪話:玩游戲就是要開心
輸贏固然重要,但游戲畢竟只是游戲,現(xiàn)實中還有許多更重要的東西。
熊冬東
09月19日
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22年后,重拾“RO味”
《仙境傳說RO:新啟航》是如何呈現(xiàn)“IP續(xù)作”的?
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