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編輯 阮文煥

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每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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文章
阮文煥01月19日2個(gè)評(píng)論
《獵魂覺(jué)醒》:手機(jī)端的大塊頭狩獵游戲
在《怪物獵人:世界》即將刷新狩獵類(lèi)游戲新版圖的同時(shí),國(guó)產(chǎn)手游也在移動(dòng)端對(duì)狩獵類(lèi)游戲這個(gè)細(xì)分類(lèi)型進(jìn)行了全新嘗試。
阮文煥01月19日0個(gè)評(píng)論
如何革新MOBA體驗(yàn),《虛幻爭(zhēng)霸》的細(xì)節(jié)打磨或可借鑒
且看《虛幻爭(zhēng)霸》是如何在這次的大版本更新中,通過(guò)本地化改造提升玩家的MOBA體驗(yàn)。
阮文煥01月17日0個(gè)評(píng)論
十年電競(jìng)風(fēng)雨兼程,《QQ飛車(chē)》賽事之路再出發(fā)
《QQ飛車(chē)》官方表示,下一個(gè)5年,《QQ飛車(chē)》誠(chéng)摯邀請(qǐng)所有熱愛(ài)電競(jìng)的玩家共同登上賽事的舞臺(tái)。
阮文煥01月17日0個(gè)評(píng)論
人均15小時(shí)以上,這款魔性的經(jīng)營(yíng)游戲,承載著開(kāi)發(fā)者大起大落的人生
近來(lái),又有一群“雛鳥(niǎo)”研發(fā)者們制作了一款名叫《手機(jī)帝國(guó)》的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,一個(gè)數(shù)值可以非常直觀的說(shuō)明這款游戲的“毒性”:游戲玩家平均時(shí)長(zhǎng)超過(guò)15小時(shí)。
阮文煥01月15日1個(gè)評(píng)論
GAI《蓋世英雄》主題曲正式發(fā)布,再嗆網(wǎng)游無(wú)腦氪金套路
“沒(méi)有屠龍寶刀麻痹戒指我也能繼續(xù)過(guò)關(guān)斬將,BOSS面前繼續(xù)燒錢(qián)難道代表你有膽量?”
阮文煥01月15日2個(gè)評(píng)論
如果“暗黑”品類(lèi)RPG是一個(gè)星空,《流放之路》可能是如今最為璀璨的一顆
回顧“暗黑”品類(lèi)的幾十年歷史,猶如看漫天星辰。《流放之路》在其中熠熠生輝,是玩家選擇了它,點(diǎn)亮了它,它是漫天星辰中最為璀璨的一顆。
阮文煥01月09日1個(gè)評(píng)論
《捉妖記》手游:在電影《捉妖記2》上映前,非常適合用來(lái)溫故知新
藍(lán)港互動(dòng)以《捉妖記》IP為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)了同名手游,將在狗年春節(jié)期間與電影《捉妖記2》同期上線(xiàn)。
阮文煥01月09日2個(gè)評(píng)論
bilibili代理《RWBY》正版授權(quán)同名手游
熟悉的劇情,熟悉的人物,以及對(duì)原作流暢的打斗內(nèi)容更為具現(xiàn)化的呈現(xiàn),《RWBY》手游對(duì)原作黨來(lái)說(shuō),是一次集挑戰(zhàn)、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成于一身的滿(mǎn)足。
阮文煥01月04日1個(gè)評(píng)論
在手游的紅海里,《御劍情緣》的“御劍”之道是精準(zhǔn)定位和立足研發(fā)
游戲市場(chǎng)風(fēng)云變幻,在流行玩法之中廝殺的游戲一旦成功可能回報(bào)很高,但顯而易見(jiàn)的是,風(fēng)險(xiǎn)同樣非常大。
阮文煥01月03日0個(gè)評(píng)論
CF手游 “荒島特訓(xùn)”2.0版本上線(xiàn),老將新征,戰(zhàn)意依舊
“荒島特訓(xùn)”2.0版本的更新更讓人看到《穿越火線(xiàn)》這位老將不但能打,還有不小的野心。
阮文煥12月29日3個(gè)評(píng)論
用2280小時(shí)、5000余張手繪致敬《QQ飛車(chē)》十周年
歷時(shí)數(shù)月,這些人用5000張手繪稿為《QQ飛車(chē)》拼接了一支短片。
阮文煥12月29日4個(gè)評(píng)論
《全民大樂(lè)斗》首發(fā)上線(xiàn)微信小游戲
無(wú)需下載、沒(méi)有流量壓力的小游戲,無(wú)疑是一種更為便捷,也更符合社交平臺(tái)互動(dòng)本質(zhì)的細(xì)分游戲類(lèi)型。
阮文煥12月27日3個(gè)評(píng)論
軟萌音游突遭延期,研發(fā)無(wú)奈女裝謝罪
為可愛(ài)的小姐姐(♂)加油。
阮文煥12月27日2個(gè)評(píng)論
日漫IP大戰(zhàn)不斷,黑桃互動(dòng)再擴(kuò)二次元版圖
未來(lái)的二次元用戶(hù),不再是足不出戶(hù)的“死宅”,同好之間走出去在線(xiàn)下互動(dòng)將成為2018年二次元社區(qū)新常態(tài)。
阮文煥12月26日1個(gè)評(píng)論
當(dāng)我們討論“狼人殺”的成功時(shí),我們關(guān)注的是什么?
從網(wǎng)綜走向手游的《飯局狼人殺》,以社交和體驗(yàn)保持持續(xù)活躍。
阮文煥12月25日1個(gè)評(píng)論
《巫師之昆特牌》:列國(guó)紛爭(zhēng)沙盤(pán)之上,做一款打破常規(guī)的奇妙TCG
12月19日凜冬節(jié)更新已至,準(zhǔn)備好來(lái)盤(pán)昆特牌了嗎?
阮文煥12月22日1個(gè)評(píng)論
國(guó)民槍?xiě)?zhàn)游戲《穿越火線(xiàn)》戰(zhàn)略發(fā)布會(huì):“荒島特訓(xùn)”2.0版本不僅是游戲升級(jí),更是生態(tài)升級(jí)
作為騰訊在移動(dòng)射擊品類(lèi)的排頭兵,又承擔(dān)起“搶灘登陸”戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類(lèi)的使命,《穿越火線(xiàn)》手游“荒島特訓(xùn)”版本將迎來(lái)一次游戲和生態(tài)的全面升級(jí)。
阮文煥12月22日2個(gè)評(píng)論
《英魂之戰(zhàn)》:一局5分鐘,不推塔、不補(bǔ)兵的輕競(jìng)技團(tuán)戰(zhàn)手游
在如今的市面上,打得激情的MOBA可能沒(méi)有《英魂之戰(zhàn)》節(jié)奏那么暢快,節(jié)奏快的PvP網(wǎng)游可能又達(dá)不到《英魂之戰(zhàn)》的玩法有深度。
阮文煥12月21日2個(gè)評(píng)論
硬核黑石獎(jiǎng)2017獲獎(jiǎng)名單揭曉,《天空之門(mén)》當(dāng)選年度最受期待游戲
由中文游戲獨(dú)家代理發(fā)行的虛幻引擎4打造MMORPG手游《天空之門(mén)》即將于2018年全平臺(tái)上線(xiàn)。
阮文煥12月21日1個(gè)評(píng)論
《海姆達(dá)爾》想好好給玩家講一個(gè)故事
“誠(chéng)然,我們很笨,做事的方法也不夠高明,但所幸的是五人還在努力。因?yàn)槲覀儓?jiān)信《海姆達(dá)爾》可以給大家?guī)?lái)獨(dú)特的體驗(yàn)?!?/dd>
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