《爐石傳說》華裔制作人朱仲英現(xiàn)身臺(tái)北高雄舉辦的計(jì)算機(jī)應(yīng)用展,在媒體交流會(huì)上他透露了關(guān)于《爐石傳說》正在開發(fā)觀戰(zhàn)模式以及將會(huì)在今年下半年推出安卓版游戲的計(jì)劃。
《爐石傳說》的華裔制作人朱仲英(Hamilton Chu)近日現(xiàn)身臺(tái)北高雄舉辦的計(jì)算機(jī)應(yīng)用展。在開展前的媒體交流會(huì)上,朱仲英透露了關(guān)于《爐石傳說》正在開發(fā)的觀戰(zhàn)模式以及將會(huì)在今年下半年推出安卓版游戲。此次訪談還涉及關(guān)于“納克薩瑪斯的詛咒”冒險(xiǎn)模式的設(shè)計(jì)源起,講述了一些游戲背后的故事。
在選擇“究竟用哪個(gè)副本做原型”的時(shí)候,開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了慎重的考慮,選擇了納克薩瑪斯。一方面由于它是一個(gè)浮空城,在概念上很酷,另外則是考慮到“亡語”的技能和效果。開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為“亡語”的魅力遠(yuǎn)不是一個(gè)技能就可以體現(xiàn)出來的,如果說有哪個(gè)區(qū)域最符合“亡語”的風(fēng)格,非納克薩瑪斯莫屬:既能強(qiáng)調(diào)亡語的卡牌效果,還能把陰森、不死種族聯(lián)想在一起。在Boss的設(shè)計(jì)方面,他們的思路很簡單,通過臺(tái)詞、技能等讓玩過《魔獸世界》的玩家覺得親切,讓沒玩過的玩家也覺得有趣。
納克薩瑪斯的更新日期和《萬智牌2015》極為接近,兩者同屬卡牌游戲,又都擁有廣大擁躉,所以不可避免地會(huì)被拿來進(jìn)行對(duì)比。iOS版萬智牌是實(shí)體桌游的衍生產(chǎn)物,爐石傳說是否也會(huì)推出自己的實(shí)體卡牌?朱仲英表示,爐石傳說從一開始就是以移動(dòng)游戲作為目標(biāo),他們思考的是一般卡牌游戲都是以紙牌呈現(xiàn),那如果把卡牌變成數(shù)字版的話,可以做出何種變化。朱仲英對(duì)《爐石傳說》的可玩性信心十足:和普通桌游相比,《爐石傳說》的表現(xiàn)形式更多樣——復(fù)制、亡語、隨機(jī)從所有手牌中抽出一張野獸,這些都是一般實(shí)體桌游做不到的。
目前在《爐石傳說》中,玩家不能保存多個(gè)自定義牌組,造成了一些不便。朱仲英認(rèn)為這種功能的加入,會(huì)增加游戲的復(fù)雜性,即使這些意見非常好,團(tuán)隊(duì)也需要謹(jǐn)慎考慮,希望《爐石傳說》是一款對(duì)新老玩家都容易上手的游戲,另外還希望玩家能夠持續(xù)改變打法。
在后續(xù)的更新中,游戲還會(huì)增加更多有趣的系統(tǒng),比如觀戰(zhàn)模式。朱仲英介紹說,我們發(fā)現(xiàn)有人在辦公室里玩《爐石傳說》,后面就會(huì)有人圍觀,還時(shí)不時(shí)會(huì)吐槽一下。如果線上的朋友也可以吐槽,感覺就會(huì)更有趣。最后他還透露在今年晚些時(shí)候,安卓版《爐石傳說》就會(huì)和玩家見面。