觸樂怪話:可能沒有人買游戲周邊真的是為了實(shí)用

《王者榮耀》的周邊形式似乎發(fā)生了一些變化。

編輯王琳茜2024年09月30日 18時(shí)36分

觸樂怪話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

《王者榮耀》最近上新了一批周邊,類型是如今玩家已經(jīng)頗為熟悉的“吧唧”,也就是馬口鐵徽章,販?zhǔn)坌问絽s很有趣:官方開放了游戲的一部分圖庫,玩家可以DIY,自選一些游戲角色的原畫、皮膚,或是截取海報(bào)的一部分畫面,然后選擇不同的工藝和邊框,在小程序下單制作,售價(jià)是15元一枚。值得一提的是,這些周邊都有官方的版權(quán)標(biāo)識(shí)。

玩家群體對(duì)此還是很興奮的,我看到不少人討論、分享自己的創(chuàng)意。更何況,比起一些預(yù)售期動(dòng)輒半年的周邊,《王者榮耀》徽章的發(fā)貨周期只有10天,也獲得了玩家們的好感。

寫這篇稿子的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)也有亞克力款式的實(shí)物圖了

在我看來,官方的這個(gè)做法很聰明,一定程度上讓玩家們發(fā)揮了創(chuàng)作的空間。這樣做至少有兩個(gè)好處:一是玩家可以完全依照自己的審美來制作自己喜歡的徽章,選擇A角色還是B角色,是頭像還是全身像,都可以自己決定,不至于吐槽官方選的柄圖不合心意;其二在于方便“整活”,哪怕是某張海報(bào)里露出一角的峽谷小兵,只要愿意,也可以把它做成周邊。

同時(shí),對(duì)于《王者榮耀》周邊,我還有一些感想。從今年開始,《王者榮耀》的周邊形式似乎發(fā)生了一些變化——以前,“有一定實(shí)用性的IP衍生物”比較多,而現(xiàn)在“裝飾性、收藏性的IP周邊”也多了起來。

我之前一直對(duì)《王者榮耀》周邊的“實(shí)用性”感到吃驚,有些甚至讓我難以想象——比如和游戲角色聯(lián)動(dòng)的婚紗、高跟鞋等等。相比之下,像充電寶這樣的周邊就相當(dāng)一目了然,外殼相當(dāng)可愛,對(duì)于游戲玩家來說也不乏用處。

除此之外,《王者榮耀》還有一些棉花娃娃、手辦、鑰匙扣之類的周邊。這些周邊是不太容易出錯(cuò)的選項(xiàng),給我一種“好學(xué)生”的感覺——它不會(huì)像一些日本二游那樣卷周邊的精美度;也不會(huì)像一些廠商卷創(chuàng)意或者“惡趣味”。這類周邊我也買過一些,質(zhì)量稱得上不錯(cuò),尤其是一些女角色的手辦,比如安琪拉,可愛精致,合乎我的審美。

日本廠商在開發(fā)周邊方面相當(dāng)有一套,比如《女神異聞錄3:Reload》就推出了原創(chuàng)精釀可樂“Sea of Souls”(雖然看起來很像墨水)

不過,可能是不同玩家群體的消費(fèi)習(xí)慣有所差別,也可能是不同的周邊類型都有著指向明確的受眾群體,不論是高跟鞋、手辦還是棉花娃娃,它們?cè)诒銛y性和價(jià)格上都不算有優(yōu)勢(shì)。于是現(xiàn)在,官方也開始轉(zhuǎn)變了策略,把目光投向了更為大眾接受的馬口鐵徽章等小型周邊,一些鐳射票、明信片周邊中,還加入了“隱藏款”的抽取機(jī)制。

我個(gè)人覺得,從性價(jià)比來說,新的產(chǎn)品或許不會(huì)比以前更高,但是從銷量來說,目前的做法確實(shí)行之有效:這些周邊單價(jià)更低、占用空間也小,而且是現(xiàn)在的大勢(shì)所趨。至于實(shí)用性——好吧,有誰買游戲周邊真的是為了實(shí)用呢?

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編輯 王琳茜

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