IP運作要是超過了十年,就會變成一種趕尸術。
本周是老作品復活周,經(jīng)典IP產(chǎn)量增加。
在游戲方面,《仙劍奇?zhèn)b傳5》手游公布了消息,《軒轅劍外傳:穹之扉》上了PS4,《古劍奇譚》出了電影宣傳。在動畫漫畫方面,《草莓百分百》宣布要復活,《火影忍者》動畫終于又到了最后一話,然后緊接著要出《博人傳》動畫。歷史科幻小說《天意》放出了電視劇宣傳照,美版《死亡筆記》電視劇發(fā)了預告片。
老實說,看到這些老IP揭棺而起,我的心情是比較復雜的。IP這個詞的熱潮已經(jīng)過去了,但IP運作本身由來已久,并且未來也將長久地存在下去。我覺得但凡在各個圈子混久的人,都能明白,所謂的IP背后就是金錢與情感的置換。創(chuàng)作者生產(chǎn)出故事和形象,粉絲消費它們,資本擷取成果,驅(qū)動IP的再次生產(chǎn)。
IP運作要是超過了十年,就會變成一種趕尸術,那些授權產(chǎn)品、衍生周邊,都是被驅(qū)趕的無魂之尸。當初畫出樣貌、想要賦予其靈魂的作者,早就交出版權了;就算還握有版權的那些人,“初心”還在不在也是個問題。所有那些當年鮮活的人物和故事,都會風干、變質(zhì),然后再涂上防腐劑,用金子制成的傀儡線操作,跳著空有其形的舞蹈,最后被拋棄。
當然,趕尸人的水平有高有低,防腐劑的品質(zhì)有好有壞,所以尸體被拋棄的時間也有早有晚。像“仙劍”“軒轅劍”這種尸體,吃了十幾年了,你都看不到它再次煥發(fā)生機的希望;《古劍奇譚》還沒完全腐爛,能再做點文章。
《火影忍者》的遺骸比較大,甚至還能拿一些料來加工出新的人偶。《草莓百分百》算是真·揭棺而起了,當年動畫出了,各種周邊都搞過了,居然還能再強行續(xù)一波。我真不知道這個讓人胃疼的故事還能怎么編。
至于《天意》,當年我愛它愛得死去活來,為此讀了好幾遍《史記》,也不止一次想過這個作品能改編成影視劇。但這一天真的到來了,我卻發(fā)現(xiàn)這電視劇真是惡心玩意,雖然它的確是個與時空、歷史有關的故事,但哪來亂七八糟的穿越人物?“女羲”是個什么鬼?
但說到底,資本要這些IP做成什么樣,也就只能做成什么樣,連原作者說話都沒用。我也就是一個啃尸體的粉絲,嘴里嚼著骨頭,懷念一下當年活物的溫暖而已。萬一尸體之舞也能舞出靈魂呢?
說到活物,我一直覺得快手是個好產(chǎn)品,特別鮮活,接地氣。有人說快手獵奇,但我在里面看到的都是活人。雖然說這也是把各種東西拿出去賣,但看著有生命力。
今日,快手公司宣布,完成新一輪3.5億美元(約合24.1億元人民幣)的融資,由騰訊領投。騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“快手專注于服務普通人日常生活的記錄和分享,拉近了人與人之間的距離,是中國移動互聯(lián)網(wǎng)一款非常貼近用戶,有溫度、有生命力的產(chǎn)品 ?!?/p>
馬化騰眼光真毒啊。十幾年了,成功活下來并且發(fā)展壯大的產(chǎn)品,除了QQ也沒幾個。你現(xiàn)在還可以看到中小學生在QQ空間快樂地玩耍,快樂地搞“黑界”之類的有趣玩意。
騰訊注資了快手,會讓快手有什么變化呢?老實說,我覺得快手和QQ空間是能良好兼容的。真期待啊。
插播一則戰(zhàn)報:昨晚在PS4國行兩周年慶典上,我觸一名讀者勇奪《拳皇14》對戰(zhàn)冠軍。他是一名熟練的街霸玩家,此前只打過一盤《拳皇14》。
該讀者已經(jīng)連續(xù)第二年參加PS4國行周年慶典了,去年也贏回了大獎。賽后,他抱著贏來的《拳皇14》典藏版鐵盒,露出靦腆的微笑:“我以前一直黑這個游戲,以后再也不黑了?!?/p>
順便說一句,他也是之前慫恿我買NS的任豚之一。