觸樂夜話:連馬化騰都給這篇文章打賞了!

我也只能期望一下,有一天我們能從另一個角度——游戲開發(fā)者和游戲玩家們的角度,讓一位中國的游戲開發(fā)者落落大方地走上屬于他的神壇,也不需要和菜頭的書寫,就讓玩家們的呼聲送他走上去。

編輯高洋2017年03月09日 19時15分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖:小羅

科技圈(或曰創(chuàng)投圈)和游戲圈通常來說是兩個圈子。這種隔閡只有在很少的時候會打破,某某創(chuàng)業(yè)團隊游戲大賣,月流水幾千萬了,PR稿出來,兩個圈子的人都樂呵呵的轉(zhuǎn),做游戲的羨慕游戲好受用戶歡迎,做創(chuàng)投的羨慕背后的投資機構眼光好。

又或者投資機構大佬又出來布道了,冬天來了,資本寒冬了,要裁員了。各種游戲公司高管創(chuàng)始人都出來轉(zhuǎn)發(fā)點贊,順便感嘆感嘆創(chuàng)業(yè)不易,且行且珍惜。

但昨天有一篇文章在科技圈和游戲圈兩個圈子里都傳播很廣,叫做《距離張小龍就差一個和菜頭了》,作者是老道消息。

我關注老道消息有段時間了,還挺喜歡看他們的一些文章,行文流暢,諷刺也比較到位,很多評論文章水準都很高。光看標題,我開始還以為這篇文章是黑和菜頭呢,點進去才發(fā)現(xiàn),講的是另一個人,騰訊互娛天美工作室的老大,姚曉光。

這挺少見,我很少見老道消息談及游戲。

姚曉光其人,一些行業(yè)內(nèi)人士可能比較熟悉,玩家們就相對比較陌生。簡單來說,姚曉光是微信游戲最大的功臣,騰訊早期試水手游,投入巨大資源,不容有失,是姚曉光挑起了這個擔子,騰訊當時手游經(jīng)驗基本為零,姚曉光帶隊天美藝游開發(fā)了《天天酷跑》《天天愛消除》等天天系列游戲,并且大獲成功。

騰訊后來手游工作室重組,琳瑯、天美藝游和臥龍都并入天美,由姚曉光總負責。而現(xiàn)在席卷全國的《王者榮耀》、騰訊互娛自研手游中為數(shù)不多的碩果,就是臥龍的作品。

這篇文章從姚曉光的過去開始談起。(順帶補充一句,關于占據(jù)很大篇幅的過去的那段資料,基本上來自大狗2005年發(fā)在《家用電腦與游戲》上的一篇訪談,名為《何苦做游戲:一位網(wǎng)游制作人的成長故事》)從古說到今,細數(shù)了姚曉光不為人知的豐功偉績,談論了《王者榮耀》面對當時的內(nèi)部競品《全民超神》是如何返工之后起死回生的。而這一切都成為了“封神”的注腳——文章直言,因為和菜頭的一篇《我知道的張小龍》和張小龍自己的一次演講,微信之父張小龍開始為人所知,并且被“封神”,而現(xiàn)在,姚曉光距離“封神”,就只差一個“和菜頭”,來書寫他的成就了。

我倒覺得,這篇文章就想做那個把姚曉光推上“神壇”的“和菜頭”。有意思的是,騰訊創(chuàng)始人馬化騰都親自打賞了這篇文章(事實上無法確定就是馬化騰本人,但根據(jù)一些騰訊相關人士的說法,基本上能確認),讓它有了幾分欽定的味道。

我對姚曉光先生并沒有什么意見,毫無疑問這是一個極有能力的人,只是這篇文章的視角讓我有點別扭。

——要把一個游戲制作人推上神壇,歷數(shù)了他創(chuàng)造的數(shù)據(jù)的豐碑:《王者榮耀》最高8000萬日活,讓醬油型工作室“臥龍”獲得騰訊公司級業(yè)務突破獎(獲得這個獎的另一個團隊是春節(jié)紅包聯(lián)合團隊),卻完全沒有提及跟游戲內(nèi)容有關的任何評價。

當然,這也沒什么錯。對于科技圈人士而言,游戲和其他互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品一樣,它們都是“產(chǎn)品”。產(chǎn)品的目的是“服務”于人,用來證明產(chǎn)品偉大的是數(shù)據(jù),用看“產(chǎn)品”的邏輯來看“游戲”,這和玩家們的視角當然不一樣。姚曉光真要“封神”,要和作為“產(chǎn)品之神”的張小龍并肩,那自然也是身處產(chǎn)品領域,以“產(chǎn)品經(jīng)理”的身份。

我也只能期望一下,有一天我們能從另一個角度——游戲開發(fā)者和游戲玩家們的角度,讓一位來自中國游戲界的開發(fā)者落落大方地走上屬于他的神壇,也不需要和菜頭的書寫,就讓玩家們的呼聲送他走上去。

14

編輯 高洋

562681269@qq.com

沙揚娜拉。

查看更多高洋的文章
關閉窗口